黑鯊遊戲手機2確實是小眾,可自有小眾的好

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在我看來,大體量的廠商們不去做“遊戲手機”是有原因的,因為不值。

為啥不值?因為按照當下“遊戲手機”的標準,那麼機身內部電池一定要大,兩個喇叭最好都得朝正面,並且機身內部至少得有一大堆額外的結構幫助火力全開的處理器散熱。當然,象徵著“電競”的RGB燈也必不可少,並且這個燈越多越亮越好。

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這對於一臺手機來說可不是個好事情,因為這會讓手機的機身體積和重量上升。對於以“可攜帶性”為最初設計出發點的智能手機來說,就可能導致絕大部分的用戶群體不滿。更何況和“遊戲PC”不一樣的是智能手機的移動平臺芯片們的多樣化程度並不高,放在國內基本就是高通高通高通,你一個遊戲手機可以用855,那麼其他比你輕薄漂亮得多的旗艦手機們也可以用855。

話雖這麼說,但855在遊戲手機的散熱結構幫助下能夠被壓榨出更多的性能呀。

這話不假,但是被壓榨出來的那點性能也就是能在安兔兔裡多跑點分數,讓極客們high那麼一下下而已。

所以這就是大體量廠商們不做“遊戲手機”這個品類的原因。它們肯定有這個能力,只不過在它們眼中游戲手機的市場實在是太小也太“骨感”。與其在這個小市場裡面投入資金和人力,不如把相關的資源放到更有回報的地方。

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然而生來就瞄準著“遊戲手機”的黑鯊就不一定了。

“遊戲手機”是個高度特殊化的市場,這個市場極小但是所對應的消費者需求又極特殊。會買某個品牌“遊戲手機”的人要麼就是對特定平臺有巨大信仰,並且口袋裡又不差錢的土豪(特指ROG和雷蛇)。要麼就是能把手機參數背得滾瓜爛熟,以“1幀完勝2幀吊打”為座右銘的硬核手機玩家。這兩類人都不好伺候,前者要的除了頂級配置還有品牌傳承和外觀調性,後者對觸控跟手度、DC調光這種東西又有著吹毛求疵的要求,並且還不一定願意多掏錢。

黑鯊瞄準的用家顯然後者,畢竟作為一個年輕智能手機品牌,沒法在所謂的“品牌附加值”上和華碩ROG以及雷蛇這種品牌相匹敵。所以黑鯊在黑鯊遊戲手機2上所能夠做的,就是把那些吹毛求疵的極客們伺候得舒舒服服,並且初步看起來,黑鯊做得很不錯。

這也是同為“遊戲手機”,但是黑鯊遊戲手機2的產品打造思路和我們之前白嫖過的ROG Phone(再次感謝知名手機奸商 @豆子發了芽 ,本句800,發佈時刪除後半部分)完全不一樣的原因。ROG Phone強調一個酷炫以及在基礎性能層面的瘋狂堆料,比如60GHz Wi-Fi、高刷新率屏幕等,而黑鯊遊戲手機2更多是在控制成本的大前提下去做些討好極客的小特性。

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毫無疑問,這些小特性都是很有用的。

在黑鯊遊戲手機2裡面,黑鯊用了一顆來自Pixelworks的獨立顯示芯片。和用於普通智能手機的顯示驅動芯片比起來,這顆芯片提供了運動補償(雖然效果不是很明顯)、SDR轉HDR等特性,並且也是因為這顆獨立顯示芯片的存在使得黑鯊能夠在給這塊AMOLED進行全程DC調光的同時,保持低亮度下屏幕的色彩準確性。

何謂“調光”?這就要牽涉到目前整個智能手機用AMOLED屏幕硬件層面的問題啦,這東西說來話長但我會嘗試著用最簡略的語言來概括。

如今的智能手機屏幕大多是會發光的(廢話),但是OLED屏幕和LCD屏幕發光的原理不太一樣。OLED屏幕是像素本身承擔起了發光和顏色的工作,LCD屏幕則需要額外的背光板照亮色彩。所謂的“調光”,指的就是二者在發光過程中所採用的電流驅動形式。目前在市面上的屏幕調光中分為PWM(脈衝式)和DC(直流式)兩種,PWM調光的亮度變化是仰仗屏幕閃爍的頻率控制,DC調光的亮度變化則是依靠電流本身。這兩種調光都存在於OLED和LCD屏幕中,所以並不存在什麼“所有OLED都是PWM”或“所有LCD都是DC”這種說法。

