戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事

哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。縱觀整個人類歷史長河,戰爭一直都伴隨著人類文明的發展,不管是冷戰還是熱戰,戰爭似乎已經成為了全人類永恆不變的話題。如今關於戰爭的影視劇和文學作品也層出不窮,而遊戲開發商們自然也不會放過這一題材。Ell就來為大家盤點一下那些經典的戰爭題材遊戲和它們背後的故事。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


戰地1

提到戰爭Ell腦海中第一個浮現的遊戲就是《戰地》系列,而其中Ell本人最喜歡的也就是《戰地1》。值得一提的是《戰地1》並非DICE推出的第一款《戰地》系列遊戲,第一款戰地系列遊戲名為《戰地1942》,在2002年發佈並且以第二次世界大戰為背景。《戰地1》是在2016年發佈,以第一次世界大戰為背景因為遊戲內時間最早,於是命名為《戰地1》。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


在《戰地1》中玩家可以看到非常多稀奇古怪的武器,甚至是讓人感覺有些離奇裝備。比如遊戲中出的鋼鐵巨獸,出現在空中的齊柏林飛艇和搭載強大炮火的裝甲列車。這些戰爭機器放到現在看起來都如此的科幻和不可思議,但其實《戰地1》反映的卻是真實的第一次世界大戰的戰場。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


或許在那個技術還不成熟但是已經開始騰飛的年代,會出現非常多現在看來都不可思議或者是特別可笑的發明。但這正就是人類科技發展過程中的真實寫照和必經之路不是嗎?相比歷史課本來說,《戰地1》讓我更加有興趣去了解人類歷史上最愚蠢的戰爭,和人類歷史上代表著正義的戰爭,這就是遊戲獨有的魅力不是嗎。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


使命召喚:現代戰爭

這裡的現代戰爭指代的是《使命召喚》中的“現代戰爭”系列,分別是《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚6:現代戰爭2》、《使命召喚8:現代戰爭3》。這一系列中講述了141特戰隊一次次進入陷阱執行各種反恐任務的故事,直到“現代戰爭3”最後幾乎所有隊員都已經犧牲,只剩下一名隊員存活。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


玩家在這系列遊戲中除了要面臨隊友的生死離別,還要面對更加考研人性的抉擇,殘酷的事實一次次拷問特種隊員們,這場戰爭是否真的代表著正義。玩家也能看到那些可憐的恐怖分子們即便是死也不瞭解自己活著的意義何在,而那些反派BOSS們也在用錯誤的方式表達著自己對這個世界的一知半解。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


輻射系列

或許很多人不認為《輻射》是一個以戰爭為題材的系列遊戲,因為大部分遊戲內容都是在跟怪物和敵對勢力作鬥爭,沒有涉及到太多大規模戰爭。Ell之前也這麼認為,以為《輻射》僅僅是用核戰爭做了一個引子,算不上真正的戰爭題材遊戲,但當Ell瞭解到美國的避難所文化後才改變了這一看法。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


1947年美蘇冷戰正式開始,此次冷戰長達44年之久,雙方開始了一系列更大規模的爭鬥。而這也導致美國民眾異常不安,美國政府甚至開始對民眾開展核戰生存教育。並且大力建造地下避難所,並且大力度宣傳地下避難所以安慰民眾的情緒,可大家都知道這些避難所無法容納所有美國居民。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


所以不少美國民眾開始在自家地下自己挖掘避難所,用以躲避隨時可能發生的核戰。而如今這些避難所也就僅僅是大家茶前飯後的談資而已,當然既然產生了避難所文化,隨之孕育而生的影視劇和電子遊戲等文化娛樂產品也出現在大眾視野。

瞭解到《輻射》背後的美國避難所文化後才認識到,雖然《輻射》沒有大規模的戰爭場面,但它的確是一款不折不扣戰爭題材遊戲,即便是冷戰但也為民眾帶來了不少的傷害。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


遊戲就是這樣,它可以讓玩家通過自己更加感興趣的方式去了解自己以前不願意去了解的事情。Ell認為一些優秀的遊戲作品在為玩家帶來樂趣的同時,更應該讓玩家發現除遊戲本身之外其他的樂趣。而這些優秀的作品甚至在不知不覺地改變玩家對這個世界的認知。


戰地1裡的鋼鐵巨獸真的存在過?深挖那些戰爭遊戲背後的故事


好了,Ell盤點就到這了,你還玩過哪些引人深思的戰爭題材遊戲呢?在評論區跟大家分享一下吧。