打磨了19年的《阿麗塔》真有那麼垃圾?

“除了特效一無是處”——這是詹姆斯·卡梅隆打磨了19年才問世的《阿麗塔:戰鬥天使》(簡稱阿麗塔)上映後,本花聽到的一些不滿的聲音。

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明明有日本科幻漫畫神作《銃夢》打底,有拍出《終結者》、《泰坦尼克號》和《阿凡達》的卡梅隆加持,有鬼才導演羅伯特·羅德里格茲操刀,還有奧斯卡最佳男配克里斯托弗·瓦爾茲的加盟。

有如此多光環在身的《阿麗塔》,最終卻落得“只有特效的垃圾爛片”這樣的評價。

《阿麗塔》真的那麼爛?可在本花看來,《阿麗塔》的特效確實值得好好吹一吹。

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人物打磨

如果不是因為阿麗塔那雙大得確實嚇人的眼睛,本花可能真的會認為她是一個活生生的人。

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阿麗塔是一個集合了真人動作、動態捕捉技術和CG動畫技術製作而成的特效人物,其飾演者是出生於1985年的加拿大動作女演員羅莎·薩拉扎爾。

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羅莎·薩拉扎爾

動態捕捉、CG動畫技術其實都不是什麼新鮮的技術了,但在阿麗塔這個特效人物的身上,這些技術的上限得到了再一次的刷新。

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在進行真人拍攝的過程中,羅莎·薩拉扎爾需要穿戴上特製的服裝,並標記上密密麻麻的圖形標記,周圍的數十個攝像頭會記錄下所有標記的位置和動作,在電腦中生成一個人物模型,再加工成一個完整的CG人物。

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在特效加工上,製作團隊進行了超精細的CG人物打磨。

光是阿麗塔的一隻眼睛,就用了近千萬的像素製作,創建了包括虹膜內的絲模型在內的一個完整的眼球結構。

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此外,阿麗塔有著47種毛髮造型,製作團隊為她植入了13.2萬根頭髮、2000根眉毛、480根睫毛以及50萬根皮膚絨毛。

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71件數字特效服裝,可供阿麗塔有125種不同的穿法。

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阿麗塔由8000多件數字製作的模擬人偶合成,阿麗塔嘴部的設計被修改了176次,為了追求最好的效果,阿麗塔的更新改造超過5000次。

最終如我們所見,阿麗塔這個角色幾乎將真人與CG完美地融合在一起,逼真程度令人歎為觀止。

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而在特效工業革新方面,《阿麗塔:戰鬥天使》厲害的地方還不只這一點。

動作捕捉

作為一位65歲高齡的科幻技術宅,卡梅隆的每次出現都會為電影視覺特效工業帶來革新,一部《阿凡達》就曾驚豔了全世界。

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《阿凡達》

但本花將要說到的“另一點厲害之處”是並不新奇的“動作捕捉技術”。

從《指環王》中的咕嚕,到《猩球崛起》中的凱撒,都是由動作捕捉技術完成的。

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《指環王》 咕嚕

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《猩球崛起》凱撒

但這一次,“動作捕捉”在《阿麗塔》中拔高到了“表演捕捉”的新境界。

在拍攝《阿凡達》時,卡梅隆的團隊就研發了“臉部圖像捕捉技術”,該技術能捕捉到演員臉上最微小的表情,並對應“移植”到計算機裡的CG人物中去。

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《阿凡達》

在《阿麗塔:戰鬥天使》中,捕捉技術更加成熟了,羅莎·薩拉扎爾表情和動作的捕捉同時進行。

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他們為阿麗塔製作了一個面部數字替身,從骨骼構造到肌肉神經,其五官的各個部位融合製作了200種設計,2500餘張面部表情的定幀圖還原了羅莎·薩拉扎爾的每一個細膩的表演。

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羅莎·薩拉扎爾在《移動迷宮2》後,便走上了動作女星的路線。

