將近50年前的蘇軍直升機 為何會成為電子遊戲中的寵兒?

戰鬥機 武器 陸軍 武裝直升機 機關槍 網易愛玩 2019-02-07

一款描寫現代戰爭的遊戲,要是沒把雌鹿加入出場名單的話,可是要向全體玩家“謝罪”的。

作者 白熊騎士,未經允許請勿轉載。

自1972年第一架量產型米-24重型武裝直升機(北約代號:雌鹿,也是他最常用的綽號)進入蘇聯空軍服役,已過去了近50年。蘇聯設計師米哈伊爾·米爾在設計他的時候,絕對不會想到,這款外觀並不“美麗”的直升機竟成為日後娛樂產業裡的當紅明星。

據網站IMPDb(The Internet Movie Plane Database,互聯網電影飛機數據庫)的不完全統計,截止目前,米-24已至少在67部電影、遊戲中露臉,其中不乏《007》《第一滴血》《使命召喚》《戰地》《合金裝備》等知名作品。

無論是看著這些巨獸揮舞鐵翼從屏幕中呼嘯而過,還是駕駛他向敵軍傾瀉火力,無疑都是激動人心的體驗。全世界的軍事類電影及遊戲製作者似乎都對雌鹿青睞有加,借用某流行梗的話,一款描寫現代戰爭的遊戲,沒把雌鹿加入出場名單的話,是要向全體玩家謝罪的。

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黃綠色迷彩,天藍色機腹,以及代表蘇俄軍機的紅五星構成了米-24武裝直升機的經典形象

形神俱佳--論演員雌鹿的自我修養

那麼,為什麼雌鹿特別適合作為演員出鏡呢?主要有以下幾點理由:

理由一:冷戰標誌,反派擔當。

雌鹿問世之時,正值美蘇爭霸白熱化的年代,兩位大佬都拼了命向全世界輸出自己的軍隊、武器和價值觀。

米-24作為蘇系武器的典型代表,共進入50多個國家的軍隊服役,參加了70年代後幾乎所有的局部戰爭,頻繁出現在阿富汗山區、南美雨林、非洲大草原、東歐居民區等戰爭熱點地區。

而美國製作的眾多電影和遊戲中,更是把米-24,T系列坦克,AK47這些蘇式武器送到各路軍閥、毒販、犯罪集團的手中,成為被主角們打爆、俘獲的主要對象。

雖然形象不怎麼正義,但蘇式武器皮糙肉厚、威力強大的印象卻日漸深入人心。於是,雌鹿在現實和遊戲中都具備了極高的曝光率,成為公認的冷戰標誌之一,人們心目中武裝直升機的顏值擔當。

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紅色部分是曾裝備過米-24武裝直升機的國家和地區

理由二:外形霸氣,功能獨特。

與其他武直相比,雌鹿最大的特色莫過於機身中部巨大的載員艙,這項設計使得他在具備強大火力的同時還擁有一定的運載能力,也為其在電影和遊戲中的表現添加了許多亮點。

試想一下,在衝著地面一輪火力清洗之後,還能機降士兵繼續協同作戰,一架飛機等於一支小軍隊的能力你怕不怕?

此外,載員艙使得雌鹿的體型大大超過其他武直,雖然在戰場上不一定是好事,但在電影和遊戲中卻能帶來足夠的威壓,加上其宛如異形頭部般的玻璃駕駛艙,兩側噴射火舌的短翼,儼然一副外形霸氣的BOSS形象。

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一張帥氣的模型封繪,氣勢十足,簡直就是一艘空中炮艦

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同樣來自《使命召喚4:現代戰爭》,上為AH-1,下為MI-24,氣場明顯差了一個檔次

理由三:火力強大,堅甲重炮。

光有外形當然不夠,雌鹿強勁的火力也是其票房號召力的重要保證。Gsh30 30毫米雙管機炮、9K114 Shturm反坦克導彈、高爆火箭、溫壓彈、射速高達4000發/分的加特林機槍,從點殺傷到面殺傷,從對人到對坦克,雌鹿可謂無所不能。

相應的,雌鹿機身上配備的鈦合金裝甲也足夠強大,20mm以下的槍炮都對他無可奈何。有句話說的好:只有強大的對手才能襯托出自身的強大。如此堅甲重炮讓雌鹿成為戰場上的難纏對手,其火力全開的形象也是看點滿滿。

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雌鹿所能裝備的各類武器,空地導彈,空空導彈,炸彈,機炮吊艙以及各種口徑的火箭彈,“要你命3000”也不過如此

