號稱'史上最凶SRPG'的《魔界戰記DISGAEA2》瞭解一下?

說起SRPG遊戲,喜歡這個類型的玩家們第一個想到的肯定是《火焰之紋章》、《夢幻模擬戰》、《皇家騎士團》這種經典的遊戲,然而近幾年這些遊戲幾乎都未曾推出過續作,除了《火紋》和《夢幻模擬戰》還有一些熱度,其他經典的SRPG似乎已經銷聲匿跡很久了。反觀《魔界戰記》,這個系列一直是讓玩家們眼前為之一亮的RPG遊戲,那似曾相識的風格讓我們心中一動,簡明的故事劇情,清新明快的人物設定,超高的耐玩度還有在其他同類遊戲中都看不到的獨特系統,這些都是粉絲們愛上這個系列的原因。

號稱'史上最凶SRPG'的《魔界戰記DISGAEA2》瞭解一下?

本期要給大家推薦的《魔界戰記DISGAEA2》在國內玩家中口碑極好,主要原因是填補了當時優秀原創SRPG類遊戲的空缺。《魔界戰記2》是2006年2月23日推出的續作,現在也有PC版。本作加入了進化的戰鬥模式,全新的道具和夥伴模式,以及全新的人物角色。號稱"史上最凶SRPG"的本作究竟有什麼樣的魅力,就讓我們一起來了解一下吧!

搞笑的劇情,個性鮮明的角色

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《魔界戰記2》不再像1代戰鬥中沒有獨特角色、全部是"大眾臉",本作加入了包括特別是性格鮮明的主角阿迪爾,惹人喜愛的羅薩琳特,以及搞笑的汀庫和阿庫塔雷,主角可愛的惡魔弟弟太郎和妹妹花子,還有可愛的魔神艾託娜和忍者雪丸,無論哪一個都是性格鮮明,令人過目不忘。特別是魔神艾託娜、羅薩琳特、黑暗英雄阿庫塔雷及其劇組絕對是本遊戲角色形象中的經典之作。

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這些獨特的人物設計相比於1代來可以說是飛躍性的進步。系列作品傳統的惡搞對白讓人沉迷其中無法自拔,每個角色的語言都十分有魅力,有的劇情用來噴飯正是非常合適......而且遊戲中一代的主角拉哈魯在本作中也有登場。

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革新的系統

道具界是一個可以大大提高遊戲時間的設計,在這裡不僅可以提高角色等級,還可以通過不斷戰鬥提升武器與防具的能力。此外在某些條件達成的情況下,會出現隱藏的關卡或者隱藏的BOSS,大大增加了玩家戰鬥的挑戰性,對於提高作品的耐玩度幫助非常大。

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裁判系統必須要說一下,本作品看來也是借鑑了裁判類遊戲成功的經驗,在一款SRPG遊戲中也加入了裁判系統,而裁判的內容則是類似"希望增加村中售賣物品的稀有度"、"希望可以收到新職業的弟子"、"希望敵人的等級變得更高來獲得更高的經驗值"等等對玩家升級練段轉職和收錄新角色方面都大有幫助的項目,但是不是一定會通過,需要黑暗議會中議員的舉手表決。

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議員對玩家有好感度,通過賄賂議員可以提高其好感度從而給玩家帶來相對好的表決結果。但是這好感度並不是決定性因素,有的議員醉酒後會提出相反的意見,而有的議員如果你去賄賂它的話它的好感度反而會大大降低。而玩家們期盼的傳說中的議員會隨機亂入議會,有的會完全擾亂議會秩序,也有的會影響其他議員的表決結果。在議會中可以收弟子的設計不但可以不斷鍛鍊更強的角色,還可以從弟子處學習技能(師傅學徒弟的技能,emmmmm......),讓特殊技能更加多樣化。而且在議會中可以通過轉生來達到角色的進一步強化,轉生後的具體能力會依照角色的天賦而定(從垃圾角色一直到天才共5-6等級),具體這個天賦等級決定了轉生後繼承前生的技能情況以及能力狀態。

耐玩耐肝的多周目

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同時,本作品加入"N周目"概念。第一次玩劇情模式時打過一遍的敵人在二週目的難度絕對不能同日而語。不知是不是為了當時配合全面動畫化,每章都以動畫中常用的"話"為單元,每單元結束後更有類似本集回顧和下集預告一樣的新聞時間。新聞的內容絕對是超級搞笑,前幾話主持新聞頻道的那個兔子實在是無厘頭之王。在部分特殊場景達到不同於正常通過的條件時,是有著隱藏結局的,有興趣的玩家可以試試。

瑕不掩瑜的缺陷

不過本作也有不足之處,在實際戰鬥時候用十字鍵控制移動的話很容易選錯方向,而用類比搖桿的話則有可能控制不好方向。這也算是45度角視角類戰略遊戲中經常出現的通病了。特別是需要經常換視角的場景,並且由於地形的高低差,在部分地圖上很容易對錯格子導致攻擊不到目標,雖然作品對角色的移動和指令確定都可以CANCEL重來,但在高低不平的地圖上來回找敵人究竟在哪格難免讓人腦火。控制阿迪爾在村裡蹦來蹦去找箱子,來回轉視角頭暈不說,那跳躍動作怎麼看都像詐屍。此外雖然本作中可以使用的原創角色相對1代而言增加了很多,但絕大部分還是可以自由製作的非唯一角色。而故事劇情提供的可控制角色對比同類遊戲還是少之又少。此外遊戲中可以拋棄同伴的設計,也許符合魔界的道德觀念,但總覺得有點那個......

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整個遊戲的難度適中,舉起、投擲、連協攻擊與連續攻擊、各種靈素結晶所引起的各類結界區域這些獨特的戰鬥系統提高了戰鬥的樂趣與多樣性。遊戲中還體貼的設計了戰鬥說明關卡來照顧新接觸本系列的玩家。戰鬥場景十分多樣化,除了傳統劇情模式外大量原創的戰鬥場景給遊戲帶來長久的生命力,而部分特殊的靈素結晶的存在更是令玩家們不斷開發在一週目"不可能完成的任務"而樂此不疲。職業不斷的轉職,和角色的無限轉生特別適合戰棋遊戲愛好者的口味。

總而言之,魔界戰記是近年來一款不可多得的優秀SRPG作品,喜歡SRPG類遊戲的朋友,一定不要錯過這個系列。目前已經出到《魔界戰記5》了,初代也推出了重製版,甚至連手遊《魔界戰記RPG》都有,玩家們可以根據自己的喜好來選擇補完順序。

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最近日本一的社長新川宗平表示《魔界戰記6》會有的,遊戲內容還在討論階段,而且有"向SPRG以外的類型擴展《魔界戰記》的可能性"。Emmmm......看來連官方都意識到SRPG類型受眾群體還是有限啊,且玩且珍惜吧。

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