魔獸爭霸大揭祕,魔獸爭霸III重製版是如何煉成的呢?

本文引自暴雪大神

作者:Ben Reeves

編譯:SALVATION

轉載:www.gameinformer.com


魔獸爭霸大揭祕,魔獸爭霸III重製版是如何煉成的呢?


我們關於老遊戲的記憶是很有意思的。在我們的印象裡,重溫過去的老遊戲總是比我們當初玩的時候更有趣。這對於那些會做重製版遊戲的開發者來說是一個不小的挑戰。你怎樣才能做到將重製版的遊戲和玩家記憶中的那款遊戲相媲美呢?暴雪就正在努力為魔獸爭霸III這款即時戰略遊戲做出相應升級調整,也就是重製。在下文你能看到一些魔獸爭霸III的人物角色外觀方面的改動變化並且可以和最初版本相比較。

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“現在說這些顯得有點老生常談了,但是過去有一段時間,我們都坐在同一個屋子裡,相互討論著我們究竟想要什麼,並且把所有想法都寫在白板上。”首席設計師Matt morris這樣說到。“我們想要繼續引進新的物品和項目,因此新的中立建築就此出現了。我們還想趁機從酒館引進一個新的中立英雄。這些所有新的項目都還在我們即將去完成的清單上。雖然我不能保證這些都會實現,但是這些改動都是我們樂意看到的。還有一個好消息是我們對於遊戲在發售後,上線後以及後期運營方面都有著明確的想法。我們想為這款遊戲提供持續性的支持。”

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《魔獸爭霸III:重製版》重新打造了所有人物模型和所有遊戲動畫。每一個遊戲動畫都是人工繪製的,從頭到尾,以此來匹配原作中的遊戲動畫,保持遊戲的原滋原味。

“《潘多拉的魔盒》過場動畫對我們有著極大的啟發,這個動畫既保留了魔獸爭霸的傳統,又能讓人從中體會到更多的現實感。”首席人物角色設計師Chris Amaral 如是說道。“我們認為這是我們做出的最成功的過場動畫,因為它保留了暴雪的一貫風格又涉足了更現實的紋理效果。”

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由於魔獸爭霸III的很多貼圖都是又小又舊的了,暴雪就用了很多魔獸世界的數據,因為魔獸世界在模型外觀方面確實比魔獸爭霸要做的好很多。同時,暴雪花了數個月的時間反覆研究獸人的模型,並且最終定下來最終版本。在有幾個版本中,暴雪對於獸人模型的大小有些不確定,因為在魔獸世界中的第三人稱模型和自上而下看的即時戰略遊戲中的模型是不太相同的。

“暴雪不僅僅在講述故事情節方面是十分優秀的,並且有十分豐富的遊戲繪畫藝術經驗,”首席製作人Pete Stilwell說“看看我們最初在魔獸爭霸中使用的自上而下的視角,以及這是如何轉變為3D版本和魔獸世界版本的。我們的首要原則是遊戲性,但是遊戲中對於遊戲劇情的理解也是遊戲性的重要組成部分。對於即使戰略遊戲來說,可能你需要的只是稍大一點的建築物和更容易理解的自上而下的遊戲視角而已。”

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隨著所有的原畫更新,《魔獸爭霸III:重製版》現在有了女性版本的男性英雄和女性版本的殭屍。“在這個遊戲中你能看到和現實生活的差別,”首席製作人Pete Stilwell說“儘管有對流行文化的參考,但是在製作過程中還是發生了一些不好的事情。我們原本只想在藝術層面對它進行模仿復刻,這樣我們就能一樣就看出“噢,這是魔獸爭霸III”,但是當你真正去玩這款遊戲的時候,你就會說“天啊,這遊戲裡還殘留著設計者的一絲勇氣,也就是敢於和主流文化相悖。”

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