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為了更好地識別遊戲中的雌鹿,在此多廢點話,米-24主要有三個主要型別:最早的生產型是米-24A,北約代號“雌鹿A”特徵是方形的花房式駕駛艙,尾槳在垂尾左側,機頭的機槍是單管12.7機槍。

產量最大的是米-24D/V,北約代號“雌鹿D/E”,特徵是標誌性的氣泡型縱列雙座駕駛艙,尾槳在垂尾右側,機頭裝備四管12.7加特林機槍或雙管23mm機炮。

重火力型是米-24P,北約代號“雌鹿F”,相比D/V型,最主要的變化是取消了機頭炮塔,在機頭左側安裝了雙管30mm機炮。

進化之路--論演員雌鹿的明星曆程

讓我們從最初的記憶開始。開啟雌鹿在遊戲中的進化之路。

一、紅白機時代

上世紀80年代後期,正是任天堂FC主機風靡的年代,戰爭題材的遊戲數不勝數,當時蘇聯尚未解體,很多遊戲仍把其當做假想敵,雌鹿的出鏡率相當之高。當然,由於機能限制,屏幕上的直升機還只是一些清晰度並不高的點陣畫面,也無法還原直升機複雜的攻擊動作。

正如空戰遊戲《壯志凌雲2》,雌鹿是第二關地面攻擊關卡的BOSS,但只能看到機體的正面,很難想象一架時速1000公里以上的戰鬥機能和一架最高時速不超過350公里的直升機一直在頭頂頭對攻,只能腦補直升機在一直以1000公里的時速倒著飛了。

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這張截圖是主角戰鬥機座艙視角,雌鹿的形象刻畫的還是挺好看的,但空戰邏輯實在不合理

再比如橫版過關遊戲《脫獄潛龍》,雌鹿是第一關的BOSS,同樣沒有什麼機動動作,甚至連自身攻擊動作都沒有,純粹靠從載員艙跳出來的小人和主角對打,最後還被手雷炸死,看來抗日神劇裡手雷炸飛機的劇情不是沒道理的。

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遊戲細緻的刻畫了雌鹿前部機身,但並沒有什麼用——只起到了個運輸機的作用

光槍遊戲《野狼行動》,雌鹿作為關底最終BOSS,終於不再傻站著捱打了,在機動的同時還能發射火箭彈攻擊玩家,只是出於遊戲需要,這火箭彈能被玩家的衝鋒槍掃掉。

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作為關底總BOSS的雌鹿終於不是浪得虛名了

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值得一提的是,遊戲的背景裡還有雌鹿A型的圖像,但為什麼總BOSS是雌鹿D型呢?

二、16位主機時代

時間進入90年代,世嘉MD,任天堂SFC等進入市場,隨著主機機能的進步,雌鹿在遊戲中的形象日漸清晰,雖然還不能擺脫2D圖像的限制,但聲光效果進步明顯,各路兄貴打爆他的過程也越發刺激。

在CAPCOM出品的縱版射擊遊戲《戰場之狼2》中,作為第三關的BOSS,雌鹿的攻擊方式非常多樣,不僅機頭的加特林機槍終於發揮威力,甚至短翼上的火箭彈也能180度旋轉攻擊目標,最厲害的是居然在原本不安裝任何武器的尾粱上安了兩挺加特林機槍。雖然跟現實情況相去甚遠,但絕對壓迫感十足,可謂貨真價實的空中炮艇。

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上面兩圖大家可以感受下,什麼是真·空中炮艇機

《第一滴血3》是1988年上映的熱門影片,其中史泰龍大戰雌鹿的場景更是為人所津津樂道,遊戲廠商當然不會放過這個經典題材。

1989年,世嘉和Taito分別在家用機和街機平臺上推出了《第一滴血3》的同名遊戲,雌鹿直升機也在兩款遊戲中佔有重要戲份。家用機版主要是俯視視角的清關遊戲,但到了打雌鹿BOSS的時候,畫風突變,只見蘭博兄貴紅頭巾一綁,變成了類似TPS的射擊模式,還原了電影中的場景。

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這一場景在遊戲中將出現三次,第一次是一架雌鹿,第二次是兩架雌鹿,第三次是雌鹿和T-62坦克的空地夾攻,多少有點審美疲勞

而在街機版本中,雌鹿淪為高級雜兵,每一關都會有大量雌鹿直升機從空中向主角扔炸彈和火箭彈,場面火爆,戰場感十足。最令人感動的是,遊戲還提供了一張雌鹿的高清正面特寫,比大BOSS的待遇都好。

