AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

等待近1年時間後,騰訊旗下首款“AR探索手遊”《一起來捉妖》終於要正式上線了。2月21日,《一起來捉妖》開啟雙平臺終極封測。從2018年4月23日在騰訊新文創生態大會發布現場亮相至今,長達1年的測試讓《一起來捉妖》在產品成熟度上有了質的提升。

實際上,已經有眾多玩家在這幾波的測試當中體驗了該遊戲,而Gamewower同樣就在最近又體驗了一番全新版本。

優秀內在:極具中國特色的妖靈體系

被定義為“AR探索”,《一起來捉妖》最大的亮點顯然是基於AR技術挖掘探索各種玩法——玩家利用手機鏡頭實現虛擬世界與現實世界的交互,利用AR技術對遊戲中的妖靈拋擲封妖靈珠抓捕妖靈,並在此基礎上再衍生出對戰、養成、社交等玩法。

使用AR技術與遊戲相互結合在遊戲行業當中並非個例,但《一起來捉妖》的獨特之處在於其極具中國特色的妖靈體系——遊戲中的妖靈,其分為域、趣、食、志四大類,覆蓋了地域、生活趣味、美食以及神話傳說等多個維度。其中,既有來自《山海經》中的狻猊(suān ní)、貪狼、招風,孫悟空、小倩等中國傳統文化中的靈;也有讓“吃貨們”喜聞樂見的狗不理包子、火鍋怪、暴走小龍蝦等妖靈;而“錦鯉”等極富時代特色的熱點妖靈也出現在遊戲中。

這些妖靈有各自的故事介紹和背景,玩家在收集這些妖靈培養其成長的過程當中,無疑會有強烈的認同感和代入感。成都的玩家們在火鍋店捕獲“火鍋怪”時,會何等激動。

通過遊戲打造中國人熟悉並認同的妖靈文化體系,正是《一起來捉妖》在文化傳承上的自覺——作為最具代入感和感染力的娛樂方式,遊戲能夠把文化和知識融入玩樂,也沒有傳播障礙,因此成為文化傳承的最佳載體之一。在去年公佈的《面向高質量的發展:2017-2018年度IP評價報告》Top50榜單中,就有多款遊戲因為兼具文化價值和產業價值入選。

打造中國特色的妖靈體系,並以更富科技感的AR方式來表達,《一起來捉妖》在文化傳承上的嘗試,無疑讓人耳目一新。

創新技術:AR打破邊界之間的隔閡

如果說內在的文化內涵是《一起來捉妖》的趣味靈魂,那麼基於AR技術衍生的各種玩法及體驗,無疑是《一起來捉妖》的“身體”——利用AR技術,其所帶來的交互和代入感,賦予了玩家更有趣味的體驗。

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

在傳統的遊戲當中,無論玩家的代入感有多強,與遊戲總會存在一個天然現實與虛擬的屏障,而遊戲吸引玩家最重要的一點就是情感的寄託,這道屏障的存在一定意義上讓玩家的情感寄託有了些許瑕疵存在。

利用AR技術,這道天然存在的屏障被打開了一道小小的裂縫,通過AR技術實現的虛擬與現實的交互,玩家與虛擬世界當中屬於自己的遊戲角色或者說是“寵物”之間有了一道連接彼此感情的橋樑,可以更豐富的承載玩家的感情。

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

例如,玩家可以基於AR技術,和自己的妖靈一起產生互動如合影、共舞等等。

虛擬世界與現實世界在這一刻相互融合,記錄下玩家與自己的妖靈之間美好的瞬間,產生更為深入的互動,減少那因為屏障而存在的隔閡感。

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

Gamewower的親身體驗也是如此,在《一起來捉妖》這款遊戲當中,Gamewower體驗到了有別於傳統養成類遊戲的情感,對於遊戲中自己的角色更為牽掛,有一種自己真的養了寵物的感覺存在。這種強烈的代入感以及感情寄託之下,無形中提升了玩家對於遊戲的忠誠度。

