三國志11:新手容易犯錯的5個小細節!作為老手的你都糾正了嗎?

政治 一起皮一下才開心 遊戲 三國MOBA吃雞小能手 2018-12-17

三國志11是一款元素非常豐富的遊戲,除了直白可見的武將屬性和特技之外,另外還有不少隱藏的東西,比如,武將的相性值,武將的屬性持續能力,壽命值等等。各個維度綜合起來,也造就了這款遊戲豐富多樣的可玩性,裡面也因此蘊含著不少不為人知的小細節。

三國志11:新手容易犯錯的5個小細節!作為老手的你都糾正了嗎?

對於這些小細節,有的是對遊戲元素的認知上面的,比如“踏破”特技有減火傷的隱藏作用。另外還有遊戲的小技巧上面,比如刷技巧值,雙城炒糧法,一兵流這些。而除此之外還有一些小細節如果沒注意好,那麼很容易掉坑,給自身造成一些不好的結果。以下就是小編對這些新手容易犯錯的細節所給出的介紹:

三國志11:新手容易犯錯的5個小細節!作為老手的你都糾正了嗎?

1.“能吏”和“繁殖”特技給政治高的武將學:從特技的名字上來看,一般人都會認為這兩個特技是一個跟內政關係非常大的特技,所以很多人都會選擇把這兩個研究出來的特技給政治屬性高的人學,其實這樣的做法是錯的,“能吏”和“繁殖”這兩個特技要想高效發揮,跟所屬武將的政治毫無關係,其實跟武將的智力屬性息息相關!

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2.破城和攻滅敵方勢力不講究時間:老玩家們都知道,每俘虜一個敵方武將,所處城池都會額外增加50點資金支出。所以,俘虜的敵軍武將越多,城池的資金支出壓力也會越大,特別是在攻破敵軍城池後,往往會俘虜一大批敵方武將,而很多時候,這個城池內常常只有很少的資金。如果破城選擇在了每月21日,那麼接著下一回合要支出不菲的資金,非常容易造成資金不夠強行釋放俘虜的後果。而且城裡的本勢力武將很可能會降低忠誠度,回頭還要每人花上100資金彌補,這樣無疑是非常虧的。所以在這個時間點上,要留意一下城內資金,最好是熬到下一個回合再破城!

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3.內政建設和升級不講究時間:對於一座城池每個月的資金收入和每季的兵糧收入。這個是有時間結算節點的,都是在月末。所以我們在市場和農場的建設和合並升級的時候,就不要亂來了。最好在月初之前就要建好,不要白白浪費了該有的收入!

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4.小看城池的治安值:不少新手都認為,城池的治安不需要補滿。其實治安影響的東西多了,除了會引發賊兵之外,還會影響城池的徵兵量和城池的資金和兵糧收入,影響量還是不容忽視的。所以治安還是保持100為好,強迫症啥的並不一定全部是壞事!

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5.浪費行動值:對於勢力的行動值都是有上限的,到了255就不會再漲。不少小夥伴經常會浪費這些行動值,這是非常可惜的,其實就算主要耗費行動值的操作都用完了,完全可以通過搜索人才來消耗行動值,因為就算沒能找到人才,還能賺不少金幣,幾個回合累積下來數目還是不少的。更值得一提的是,一些隱藏道具靠的就是搜索人才來挖掘!

從上面可以看出,三國志11這款遊戲的玩法還是大有講究的,要想高效率一統天下,除了要按部就班,最好還是要規避這些錯誤的玩法!

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