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有圖為證,這大概是2D遊戲時代刻畫最為精細的雌鹿直升機了

還有一款SNK公司出品的《越戰-1975》的街機遊戲,雌鹿作為第二關的BOSS,真實還原了機降和發射火箭彈攻擊的戰鬥方式。只是這個遊戲裡的其他BOSS都是超級戰車、機器人之類的科幻武器,雌鹿作為一款現實中的兵器,也算是臉上有光。

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萬年沒長進的只會發射火箭彈,放小兵的雌鹿

三、早期PC時代

90年代後期,隨著PC性能的進步,雌鹿也開始了向3D進軍的腳步。1996年,由Digital Integration開發的飛行模擬遊戲《雌鹿:俄國戰鬥直升機模擬》上市,終於圓了廣大雌鹿迷騎乘自己心愛之物的夢想。

不過,畢竟只是早期電腦,能夠渲染的多邊形非常有限,雖然在機身外觀和儀表顯示方面做的不錯,但毫無細節的地面和人物,以及厚達99頁的操作手冊還是令人望而生畏。

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大家可以感受下這抽象的人物和完全無細節的地形,激烈的戰鬥只能靠腦補

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作為一款真實向的模擬遊戲,2D繪製的前部武器操作座艙和後部駕駛艙的細節還是不錯的

這時期的街機圈子雌鹿出場就少一點了,找來找去也只在一款光槍射擊遊戲裡找到雌鹿打醬油的身影,那就是1998年12月世嘉出品的街機遊戲《洛杉磯機關槍》。

遊戲講述的是疑似蘇聯機械部隊的軍隊忽然突襲美國西海岸,劫持總統,釋放罪犯,搶銀行(汗),壞事幹盡。然後被主角兩艘機槍小艇打爆了。雌鹿僅在裡面充當了運輸機的角色,扔下小兵就走,比醬油還醬油。話說製作者寧可用非專業的武直強行扮演運輸機的角色,雌鹿的魅力可見一斑。

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遊戲中的蘇聯軍隊連單兵飛行裝甲都配備了,還被兩艘飛行小艇打爆了,實在太丟人

四、當代

21世紀後,遊戲畫面得到了長足的進步,以“使命召喚”“戰地”為代表的戰爭遊戲給玩家呈現出一幅幅波瀾壯闊的史詩大片,玩家在屏幕中看到的雌鹿也越來越真實。

“使命召喚”系列從4代開始涉足現代戰爭,而後在《現代戰爭2》《黑色行動》《現代戰爭3》《黑色行動2》都有描寫近現代局部戰爭的場景,雌鹿在其中扮演了不可或缺的角色,從俄羅斯的導彈基地到美國的摩天大樓,從越南的熱帶叢林到安哥拉的內戰戰場,從阿富汗的遊擊營地到歐洲的街道城市,雌鹿在全球都留下了他忙碌的身影,讓人大呼過癮。

唯一需要吐槽的是,從2007年一直到《使命召喚4重製版》上市的2016年,期間所有作品,雌鹿D型的模型和貼圖一直用的是同一個,而且還是錯的(機頭同時裝備了D型的旋轉炮塔和F型的固定雙管機炮,還記得前面那張型號識別圖嗎?現實中並沒有這種東西),製作組的懶惰實在讓人非常無力。

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《使命召喚4》最後一關“終局”裡的雌鹿,請認真看機頭,同時裝備了機槍轉塔和右側雙管30mm機炮,令人匪夷所思

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《使命召喚:現代戰爭2》錢隊潛入俄軍潛艇那關的雌鹿,除了顏色改了下外,請注意看機身編號和機頭炮,依然是原來的模型

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《使命召喚:現代戰爭3》紐約港激戰關的雌鹿,還是原來的配方,還是原來的味道

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《使命召喚:黑色行動2》中阿富汗關卡的圖,換了製作組還是一個尿性

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《使命召喚:黑色行動》越南關卡的雌鹿A型,啥都好,就是尾槳安錯了,這也是該系列遊戲中唯一可以操作的雌鹿直升機

另一個幾乎每代遊戲中都會出現雌鹿的,就是小島秀夫的 “合金裝備”系列。

小島同學似乎對雌鹿有特殊的偏愛,從最早MSX上的初代《合金裝備》開始,基本每代必上(除了劇情主要是未來的MGS2以及MGS4),並且都是BOSS戰。最有力的證明,就是在遊戲特有的無線電通話內容中,小島總會安排人對雌鹿尬吹一波,說這玩意特別厲害啊,你可千萬別跟他硬剛啊。

