三天4億!《阿麗塔》真人+動漫大眼的設定,竟然是卡梅隆堅持的!

據說在十多年前

著名導演詹姆斯·卡梅隆

準備打造兩部科幻片鉅作

一部是開啟了3D電影時代的《阿凡達》

全球票房高達 27.8 億美元

排名影史第一

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另一部就是剛剛上映的

令卡梅隆魂牽夢繞十餘載的“女神”

《阿麗塔:戰鬥天使》

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《阿麗塔:戰鬥天使》改編自漫畫家木城雪戶在 1990-1995 年間於 Business Jump 上連載的科幻漫畫《銃夢》

漫畫塑造了一個廢土世界,某天,生活在廢鐵鎮的醫生依德在垃圾山上找尋機械零件時,意外發現了仍然存活著的少女改造人的上半身,依德將其修復收養,並取名為加里。

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復原後的加里失去了記憶,猶如新生兒般純真,對這個世界充滿了好奇。

後來,她發現自己竟然懂得早已失傳的火星古武術“機甲術”,於是,一位熱衷戰鬥的賞金獵人就此誕生。

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加里在找回記憶的過程中,伴隨著大大小小的戰鬥和末世世界觀的層層揭露,角色成長和劇情主線的發展令人印象深刻。

從單純少女蛻變成獨行俠,然後一步步成長為英雄,木城雪戶塑造出了日漫史上最成功的女英雄形象之一。

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早在2004年左右,詹姆斯·卡梅隆就已經購買了《銃夢》的版權。

但在選擇拍攝《阿凡達》還是《銃夢》時,卡神認為當時特效技術未能達到他的要求,且需要更多時間去完善劇本,便將精力投入到了《阿凡達》。

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然後,在2009年《阿凡達》上映之前,卡梅隆就已經完成了《阿麗塔》的電影劇本。

但在《阿凡達》獲得全球票房冠軍之後,卡神又全身心投入到了阿凡達的幾部續集電影的製作中,背靠背式的拍攝令他分身乏術。

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後又經多年打磨,卡神作為監製+編劇,攜手鬼才導演羅伯特·羅德里格茲,終於把《阿麗塔:戰鬥天使》帶到了大家眼前!

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卡梅隆與羅德里格茲

雖遲但到!遲到十年也不是什麼壞事,因為電影特效技術又雙叒升級了。

《阿麗塔:戰鬥天使》採用了比《阿凡達》更先進的技術,它把“動作捕捉”提升到“表演捕捉”的新高度,完成了一次電影特效新飛躍。


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打得一手好詠春


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當首部預告發布時,女主角超乎常人的“大眼睛”令所有人印象深刻。

這種真人結合動漫大眼的設定讓部分觀眾覺得過於詭異,加上其機械身軀的設定,又讓女主觸發了恐怖谷效應(當機器人與人類相似程度超過一定程度的時候,人類對他們的反應便會突然變得極其反感甚至恐懼)。

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幸好女主角顏值在線,看久了還覺得萌萌噠~


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要換成《指環王》裡的咕嚕那種就……是真恐怖了


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導演羅德里格茲在訪談裡解釋了堅持“日漫眼”的理由:還原阿麗塔的相貌

他說這條指示直接來自於卡梅隆:

“如果眼睛是心靈的窗戶,那麼我們有了相當漂亮的大窗戶,裡面藏著很多故事。每到了情感充沛的段落,它看起來將是不同尋常又具備相當衝擊力的,很能俘獲人心。”


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《銃夢》之所以會有大批忠實粉絲,甚至令卡梅隆傾心,離不開它深刻的劇情和優秀的人物塑造。

作者木城雪戶在故事中塑造了社會矛盾尖銳的未來世界,就像同時代的日本其他幾部科幻鉅著《攻殼機動隊》《阿基拉》。

《銃夢》對於未來世界有著嚴謹的思考,並且也將主要內容指向了人性與機器的碰撞。


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在社會背景的設置上,《銃夢》的設定十分現實。

上等人居住在空中,下等人則居住在地上,弱肉強食,飽受貧困病痛之苦,還需要面對各種衝突戰鬥,常常一言不合就大打出手。

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漫畫中不斷地在探討【如何定義人類】這個觀點。

何謂人類:是擁有肉體的機械之心,還是鋼筋鐵骨保護下的大腦?

這種頗具存在主義的哲學命題,也是漫畫、電影橫貫始終的主題。

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《銃夢》共有三部作品:《銃夢 gunnm》《銃夢 Last Order》《銃夢 火星戰記》

漫畫的故事十分龐大,從地面延伸到空中,甚至開拓到宇宙,電影所改編的故事只是《銃夢 gunnm》前半部分的內容,這為影片續集的開發預留了空間。


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既然電影片名叫《阿麗塔:戰鬥天使》,戰鬥場面自然是吸引絕大多數人走進影院的首要理由。

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首批看過電影的觀眾對於動作戲和特效都是讚不絕口,酷炫的打鬥不僅讓人熱血沸騰,還完美還原了漫畫中的經典橋段。

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特別是這場酷炫刺激的“機動鐵球”比賽,堪稱全片最大亮點!

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加上週五,《阿麗塔:戰鬥天使》上週末三天共取得4.4億人民幣的票房收入,作為年後首部上映的好萊塢大片,這個成績還算不錯,接下來還能收穫多少票房,讓我們拭目以待~

PS:在看完電影后,如果意猶未盡,建議各位影迷閱讀漫畫來了解後續劇情發展哦~

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