時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

戰爭遊戲 三國志 三國演義 諸葛亮 劉備 碎碎念工坊 2019-02-26

戰棋類遊戲雖然並不是由光榮首創,但是由光榮出品的《三國志英傑傳》卻將戰棋遊戲的熱潮推向了頂峰。這種講究策略、籌劃的遊戲形式和光榮的歷史題材深厚功底結合起來,便綻放出了無窮的魅力。作為戰棋類遊戲中的最高傑作之一,《三國志英傑傳》幾乎可以說代表了一個時代。

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

在PC遊戲界,《三國志英傑傳》這個名字也許更加如雷貫耳。記得當年它曾經佔據了國內很多權威PC遊戲軟件排行榜的榜首位置數年之久,魅力可見一斑。當然,在主機遊戲玩家中,喜歡本作品的也大有人在。它的SFC移植版本製作得很有誠意,在保持原作韻味的基礎上新增了一些有趣的要素,包括新劇情等等。相信很多戰略遊戲迷都曾經為了它廢寢忘食吧!那麼書歸正傳,接下來就讓我們一起重溫一下它的"風花雪月"吧。

風:疾如風、徐如林

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

本作的戰略性一直被玩家們津津樂道,遊戲中融入了孫子兵法的精髓,簡單來說便是要求玩家必須有宏觀指揮的能力,不能再向以往作品一樣。本作推薦的不是個人英雄主義,而是團隊協作精神。在戰鬥中,玩家雖然可以重點培養自己心儀的英雄人物,但必須重視到全體出戰人員之間的協調與配合,該進攻的時候就要快速進攻,該防禦的時候就要派遣高防禦力的部隊上前鑄造座鋼鐵的"城牆"。

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

比如說本作中可以由玩家選擇的自由戰鬥"夷陵之戰",戰鬥一開始時劉備全軍不但損失大量兵力,而且還被大火分割成兩部分,要戰鬥到尾聲才能與大部隊合流,可以說是相當艱苦的一戰,因此在戰鬥最初,玩家必須派遣幾名高級別高防禦的隊員在前線抵禦敵人的進攻,同時迅速恢復後方隊員的兵力及時補充前方戰力的不足。而在數十場大戰中還有很多對時間要求相對嚴格的戰役,則要求玩家必須對自己的部下們全部瞭如指掌,抓緊時間將敵人全部消滅並對手下的強人們重點培養。因此,本作可以說是款鍛鍊玩家戰略素質,提高指揮水平的遊戲,是一款重視戰術思想的遊戲。

花:花樣百出

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

三國演義是歷史遊戲中永遠的主題之一,在當時的機能下,本款遊戲依然可謂是花樣百出,變化萬千。在本款遊戲中主力作戰的兵種其實只有以速度和攻擊著稱的騎兵、防守能力出色的步兵以及遠程強力攻擊的弓箭兵三種,但是依然為玩家準備了妖術師、運輸隊、武術家等多個兵種供玩家選擇,其中最有特色和新意的應屬操縱猛獸攻擊的猛曾師和戰場樂團音樂家了。從本作的兵種設計可以看出光榮公司對本款遊戲的用心程度:高級知識分子諸葛亮、龐統等人擔當妖術師這一職業是最佳選擇、魏延則以強大的攻擊力佔據了武術家第一人的美譽、雖然擅長使用水計,但是由於是異民族智力點數自然是少的可憐,為了照顧廣大男性玩家,在本作中還特別設計了女性角色,為這個男人的世界平添了一絲靚麗。

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

你要是想看小姐姐,那我推薦你去玩三國無雙系列↑

本作的另一個特色就是轉職系統,在戰場上可以得到轉職的道具,大幅提高部下的能力。雖然需要轉職的職業較少,需要的級別較低,但是由於合理的設計依然成為本作的亮點,並且為以後的戰棋類型遊戲奠定了基礎。

遊戲的升級系統簡單明瞭,經驗值一百升一級,玩家必須在前期便全心於己方武將的培養,這樣到了戰鬥的中期會得到很高的回報。尤其是長阪之戰,如果之前注意到了隊員的培養,這敵我勢力相差懸殊的一戰一樣可以成為玩家的練級聖地。不過GBA版為玩家提供了方便可以利用退卻再出陣這一新系統,用級別上的優勢粉碎敵人的進攻。戰鬥中的單挑則更是本作的一大亮點,尤其是GBA版中的製作更是精緻。雖然登場對戰的兩名人物都是Q版造型,但是依然真實自然。更可貴的是人物的單挑也幾乎完全按照三國演義的記載進行,只有在特定的武將間方可進行。

雪:雪中送炭

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

本款作品的劇情更是波瀾壯闊、蕩氣迴腸,玩家不但可以瞭解到一定的三國曆史,還可以通過虛構劇情完成自己的統一大業。本人曾經有三次苦讀三國演義的歷史,第一次是在玩FC的霸王大陸時,第二次是在玩三國三時,第三次則是三國志英傑傳時,由此可見本款遊戲的魅力。個人認為本作的戰鬥設計相當出色,最為感人也最為有效的當屬冀州逃亡戰的趙雲出陣劇情,面對張頜、郭圖帶領的強悍大軍,趙雲的及時出現絕對可稱之為雪中送炭。此外"耿武、關純來支援"的絕妙劇情也成為了玩家中形容廢柴登場的經典臺詞。

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

月:花好月圓

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本作的結局可以說是皆大歡喜,當然黃忠、嚴顏犧牲劇情除外。也許是為了照顧玩家苦戰多時,因此遊戲中還安插了不少比較搞笑的內容,其中魏延與郝昭之間的單挑劇情更是讓我終生難忘。可能是因為黃忠與嚴顏兩人的年齡之過,設計再精緻恐怕也難得玩家們的青睞,因此他們二人的光榮戰死也稱得上是死得其所。在本作中依靠玩家的努力可以免去關羽的麥城之失,拯救劉備的夷陵之過,更不再有諸葛亮的五丈原之憾。喜歡劉備的玩家可以在這個世界中改變歷史,用自己的雙手創造出新的美好未來。

本作的成功更為之後風靡一時的諸葛孔明傳、曹操傳奠定了基礎,為當時的遊戲世界注入了新的活力,更由此開始了新的輝煌。

時代的代表,掀起戰棋類遊戲熱潮的經典之作——《三國志英傑傳》

光榮向來以製作歷史題材遊戲而著稱,在事件、人物的真實性和遊戲的虛構性兩者之間往往能找到恰當的平衡點。《三國志英傑傳》不僅具有非常高的戰略性和技巧性,在戰場事件的安排和任 務性格的刻畫方面也很見功力。從最初的劉關張三兄弟起兵平定黃巾之亂, 到最後指揮千軍萬馬展開魏蜀決戰,遊戲節奏張弛有度,扣人心絃,讓人一旦上手就欲罷不能。無怪乎有這麼多玩家將它奉為心目中的最高神作!

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