而雌鹿在該系列中的表現也對得起小島的愛,不僅作為BOSS的表現力強,在《和平行者》和《原爆點》中還曾作為主角BIG BOSS的空中指揮部。可以說,《合金裝備》 是雌鹿存在感最強的遊戲。

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《合金裝備》1代、2代的雌鹿截圖,不同的是2代的雌鹿會飛

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PS合金裝備《Metal Gear Solid》中雌鹿D型的經典出場畫面,遊戲後期還有solid snake和liquid snake駕駛的雌鹿之間的BOSS戰

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《合金裝備3》中出現的雌鹿A型,只是敵軍基地中的擺設,並沒有相應的BOSS戰

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《合金裝備3》中由5臺雌鹿A型吊起的“峽谷虎”,重達152噸,平均每臺雌鹿的負重要達到30多噸,然而現實中的雌鹿最多隻能載3噸重的貨物,要五十臺才能運的動這個龐然大物。《合金裝備》果然是個科幻遊戲

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PSP平臺上的《合金裝備:和平行者》,雌鹿A型帶領的一票小弟是任務12的主要對手,後期的支線任務中還會出現雌鹿D型

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《合金裝備5:原爆點》中,BIG BOSS在直升機載員艙中待命的場景,可以看到這個座椅是典型的雌鹿直升機載員艙的簡易風格。另外,《合金裝備5》的雌鹿是魔改版的雌鹿,等下在介紹魔改雌鹿環節時我們再說

令一個熱門遊戲“戰地”系列,其區別於“使命召喚”的最大特徵,就在於多人遊戲中豐富的載具體驗,坦克飛機直升機都能開。不過雌鹿的戲份就不太多了,敵方武裝直升機主要由米-28“浩劫”來擔任。雌鹿只在《戰地:叛逆連隊》系列中,才作為敵軍大量出現。

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在《戰地:叛逆連隊2》中出現的雌鹿並不是原版的,是機頭裝備了30毫米鏈炮的南非改裝版超級雌鹿,是針對老舊雌鹿的一個改造方案,裝備量並不大

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人民群眾喜聞樂見的運輸直升機小機槍打爆專業武裝直升機關卡,《使命召喚8》中也有類似橋段

除了以上這些遊戲中出現的“正版雌鹿”外,還有一些是以雌鹿為原型,融合其他直升機的設計元素後,魔改出來的新機種。在保留雌鹿基本功能的基礎上,外形更有現代感,通常在一些具有科幻元素的遊戲中出現。

《孤島危機》作為一款科幻題材遊戲,有著美軍、朝鮮、外星人三方糾纏不清的故事,其中朝方出現的武裝直升機就是一款魔改雌鹿,被命名為WZ-19,現實中是中國輕型武裝直升機的編號。遊戲中該機有載員艙以及五片主槳葉等雌鹿特徵,是流線型改造版的雌鹿。

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在上文介紹《合金裝備5》時,曾提到其中的雌鹿也是魔改版,他的名字是HP-48“鱷魚”,其機身和原版雌鹿很相似,但融入了大量MI-28“浩劫”的設計元素,機身由曲線為主改成了以直線為主。在保留雌鹿原本韻味的同時,更具殺氣和魄力,個人認為是改造最漂亮的版本。

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《合金裝備5》的兩個章節,原爆點和幻痛中都有這款直升機

描寫近未來戰爭的《使命召喚:幽靈》,也出現了一款雌鹿的魔改版本,取消了長長的尾翼,換做與Ka-50“黑鯊”類似的共軸雙旋翼佈局形式,機頭的機槍等細節也有所區別。

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沒有正式名稱的魔改雌鹿,是“超級雌鹿”和“黑鯊”的混血產品

結語

有雌鹿出場的遊戲當然遠不止上述那些,因本人的經歷和篇幅有限,還有很多沒能列舉出來,如《戰爭雷霆》《武裝突襲》《皇牌空戰》《戰爭遊戲:紅龍》等遊戲中都有雌鹿直升機登場,給玩家提供了駕駛、射擊、指揮、對戰等多方面的遊戲體驗,因這些遊戲中雌鹿的表現較為雷同,就不一一闡述了。

可以想見,米-24重型武裝直升機作為一款經典武器,今後仍將活躍在全球各地的戰場上,並繼續被各種電影、遊戲搬上屏幕,隨著我們手中的娛樂設備功能日趨強大,其形象也將朝著更為真實的方向發展,為我們呈現更為火爆刺激的視覺盛宴。

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