《帝國時代4》,你的菜麼?

原標題:你會第一時間入手《帝國時代4》嗎?IT之家編輯酌情修改

在今年8月22日的科隆遊戲展前發佈會上,微軟給廣大玩家帶來了超重量級的驚喜,它就是《帝國時代4》。

《帝國時代4》,你的菜麼?

萬眾期待的《帝國時代4》終於現身

《帝國時代》系列作為元老級的RTS遊戲,影響了眾多玩家,也影響了許許多多其它的RTS遊戲。1997年,微軟旗下的全效工作室開發了初代《帝國時代》,這是一部即時戰略遊戲,遊戲主要分為“隨機地圖”和“戰役模式”兩部分。遊戲的歷史設定相比較於當時的其他遊戲來說,是十分有代入感的。遊戲設計者的靈感大部分來自具有歷史真實性的遊戲文明,這和其他即時戰略遊戲或多或少帶有科幻或夢幻的設定不同,單就這一點便為《帝國時代》帶來了來自玩家的大量好評。

《帝國時代4》,你的菜麼?

《帝國時代》初代雖然畫質一般,但歷史設定較有代入感,玩家好評眾多

1999年,全效工作室推出了《帝國時代2:帝王世紀》,第一部資料片《征服者》於2000年8月24日發行,自此,《帝國時代2》走上了“人生巔峰”。《帝國時代2》涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明可供玩家選擇。相比較第一部,《帝國時代2》擁有了亮麗的遊戲界面、簡便的操作控制和高智能的AI。而後的官方資料片《帝國時代二:征服者》問世,在增加了新的文明之餘,還使得遊戲的地圖類型和平衡性得到了更大的加強,使得《帝國時代2》成為了一個整體架構相當傑出的遊戲,可以毫不誇張地說,《帝國時代2》已經達到了2D即時戰略遊戲的巔峰。

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到了2013年,由原製作組推出了《帝國時代2高清版》,也推出了第二部資料片《失落帝國》;2015年,《帝國時代2》的第三部資料片《非洲王朝》發行,遊戲的平衡性得到了進一步的改進;2016年,又迎來了第四部資料片《蠻王崛起》。

在《帝國時代2》發行後的十多年裡,遊戲版本依然在不斷更新,玩家的期待感也從未消減,《帝國時代2》在整個《帝國時代》系列中的重要地位不言而喻。

《帝國時代4》,你的菜麼?

十多年間推出的《帝國時代2》各版本資料片

那麼,微軟推出這麼多版本的《帝國時代2》資料片,為什麼不直接推出《帝國時代3》呢?

其實,《帝國時代3》早在2005年便已經發行,《帝國時代3》仍然由全效工作室開發,不過遊戲卻一反前作宏大的歷史敘事風格,改為敘述一個普通歐洲家族來到新大陸後的生活和經歷,以和一個虛構的尋寶集團的鬥爭為主線劇情,其中穿插了些許歷史史實。《帝國時代3》曾獲IGN 8.8分的高分評價,但是這種突然改變的敘事風格令許多玩家難以接受,雖然遊戲的畫面質量相比較二代有了十足的進步,但是遊戲中過多新想法的加入使得《帝國時代3》完全不像是《帝國時代》系列的一款續作,全效工作室的創始人Bruce Shelley甚至表示,《帝國時代3》的整個開發過程就是一個“巨大的錯誤”。2009年,全效工作室宣佈解散,玩家們一度認為,《帝國時代3》就是這個遊戲系列的絕唱,而且令人感到遺憾的是,這次的絕唱並不成功,在《帝國時代3》推出之後,仍然有數以萬計的玩家繼續在《帝國時代2》中激戰正酣。

《帝國時代4》,你的菜麼?

《帝國時代3》的遊戲畫面雖有較大提升,但是遊戲本身並沒有形成二代那樣的影響

《帝國時代3》的發行距今已經12年,雖然這期間推出了新的《帝國時代2》資料片,但是不容置疑的是,全球的玩家仍然一直在期待著《帝國時代》新作的面世。如今,《帝國時代4》的公佈讓玩家們的夙願終於得以實現。

《帝國時代4》,你的菜麼?

(來自遊民網友評論)

不過,這次的《帝國時代4》的預告片完全沒有展示遊戲的實機畫面,這不免讓人有些擔心《帝國時代4》的遊戲質量。一般來說,遊戲行業內解散團隊,只保留遊戲品牌,再進行後續研發的案例多以失敗告終,在歐美遊戲研發過程中,解散工作室,徹底更換研發小組還能取得成功的例子更是屈指可數。在《帝國時代2》之後,想重回巔峰無疑十分困難,《帝國時代3》的嘗試已經告訴我們,一味的盲目創新並不可取。那麼《帝國時代4》的質量究竟會如何?我們仍需保持客觀的態度去等待進一步觀察。

《帝國時代4》預告視頻:點此觀看

當筆者看到《帝國時代4》公佈的那一刻,心情同樣是激動萬分的。《帝國時代》系列作為一代玩家心目中的童年回憶,作為RTS遊戲的一杆旗幟,既是知名的經典遊戲,卻又不只如此,《帝國時代4》更像是一種精神的傳承和對我們已逝時光的懷念與延續,我想,不論遊戲好玩不好玩,它都意義非凡。

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