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左為三星Galaxy Note9,中為黑鯊遊戲手機2開啟“低亮度閃眼保護”,右為HTC U12+

當然,在PWM調光法中也分為高頻率和低頻率兩種。但總的來說在智能手機用的小尺寸OLED方面較低頻率的PWM調光佔據了主流,因為這種調光方式成本更低並且更能保證OLED屏幕在較低亮度下的色彩表現。上圖中Note9的屏幕在被照相機拍攝時出現這種亮度不均勻,也就是因為三星在低亮度下使用低頻PWM調光控制這塊AMOLED屏幕的原因。

使用低頻PWM的代價當然就是在低亮度下屏幕會不停地閃爍,長時間觀看容易造成用戶眼鏡疲勞,這一問題在搭載國產OLED屏幕的智能手機上非常明顯(畢竟國產OLED的技術終究還是差些,只能依靠調光來做一定的彌補)。DC調光則需要廠家在屏幕控制方面多下功夫以減少低亮度下色彩失真(比如像黑鯊這樣加入獨立的顯示控制芯片),因此成本更高,但好處自然是減少用戶在長時間使用手機後的眼部不適感。

需要指出的是,黑鯊2在開啟“低亮度閃眼保護”功能之後並沒有完全消滅AMOLED屏幕的頻閃——實際上黑鯊2的屏幕在開啟這一功能之後屏幕依舊是有一定頻閃,只不過並沒有Note9那麼“閃”而已,絕對的“不閃屏”還是最右邊HTC U12+的那塊LCD屏幕。

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不論如何,黑鯊做的這些工作都是值得肯定的。黑鯊2的這塊屏幕在開啟閃眼保護之後,確實可以有效地降低夜間低亮度使用時因屏幕頻閃而造成的不適,通過加入獨立顯示芯片的方式解決DC調光低亮度時的色彩失真也有一定成效。雖然低亮度下的色彩表現依舊會打些折扣,但至少和我那臺刷入了DC調光內核的一加6T比起來還是好得多啦。

黑鯊在屏幕上花的功夫還不止於此,黑鯊2上還有個4通道光源傳感器一直監測著環境色溫。由這個傳感器獲得的環境色溫數據被送到獨立的圖像處理芯片上,這顆獨立的圖像處理芯片會結合這些數據對輸入的畫面內容進行分析和優化讓畫面在這塊AMOLED顯示屏上擁有更好的效果。搭配上那對正向的喇叭,黑鯊2看視頻的效果確實很棒——當然從我個人角度出發,黑鯊2的喇叭聲音雄渾有餘而清晰度略顯不足就是了。

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那麼用黑鯊遊戲手機2玩遊戲的話,真的會比採用同樣芯片組的普通旗艦手機更容易“超神”嗎?

嗯……從我個人角度出發黑鯊2的主要優勢在於觸控靈敏度這一方面。至於畫面渲染品質、遊戲流暢性等等方面,搭載驍龍855甚至驍龍845的手機們其實都不差。至於上面幀率測試圖的波動,則是因為我們使用的幀率測試軟件並不兼容於黑鯊2的“Shark模式”(可以理解為雞血遊戲模式),所以我們也不得不在普通模式下進行幀率的測試,導致《崩壞3》的平均幀率成績並不算很好看。

以《刺激戰場》手遊為例,在黑鯊2上點擊某一個按鈕(比如開火、蹲伏)之後畫面作出反應的時間稍微比其他同配置手機(比如vivo iQOO)稍快一些。這種精準、迅速並且流暢的觸控響應不但會讓那些硬核手遊玩家,或是手遊主播們們感到非常受用,就連我這種鹹魚手機用戶也感覺在黑鯊2的屏幕上打字的“手感”更好。