延展體驗:戶外出行+強社交

正如上文所言,AR技術帶來了眾多玩法,而這些獨具一格的玩法最終給到玩家們迥異於其他遊戲的體驗。

比如“AR捉妖”這一基礎玩法,就決定了《一起來捉妖》是一款更注重“戶外出行”的遊戲——雖然可以借用遊戲中的神行模式讓工作、學習較為繁忙的用戶正常捉妖,但是神行模式也有條件限制,使用需要消耗“靈力”,“靈力”需要通過日常活躍、出行來獲得,因此走出戶外才是更多玩家的選擇——這種玩法倡導玩家健康出行。

AR技術所帶來的社交體驗也不得不提,由於該遊戲鼓勵玩家走出戶外,同時這是一款基於養成、收集的遊戲,那麼必然會帶來很多的社交互動。

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

如同一個城市的玩家可以組隊、添加附近好友,加入同城圈,只有這樣才能更好的體驗遊戲的養成、收集、戰鬥,也就是說《一起來捉妖》會是一個很好的打破社交壁壘的介質,而它背後的設定本身就是一個強線下社交的設計。

基於AR探索這一特色,玩家可與好友相約線下出行,在真實世界中共同捉妖、攻佔擂臺、打世界BOSS,甚至一同參與拒宅日活動等。這種線下社交的方式無疑能進一步增進玩家與好友之間的感情,從而讓玩家對遊戲產生更深層次的認可。

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

非常值得一提的是,在鼓勵用戶走向戶外的過程中,官方也通過周到的技術手段,在各種場景下提醒玩家們安全遊戲,比如,在玩家的移動狀態中游戲會進行鎖屏,彈出安全彈框提醒,玩家僅在靜止狀態可以遊戲。

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

總體而言,從AR技術出發衍生的各種趣味玩法,讓《一起來捉妖》成為當下市場別具一格的一款產品,而最讓 Gamewower印象深刻的是,通過技術實現玩家、妖靈之間的情感連接以及鼓勵玩家戶外出行的遊戲樂趣。

與Gamewower有同樣想法的玩家並不在少數,眾多參與測試的玩家均一定程度上表現了對這款產品的期待。

線上線下融合:開啟更大合作空間

作為當下最前沿的技術之一,AR技術對於整個遊戲產業而言帶來的變革除了玩法上的變化,還有線上、線下合作的想象空間——由於遊戲本身就是基於現實與虛擬的交融,那麼,它與旅遊景點、商家的合作同樣也有眾多可能。

去年5月,在遊戲於成都內測期間,《一起來捉妖》實際上已經嘗試過這樣的模式,與CoCo奶茶、棒棒雞傳奇、香天下、蜀大俠火鍋等聯合推出了“拒宅日”活動,活動期間玩家前往合作商家門店,出示在遊戲大地圖獲取到的優惠券道具,即有機會獲得諸多優惠。

AR+社交+遊戲,騰訊搞了一款萌得不行的遊戲!

此後,《一起來捉妖》還將與微信支付深度聯動,引入了大量的零售商戶,玩家在遊戲內即可實現將商戶優惠券一鍵放入微信卡包。這種聯動,打通了線上到線下的商業模式,既可給商家帶來真實的用戶,聚集人氣,也可為玩家帶來福利,可謂一舉兩得。

結語

Gamewower總結了玩家期待的幾個方面,基本上與Gamewower的評測一致,對這款遊戲的期待集中於以下幾個方面:

第一:鼓勵玩家走向戶外,健康遊戲;

第二:社交玩法豐富,是一種強社交遊戲;

第三:特色妖靈體系構築玩家與遊戲之間的深厚情感。

而有媒體評價,在《一起來捉妖》這裡,AR打破了虛擬和現實的界限,這款遊戲鼓勵大眾擁抱真實社交,建立健康的生活方式。我們可以看出,騰訊並沒有讓《一起來捉妖》“野蠻站位”,而是從遊戲整體設計和營銷思路都做了細緻地打磨。

總而言之,《一起來捉妖》很好的完成了AR這一前沿技術與傳統中國文化的結合,而經過了近1年的測試其無論是遊戲內的思考還是遊戲外的佈局都做的十分完善。現在這款產品即將於4月開啟不刪檔不限號測試,相信玩家將體驗到有別於其它手遊的感覺。

相關推薦

推薦中...