經典三國題材遊戲大盤點,你是否都玩過?

經典三國題材遊戲大盤點,你是否都玩過?

何處望神州?滿眼風光北固樓。

千古興亡多少事?悠悠。不盡長江滾滾流。

年少萬兜鍪,坐斷東南戰未休。

天下英雄誰敵手?曹劉。生子當如孫仲謀。


說到三國類遊戲,從遊戲業的誕生至今,誕生了數不清的作品。歷史題材向來是遊戲和影視挖掘不盡的素材寶藏,三國更是尤為明顯,而寓教於樂中,也在不同三國遊戲裡領略的那個時代的亂世風雲。

  • 日本光榮公司:《三國志》系列

作為中華民族本土的歷史,三國系列遊戲被日本廠商開發,並持之以恆的精雕細琢,已然成為三國遊戲的代表和經典之作。

從1985年第一代發行到2016年《三國志13》的發行,《三國志》在遊戲史上的地位無人能替,《三國志》開創了一個遊戲類型:回合策略制遊戲,對以後三國或歷史類的策略遊戲都有深遠影響。

經典三國題材遊戲大盤點,你是否都玩過?

在DOS系統一統計算機的年代,《三國志》共推出了5代,並且不斷加入新的元素,使整個遊戲可玩性更加強大,從四代開始加入了吳江編輯器,到了五代,更是DOS下的巔峰之作,從《三國志》可以看出日本人對中國三國文化多麼的鐘意。

《三國志6》成功過渡(開發環境從DOS變為Windows)後,遊戲要素不斷增加,光榮在《三國志》中加入了《大航海時代》和《太閣立志傳》的養成和角色扮演成分,少年時確實以為《三國志》是動作遊戲,卻沒料到卻是能讓玩家體驗了攻城略地,君臨天下的風範。

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在《三國志》系列之外,光榮又開發了三款外傳性質的作品《三國英傑傳》系列,《曹操傳》、《孔明傳》相繼發行,給玩家帶來了不一樣的三國體驗。

此外,光榮公司在主機平臺上推出《三國無雙》系列,真是要把三國榨乾的節奏。

  • 《橫山光輝三國志》

在《三國志》佔領策略遊戲市場先機的情況下,任天堂於1992年轉移路線,在自家超任遊戲機(SFC)上推出了同名漫畫改編的三國遊戲——《橫山光輝三國志》,從漫畫而言,是非常忠實《三國演義》原著的,而區別於光榮《三國志》的就是橫山風格的人物畫風了,整體遊戲在sfc上市後反響劇烈,從此三國遊戲又多了一家競爭者,受益的還是廣大玩家啊,笑~

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  • 卡普空(Capcom)《三國志黃巾起義》、《三國志赤壁之戰》

在街機房尚在人間的時候,這兩款遊戲簡直就是必玩遊戲,動作過關類,節奏快,不拖沓,技術好的人用不了幾個幣就能通關,可算得上一代人的經典之作了。在這兩款遊戲影響下,才有了很多人很長時間認為三國志遊戲就是動作過關類遊戲的固定認識。

經典三國題材遊戲大盤點,你是否都玩過?

很多玩家也是在後來用電腦模擬器模擬了一把,一開始就騎馬作戰,“馬上”熱血沸騰,品質不錯的三國題材遊戲。

三國是中國歷史上光輝的一頁,希望本土遊戲公司能夠開發出一款基於三國而且能夠經久不衰的國產單機類遊戲,擺脫日式三國遊戲影子,做出自己的特色。

在這裡不得不提目標的《傲世三國》,宇峻的《幻想三國志》(《幻想水滸傳》和《幻想西遊記》都被日韓廠商佔了……),奧汀的《三國群英傳》(宇峻和奧汀尚未合併),河洛的《三國群俠傳》等等,其實作品很多,能讓我們老玩家真正記下的能有幾個?正是“浪花淘盡英雄”……

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