(一)棋盤
象棋的棋盤是由形式完全相同的兩部分組成的,每方有五條橫線和九條豎線交叉而成(圖1)。
棋盤當中的空白橫線稱為河界,是雙方防線的界線,兩部分與河界相連,便形成了十條橫線、九條豎線的完整棋盤。我們注意到棋盤上有兩個“米”字形的方框,稱為“九宮”。每個都有九個位置,這是帥(將)和仕(士)活動的範圍,它們不能逾越“九宮”(圖2)。
為了比賽記錄和學習棋譜方便起見,棋規規定:九條豎線從右至左用中文數字一至九來表示紅方的每條豎線,用阿拉伯數字1~9來表示黑方的每條豎線(圖3)。
豎線的名稱:
中線:是將帥的門戶,直接關係將帥的安全,應嚴加戒備。
肋線:是九宮的兩肋,乃咽喉要道,應及早佔領,因此是雙方必爭的線路。
側翼線:是調兵遣將的通道,應保持暢通無阻。
邊線:是側翼線攻擊的要道,從邊線迂迴包圍,可對中線和肋線起到牽制的作用。
橫線的名稱:
後衛線:也稱底線,它是將帥存身之所,應嚴加防守。
生命線:也稱攻殺線,很多殺著由此發生,所以應謹慎防衛。
佈置線:用以佈置各個子力之間的相互聯繫,相依成勢。
前衛線:亦稱兵林或卒林線,這是雙方攻守爭奪的要道。
前哨線:亦稱巡河線,這是雙方陣地的邊界,進攻、防守的前沿,一般用車巡邏,攻守兼備,以靜觀動。
(二)棋子
象棋棋子分紅黑兩種顏色,紅、黑各為一方。每方有十六個棋子,雙方共有三十二個棋子。雙方兵種是一樣的,分為七種:紅方——帥(一個)、仕(兩個)、相(兩個)、車(兩個)、馬(兩個)、炮(兩個)、兵(五個);黑方——將(一個)、士(兩個)、象(兩個)、車 (兩個)、馬(兩個)、炮(兩個)、卒(五個)。
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是區分紅棋和黑棋而已。
(三)棋子的擺法
象棋棋盤上共有九十個交叉點,棋子則擺放在交叉點上。五個兵(卒)隔一線依次擺在自己方陣的第四橫線上,帥(將)居底線之中,其餘兵種分別對稱分列兩側(圖4)。
(四)棋子的走法
棋子的運用即棋子的走法。
具體如下:
1.帥、將:是對弈雙方爭奪的目標。它只能在“九宮”內活動,可上可下,可左可右,每次只能在橫線或豎線內走動一格(圖5)。
2.仕、士:只能在“九宮”之內沿著斜線前進或後退一步(圖6)。
3.相、象:走法是每次循對角線走兩個格,每次走後的位置與原來的位置正好是一個“田”字的對角線兩端(圖7)。
相、象的活動範圍只限於己方棋盤的七個點上,不可以過河,若“田”字中間的交叉點上有棋子,就不可以飛向那個方向,即“塞象眼”(圖8)。
4.車:不論上下左右,既可橫走,又可以豎走,只要無子阻攔,行走步數不限(圖9)。
5.馬:走法為斜行兩格,每一步先橫著或豎著走一格,然後再斜著走一個對角線,走後的位置與原來的位置正好是一個“日”的對角線(圖10)。馬在棋盤中可“馬走八方”(圖11)。如果在馬前進的正前方有棋子擋住,馬就不可以前進了(圖12)。
6.炮:在不吃子的時候走法和車相同(圖13)。凡吃子的時候必須隔著一個棋子,俗稱“炮打隔山”(圖14)。
7.兵、卒:未過“河”時只能向前走動一格(圖15)。過“河”後可向前走一格,也可向左或向右橫走一格,不可以後退(圖16)。
(五)子力價值比較
子力價值是對各兵種在通常情況下的實力估計,是作為子力交換時的衡量尺度。
通常情況下,車:速度快,威力大,為9分。
炮:速度快,但威力不如車,為4.5分。
馬:速度較慢,為4分。
仕、士,相、象:因不能過河是防禦子力,為2分。
兵、卒:未過河為1分,過河後為2分。
以上的計算,不能生搬硬套,只是在平穩的局勢情況下作為一種衡量,如果成勢之後,子力的比重就難以估計了。
(六)象棋的讀法、記錄方法及簡單規則 我們為了提高棋藝,會通過看懂棋譜、記錄自己不足的棋步以研究出強有力的著法,這就需要掌握象棋的讀法和記錄方法。象棋的讀法和記法,是由橫線和豎線在棋盤上的位置所確定的。棋子移動的方向,術語分別稱為“進”、“平”、“退”:進——前進的意思(圖17、18、19、20、21、22、23);退——後退的意思(圖24、25、26、27、28、29、30);平——橫走的意思(圖31、32、33、34、35、36、 37)。象棋的比賽規則周詳而嚴密,對於初學者可先了解簡單規則,待水平提高後再仔細研究。象棋規則規定:對局時由紅方先走,雙方輪流各走一步(為一回合),直到分出勝、負、和。雙方對局時,除了規定雙方摸子走子、不能悔棋這一基本規則外,還會出現禁止著法。簡單舉例:1.'長將(圖38),2.'長捉(圖39),3.'長殺(圖40)。
如圖38#
(1)車一進九 將6進1
(2)車一退一 將6進1
(3)車一退一 將6退1
(4)車一進一 將6退1
(5)車一進一 將6進1
任何情況下(除“解將還將”外)不准許單方面“長將”,紅方如堅持不變,判負。
如圖39 #輪黑方走棋
(1)炮5進2
(2)車二退二 炮5進1
(3)車二退一 炮5退1
(4)車二進一 炮5進1
(5)車二退一 炮5退1
紅方堅持不變“長捉”為禁止著法。
如圖40 紅先:
(1)馬七進八 車1退1
(2)馬八退七 車1進1
(3)馬七進八 車1退1
(4)馬七退八 車1進1
(5)馬七進八
(“長將”、“長捉”、“長殺”)都為長打。圖40中紅棋走的兩步馬都在“吃車”,這兩步馬為“二打”,而黑棋走的兩步車,其中一步在捉馬算“一還打”,另一步即車1退1是一閒著,屬於准許著法。類似這種情況都屬於“二打一還打”。規則規定,“二打一還打”,應由“二打”方變著,即圖40中的紅方變著,不變則判負。