為了演好“地表最強女戰神阿麗塔”,她學習了空手道、詠春、跆拳道、泰拳等等武術,動作捕捉技術將其全部精準地記錄了下來。

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最終展示在影院的,是阿麗塔那迅捷而利落、極具衝擊力和爆發力的機甲術。

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這是電影史上首次實現CG和真人結合的人類角色。可以說,阿麗塔是目前業內最好的CG特效人物,羅莎·薩拉扎爾也是現在世界上最好的真人CG女主。

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這讓還在為《流浪地球》的特效而感到自豪的本花,瞬間覺得《流浪地球》還是個弟弟。

劇情薄弱

雖說卡梅隆的特效技術能讓人再次長跪不起,但說回電影本身,《阿麗塔》並不是一部卡梅隆風格的電影。

顯然,導演羅伯特·羅德里格茲更注重營造“沉浸式體驗”的氛圍。與其把《阿麗塔》當科幻片看看待,倒不如把這部電影當成一部動作片來看待。

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羅德里格茲再次玩起了他拿手的“暴力美學”,打鬥場景風馳電掣,各種斷肢、肢解極具視覺衝擊力,本花一度驚訝於這種程度的暴力竟然能在國內成功上映。

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尤其是重頭戲機動鐵球大賽,更是將機甲術之美展現得酷炫至極,看得人直呼過癮,更有甚者給《阿麗塔》直接封神。

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可儘管羅德里格茲帶來了足夠勁爆的打鬥,在劇情上確實令人稍稍失望了。

比起“科幻神作”這四個字,《阿麗塔》更像是沉浸式體驗與電影混合出來的娛樂視聽產品,純粹為了讓人感到“爽”。

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相較於原著《銃夢》弘大的世界觀和哲思,《阿麗塔》在機械造型的設計上可以說是超越可原著,但在作品內核深度方面,卻遠無法企及《銃夢》。

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原著中,作者木城雪戶將自己對人類意識的探索從哲學和科學轉向了宗教。

他在文本中埋入了很多宗教梗,比如天空之城撒冷和宇宙都市耶路,來自《約翰啟示錄》中從天而降的新耶路撒冷,以及名為“雅各的天梯”的軌道升降梯。

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《銃夢》中的薩雷姆

而《阿麗塔》也許是為了符合美式核心價值觀,將原著中依德醫生和雨果的陰暗面進行了淡化甚至直接抹去,二人形象都正面了不少,也單薄了許多。

本花最期待的父女溫情,也沒有綻出該有的光彩。整部電影似乎純粹走向了“大眼萌妹如何拯救世界”的典型美式英雄主義故事。

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所以我們看到,《阿麗塔》更接地氣了,卻也更平庸了。這大概就是為什麼《阿麗塔》有著近年來最精彩的動作戲,卻和原著有著不小的口碑差距。

對於眾多期待還原原著的讀者來說,想必這就是最大的遺憾。

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不過,如果撇開原著《銃夢》,《阿麗塔》還是一部爛片嗎?

讓本花來說的話,並不是。

單把《阿麗塔》作為一部商業大片來看的話,其設定要比近年來的其他歐美大片更具新意,美式故事走向雖無法免俗,卻也不會比某些備受歡迎的好萊塢大片更俗了。

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而即便這一次《阿麗塔》沒有像《阿凡達》問世時給電影特效工業帶來飛躍性的革新,但電影最終呈現出的,是令人腎上腺素飆升的機械格鬥,是宛若真實存在的異世界,也是製作團隊20年磨一劍的匠心。

本花無法將這種團隊十幾年的成果形容為“垃圾”。

但本花希望下一次和《阿麗塔》再見時,“她”會更加美麗。

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截至今天,上映6天的《阿麗塔》在中國的票房已破五億,官方發佈了一系列手繪中國風的海報,大家一起欣賞吧~

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下一部,請加油。

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