遊戲分享:十大棋盤策略遊戲鋼鐵雄心

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遊戲介紹:《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類遊戲,於2002年11月26日正式發行。遊戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從“1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。鋼鐵雄心,Paradox於2000年推出的一款棋盤策略類遊戲,以第二次世界大戰為背景,玩家能從“1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制。在遊戲中你能控制任一國家參與到第二次世界大戰的歷史進程之中。

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系統特點:間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行祕密行動。增添“作戰計劃”模式,玩家可以加載歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人遊戲中實時傳送給盟友。為每個主要國家增添精英單位 - 廓爾喀兵,遊騎兵,帝國衛兵等等。擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。細化策略制定,推廣租賃系統,讓玩家可通過工業製造來為遠處的盟友提供支援領袖們可以獲得特殊技能,新的戰術系統要求玩家更加明智地為領袖們分工新增自定義遊戲模式,可用於單人和多人遊戲。玩家在遊戲開始之前可以預先製造單位,研究科技,施加政治影響。讓玩家可以根據人喜好書寫歷史,並且讓玩家可以跳過遊戲前期漫長的建造階段。新增兩個經典戰役,冬季戰爭和西班牙內戰。

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遊戲對抗特點:RTS(即時戰略類)戰爭遊戲“鋼鐵雄心:東西對抗”的劇情發生在危機四伏的冷戰時期(1946~1991)。這場冷戰的體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開發。東西對抗:鋼鐵雄心基於克勞塞維茨引擎開發,是一個包含了外交,經濟和軍事的冷戰時期的場面宏大的戰略類遊戲。

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遊戲玩法:遊戲中,你是完全掌權者:你要負責國家的一切無論大小繁易的事務,這其中包括官員指派,工業的發展,科學研究以及征戰等等。作為玩家的你可能認為這很繁複,遊戲中精心安排的菜單解決了這個問題,右上的按鈕分別代表著生產,科技,軍事,外交與政府,遊戲中的幾乎一切控制都是圍繞這五項完成的:生產菜單大部分就是解決工業上的建設,控制國民生產值,以及與別國的貿易;科技菜單主管科學研究;軍事菜單主管建造,調配軍隊;外交菜單主管與他國的同盟,締約等外交關係,政府菜單則是任免官員,建立議會的地方。

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遊戲玩法:遊戲中的科技樹自然也是很複雜的。比如說Naval Warfare Doctrines(海戰主張)這一個大的科技項目下就有很多小的科技課題,每一個都列出了耗費,詳細的介紹,以及即時的狀態(未完成還是正在進行還是已完成),每一個項目都被分成了不同的研究級別。如剛剛提到的海戰主張就是Level 0Theory(0級),用鼠標點擊某個項目,屏幕將會顯示所需滿足的條件。你可以先查看一下當前依你的條件能夠研究哪個項目,符合條件的項目將會高亮顯示;然後看一看下一個項目是什麼,等你達成完成下一個項目的條件時,你可以再查看下下個項目,以此類推。

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