戰地5剛發售不久,由於發現眾多的玩家頻繁過快的死亡,EA正準備對遊戲進行一些調整。
雖然尚未發佈完整的補丁說明,但開發團隊DICE已經開始將此項工作提上了日程。
其中一個非常顯著的變化會是和“時間殺死”(TTK)和TTD(死亡時間)有關。 開發團隊DICE觀察到玩家過於頻繁和過快的死亡,並因此而感到沮喪。所以DICE正在研究如何改善新玩家的體驗。
在下週發佈的更新中,玩家已經可以期待復活機制的改善。以前在復活的時候,可能會出現一些延遲讓玩家無法操控角色的情況,現在都已經改善了。
至於武器平衡的變化,DICE正在做一系列的改變。將會進行如下的調整:
M1928A1最大傷害降低至25.1(此前為30)
將Gewehr的擊殺傷範圍提高1-5至30米(之前為25米)
Sturmgewehr 1-5和StG 44的最大傷害增加到25.1(之前為24)
Turner SMLE不可以用一個爆頭擊殺
將所有突擊步槍,LMG,MMG和SMG的擊殺範圍提高到10米(之前9米),使近距離傷害更加可靠
將所有SMG擊殺範圍增加到30米(之前為25米)
略微延長手槍傷害下降距離
KE7的水平後坐力增加到0.45(此前為0.36)
M1907 SF的水平後坐力增加到0.41(之前為0.39)
增加了KE7的重載速度。基本重裝時間現在為3.55秒(之前為3.75秒)
對於這些改動,你覺得合適嗎?
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