所以比起賽車、射擊類遊戲,黑鯊2其實更適合用來玩《節奏大師》這種需要高頻率快速精確點擊屏幕上特定區域的音遊。這樣正好也能讓正面那對碩大、雄渾的立體聲揚聲器派上用場,畢竟比起FPS或MOBA玩家們,音遊玩家們更需要這樣的高觸控靈敏度手機。

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只需要認準“遊戲”這一方面然後將之做到最好,是如黑鯊2這樣的遊戲手機們相比起普通智能手機的優勢。就像買跑車的人不會介意一臺跑車油耗高、空間小等等,ta們買跑車就是為了享受性能和駕駛的樂趣,需要全家出門或是週末掃貨的時候ta們自然會開上家裡的四門房車、SUV或是保姆車。

所以我的觀點挺簡單的,在黑鯊2出來之後很多人問我它和小米9或vivo iQOO該怎麼選,然而在我看來黑鯊2和小米9、iQOO之類的普通旗艦手機們之間其實不算是同一個物種。黑鯊2就像是一臺中置引擎後輪驅動的邁凱倫,小米9、iQOO這樣的普通旗艦機們更像是寶馬M5、奔馳E63這樣的暴力房車。前者擁有酷炫的外觀和極致的賽道性能但開著代步很不方便,後者更多是在照顧到全場景的綜合使用需求的同時擁有能讓你下賽道和超跑過過招的機會。

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說白了,如果對於你來說遊戲性能或是DC調光的AMOLED高於一切,或是準備給自己額外買一臺專門用來玩遊戲的手機,那麼黑鯊2無疑是你最完美的選擇。但如果你追求的是一臺再各方面都“好用”的手機,那麼毫無疑問我覺得黑鯊2做得還不夠好,因為它的相機品質在我看起來達不到如今3000元手機該有的標準(甚至還遠不如我剛評測完的紅米Note 7 Pro),並且這套用戶界面的功能、設計也和其他廠商們的UI存在差距。

當然我也承認,對於大量存在於微博上的極客用戶們來說,黑鯊2的相機或是用戶界面乃至魁梧的身材都不會成為他們對這臺手機一見傾心的阻礙。對於他們來說手機相機只要能掃碼就行,用戶界面只要不卡頓就好,這樣的相對比較“非主流”的購機需求確實存在於這個市面上。然而這些“非主流”需求因為過於小眾,所以被體量巨大的品牌們可能不願意投入過多的研發力量去滿足。

值得慶幸是,在當下這個智能手機市場競爭激烈的環境中,很多潛在的、小眾的產品需求都有一定概率能被滿足,這也是黑鯊這樣的品牌之所以能夠存在的原因。有限的研發能力迫使這樣的品牌去專精於某一個方面,所以在這樣小眾產品上很多很極客的需求反而更容易被滿足。因為相對來說這些小眾品牌對自己用戶的聲音更加重視,也更願意去維繫現有的用戶口碑,因為它們非常依賴這些口碑作為品牌的傳播動力。

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但這也註定了黑鯊遊戲手機,或者說整個遊戲手機行業在短期內難以成為一個巨大的力量,這點和PC就完全不一樣。PC之所以能演化出輕薄本和遊戲本這種不同品類,是因為當初PC被髮明出來的時候並不具備“移動”屬性,它的“移動”屬性是隨著科技發展被加入的。所以與之對應的核心硬件的發展路程是先有高性能,後有低功耗。

“遊戲手機”呢?它沒法像遊戲PC一樣去用比普通手機更好的移動平臺芯片——當然理論上來說驍龍8cx可以被放進類似於智能手機的設備中,但是相應的散熱結構和電池會直接讓這臺設備體積與重量失控。換個角度想想,如果你的戴爾外星人筆記本只能用15W TDP的低壓處理器和與之配套的核顯然後得依靠散熱來榨取多那麼一點點性能,你會在它和輕薄、帥氣、便攜得多但性能也不太落下風的超級本之間怎麼選擇呢?

所以啦,黑鯊遊戲手機2這東西終究還是個小眾產品,然而作為小眾產品,它自然也有小眾的好啊。

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