王者榮耀,體驗服更新楊戩,達摩提升T1,趙雲加強節奏變快

7月2日,體驗服迎來新版本首次大調整,本次調整有7位英雄,新版本相比大家都已經熟悉了一段時間,邊路兵線和河蟹的調整有了些深遠的影響,如遠程兵射程的下調,對於花木蘭和達摩清線能力有一點提升,河蟹更靠近防禦塔,有了更多爭奪的機會,不像之前被壓塔下,河蟹在視野外就被清理掉,那麼這次體驗服的調整會有什麼深遠的影響呢?

1.狄仁傑

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狄仁傑在上賽季版本表現非常亮眼,就連在KPL上也是非常強勢的表現,有時候會連BAN 4場,主要是風箏能力比較不錯,自從一技能傷害上調後,前期有了不錯的清線和對抗能力,這次一技能也有了一點下調,前期下調了40點傷害,紅牌傷害也下調22點,降低了狄仁傑4級前的壓線能力,不過狄仁傑4級後才是真正強勢期,只要大招不下調,整體傷害和爆發影響不大。

2.達摩

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達摩在新版本遠程兵的調整後清線能力有了小幅提升,不像之前清個遠程兵要冒著捱揍的風險,這次被動回覆提升了10-18點,隨等級提升,達摩這個英雄其實技能機制比較全面,有位移,有控制,有爆發,有回覆能力還有一定坦度,這次提升了回覆能力,不要小看十幾點的回覆,要知道達摩每次技能後2次普攻都會回覆血量,每次普攻回2次,一共4次,兩次技能就是8次回覆,雖然量少,但架不住次數多,提升了線上回覆能力,抗壓和換血能力就所提升,這就意味著,給打野創造更多的抓人機會,如果對方都保持健康血量,打野很難抓到人。

3.楊戩

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楊戩上個版本表現一般,在於抗壓路,手短,爆發傷害非常依賴一技能命中率,容錯率不高,容易被風箏消耗,這次下調了一技能藍耗,和大招的冷卻時間,可以說增加了楊戩抗壓能力,大招滿40CD是9.6秒,之前是12秒,別小看這幾秒CD,用出來就是2個大招,像之前春季賽半決賽,estar對抗RW俠,ALAN用的楊戩,憑藉大招的回覆能力,一個人活生生拖住敵方3人,給隊友創造很好的輸出逐個擊破的時機。這次大招CD的調整應該會有比較好的上升空間。

4.趙雲

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趙雲是懷柔玩的第一個突破一千場的英雄,也是第一個拿金牌的英雄,從之前二技能可以命中野怪和小兵回血後,傷害就有所下調,雖然傷害從3段增加到了4段,但趙雲的爆發就有了一個問題,不說傷害不高,而是不像阿軻,娜可露露他們,瞬間爆發傷害,需要一點時間打滿傷害才可以。

就像打滿4段傷害,需要有個1秒多的硬直時間,這就給趙雲輸出增加了難度,前中期還好說,只要大招能扎到,利用那點控制效果和傷害有不錯的爆發表現,但到了敵方3件套之後,爆發就有點疲軟了,在於敵方裝備基本成型,趙雲雖然有免傷被動,但真的比較難抗住傷害,就像和李白對拼,3件套之後,如果觸碰到李白二技能的劍圈就非常容易被一套秒。

二技能CD表

7.25.66.45.25.64.84.84.444這次二技能CD下調,2級的CD就是之前4級的CD,大家知道趙雲主二技能傷害是比一技能要高一點的,而且能增加回復效果,二技能CD下調,勢必會加快趙雲刷野和抓人的節奏,作為一個前中期的英雄,這是比較有意義的,如果能把優勢期一直延續到15分鐘,秒人效果就非常好,二技能不需要打滿就能秒人(裝備要領先一個大件)。

5.橘右京

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橘右京在上賽季表現非常亮眼,能邊能野,在於手長優勢能很好壓制近戰英雄,即使在暗信崛起時代,橘右京也能很好的壓制他,兩段一技能非常靈活,配合被動遠程減傷,二技能控制,加大招的爆發,反殺非常輕鬆。

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這次下調了二技能傷害,主要是中後期的0.32AD加成,橘右京的爆發一般是出了暗影戰斧和破軍之後,下調傷害後也能維持在1000+的AD加成,下調了200多點,這就使得橘右京瞬間爆發和極限反殺需要比較好的傷害預判,爆發依舊有,反殺需謹慎。

6.米萊狄

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米萊狄在加強了機器人的攻擊和大招的移速效果後,配合大招粘人效果非常不錯,脆皮英雄半血吃到米萊狄大招就很難倖免,大招0.75秒的暈眩外加30%減速效果,更主要是機器人會有100%的攻速和移速加成,一堆小東西圍著你,還帶自爆效果,想想都很恐怖。

米萊狄是一個非常強的推塔英雄,主要對方是一個清線偏弱的英雄,就會被一直牽制在中路,比如不知火舞,而且突進的時候,容易吃到米萊狄的大招,被機器人一頓打後,還有一個大招的後續傷害,磁場爆炸,會造成英雄和機器人總傷害的30%,不過只要離開爆炸區域就能躲這個傷害。

這次下調了大招和磁場的部分傷害,對推塔的影響會比較大,畢竟米萊狄對英雄的傷害主要來自機器人,而推塔主要是靠大招。

7.上官婉兒

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上官婉兒在巔峰賽基本上是非ban必選,主要是清線能力優秀,抓邊帶節奏也強,滾雪球效果非常不錯,自身還有一定的回覆能力,只要自身觸碰筆墨就能回血量,刷大招的時候也能回覆血量,出了弒神之書後回覆效果就非常不錯,普攻技能都回血,續航效果非常不錯。

這次下調了大招對一個英雄的持續傷害的比例,大招升空後能打出10次攻擊,第二次開始就衰減到25%。

體驗服傷害

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正式服傷害

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兩者基本沒有差別,但是如果是打到兩個英雄總傷害還是有提升的。

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