那個時代叫魔獸,被遺忘的dota遊戲:魔獸爭霸Ⅲ之冰封王座

各種地圖一下載,美滋滋的刷圖打怪,偶爾按個什麼“whosyourdaddy”

我有個疑問,這個遊戲是幾零後的

這個遊戲當初下載,它的全稱叫“魔獸爭霸Ⅲ”,是不是還有魔獸爭霸2和1呢。

我初1開始玩,什麼也不懂,因為和紅色警戒一樣造房子,所以一直在瞎玩,但是體驗確實好。

那個時代叫魔獸,被遺忘的dota遊戲:魔獸爭霸Ⅲ之冰封王座

其他版本

我百度了一下,確實有其他版本。

Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名稱:《魔獸爭霸 二:黑潮》,1995年發行

Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名稱:《魔獸爭霸 二:黑暗之門》,1996年發行

Warcraft 2: Battle net Edition 中文名稱:《魔獸爭霸 二:戰網版》,2000年發行

《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在遊戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的調制解調器或者局域網的對戰,讓更多厭煩了其他戰略遊戲只能和電腦鬥氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。

“戰爭迷霧”的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略遊戲當中,大大增加了遊戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小範圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰鬥從人海廝殺變成了鬥智鬥勇,如果不能在戰鬥中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。

這個創舉被大量的遊戲所借鑑,成為後來大部分戰略遊戲對地圖操作的一個通用標準(如暴雪公司的遊戲《星際爭霸》)。1999年推出的戰網版可以支持Ballte net平臺,為這個作品打上了一個完美的句號。

那個時代叫魔獸,被遺忘的dota遊戲:魔獸爭霸Ⅲ之冰封王座

Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名稱:《魔獸爭霸 三:混亂之治》,2002年7月發行

Warcraft 3: Frozen Throne 中文名稱:《魔獸爭霸 三:冰封王座》,2003年7月發行

是不是想下載一下,看一下游戲是不是傻瓜式的呢

那個時代叫魔獸,被遺忘的dota遊戲:魔獸爭霸Ⅲ之冰封王座

4種族的戰役也挺有趣

新手想玩的可以先玩戰役瞭解一下。

暗夜精靈戰役——恐怖之潮

第一章:娜迦族的崛起

第二章:破碎之島

第三章:薩格拉斯的古墓

第四章:背叛者的憤怒

第五章:局勢的平衡

第六章:聯盟的破裂

第七章:達拉然的廢墟

第八章:兄弟情仇

人族戰役——血精靈的詛咒

第一章:誤解

第二章:黑暗契約

第三章:達拉然的地牢

第四章:搜尋尤迪安

第五章:深淵之門

第六章:邊緣之地領主

不死族戰役——詛咒者的遺物

第一章:阿爾塞斯國王

第二章:遷離洛丹倫

第三章:黑暗女士

第四章:回到諾森德

第五章:恐懼魔王的失敗

第六章:洛丹倫的新勢力

第七章1:深入地下蛛網洞穴

第七章2:被遺忘的力量

第七章3:通往上層王國的通道

第八章:火與霸之協奏曲

獸人戰役—多洛特的成立

第一章:征服大地

第二章:古老的憎恨

第三章:光輝榮耀

被遺忘的dota遊戲,那個時代叫魔獸

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