另類穩鎧出裝,這樣出裝讓鎧遠離泉水還能打,不死不回城的鎧爺!

趙雲 遊戲 王者榮耀 2019-02-10

鎧自上線以來備受小夥伴們的青睞,大開後的鎧傷害高的同時扛傷能力也強,特別是歷經上次的改動之後,半肉鎧打小規模團戰如入無人之境。進去滿血出來還是健康血量!

另類穩鎧出裝,這樣出裝讓鎧遠離泉水還能打,不死不回城的鎧爺!

被動:在對一個目標發起的攻擊會造成額外傷害,這是鎧單挑強力的源頭。在與敵方英雄線上交鋒時,我們儘量先把對面小兵清理掉或者遠離小兵打架,這樣可以造成更加高額的傷害!

一技能:在歷經改動之後鎧由暴擊裝轉肉的源頭所在,一技能回血由之前的掛鉤等級和物攻固定為回血最大生命值10%,在後期4秒一個一技能的情況下肉鎧很難被打死!

二技能:注意兩次揮砍只有第二次才會擊飛,強化後的普攻附帶輕微位移效果!

大招:這是鎧的核心所在,有大和沒大的鎧完全不在一條線上,大招存在的8秒,鎧可以獲得高額的物攻加成和格擋能力!

符文:狩獵,鷹眼,異變

另類穩鎧出裝,這樣出裝讓鎧遠離泉水還能打,不死不回城的鎧爺!

因為我帶來的是一套嘗試性的出裝,不以暴擊為輸出手段所以沒有帶無雙,帶的是一套大家比較熟悉的百穿符文。狩獵提供的移速可以讓鎧擁有更加好的粘人輸出能力,攻速主要配合我接下來的出裝!

出裝:抵抗之靴,極寒風暴,末世,不死鳥之眼,爆裂之甲,碎星錘(最後抵抗之靴看情況換魔女斗篷)

本出裝是本來一種嘗試性出裝,不好勿噴。這樣出裝的思路是利用末世的百分比傷害配合碎星錘做主要輸出,極寒風暴的被動效果用來粘人和輔助傷害,爆裂之甲大家都知道,這件裝備越打越猛!與不死鳥配合一技能的超強續航能力,可以爆發出非常強大的效果!最後補魔女呢要看對面的法術傷害強度高不高了。比如干將,武則天等,如果對面有一個強勢的趙雲也可以出魔女半剋制他!

另類穩鎧出裝,這樣出裝讓鎧遠離泉水還能打,不死不回城的鎧爺!

打法:四級前鎧還是非常乏力的,一般我們都是打上路對線手長的射手,也有可能是一個帶著輔助的射手。因此我們前期以一技能配合二技能消耗為主,四級後對面如果沒有輔助跟隨可以利用大招打一波,如果有輔助,等打野上來配合打!四級以後我們在保證上路兵線安全的情況下多去中路搞事!

後期:這套出裝是非常肉的,我利用這套出裝在三人圍剿下擊殺一人半血逃走,因此在裝備成型後我們可以作為先手開團抗傷害,利用二技能的控制為我方輸出製造機會,本套出裝以牽制為主要打法,騷擾對面讓他們疲於應付!因為這套出裝雖然主肉但是傷害還是很高的特別是開大的時候!

另類穩鎧出裝,這樣出裝讓鎧遠離泉水還能打,不死不回城的鎧爺!

小技巧:

鎧的一技能命中目標會有一個移動加成,我們可以用來趕路!

鎧二技能的強化普攻在有目標時可以穿一些薄牆!

由於鎧的一技能回血變動,我們可以利用野怪小兵來回血,做到不死不回城!

不喜勿噴!

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