日前,騰訊公司在GDC大會現場推介了自己的雲遊戲服務產品,並正式宣佈在廣東、上海兩地開測Start雲遊戲服務,幾把火燒下來,點燃了大家的熱情。

那麼在中國,要做雲遊戲的成敗在哪呢?

都在說雲遊戲,到底雲遊戲的成敗關鍵在哪?

雲遊戲成敗關鍵:互聯網公司與網絡運營商的博弈

運營商層面洗牌,比如現在說的寬帶主要指中國電信這種有線運營商,那未來會不會出現無線電信運營商?我覺得是非常有可能的。任正非在今年1月接受採訪時說,歐美非城市地區如果要架設高速有線寬帶,這個架設成本高,5G無線寬帶反而便宜,只用多花一倍錢、帶寬速度提高一百倍,這是很可怕的,投入產出很高,5G就主要是維護基站。美國加州不是老發大火嗎?就是因為高壓電網維護成本高,風險也高,突然就燒了。如果維護基站,運營商相對舒服維修方便,成本也更低。這是明顯的5G帶來的影響,它傳輸速度會超過現有的有線網絡。

都在說雲遊戲,到底雲遊戲的成敗關鍵在哪?

延遲問題上,理論上5G會比現在的網絡好很多,運營商5G升級,對遊戲這類應用體驗改善是有很大幫助的。延遲問題,部分原因在於網絡結構,這是固網一直存在的問題,比如說電信跟聯通互相設點門檻。國內上市公司,像迅遊,他做的就是優化整個網絡路由結構,從這個結點到那個網絡結點怎麼走是最快延時最低,甚至做專線加速,它做的是這個事情。下一代5G技術,對網絡結構的優化會考慮更多。5G提供的能力是極高速寬帶,1月任正非已經說了,在實驗室已經做出來1秒鐘下載幾十部高清電影。我覺得這個帶寬速度去做雲遊戲完全綽綽有餘,甚至太富餘了,雲遊戲就是很好的一個使用方式。

中國互聯網公司跟海外互聯網公司大的區別在哪裡?——帶寬的議價能力上有區別,中國是三大運營商壟斷了寬帶市場,我想賣你多少就是多少。在美國不一樣,美國運營的固網帶寬有多家公司參與競爭,Google、Facebook、Netflix、蘋果成為了非常牛的互聯網內容商,用戶互聯網使用時長和內容都集中在他們幾家手裡,如果“FANG”為代表的互聯網巨頭把AOL接入他們機房的線路卡一下,用戶就會覺得AOL寬帶爛,直接轉到另外一家運營商,為什麼?上Youtube、Netflix很慢,我用Google的各種產品都很慢,用戶就會投訴運營商說你家帶寬不行。那互聯網巨頭就會跟運營商談判,你怎麼收我這麼高帶寬接入費?他們就有了寬帶很強的議價能力。反之也是一樣的,AOL也可以為FANG專門進行網絡優化,來爭取寬帶用戶。國外互聯網公司跟運營商的博弈關係很深刻,比如Google跟那些運營商去談判,我Google自己有光纖,有自己的機房,我為什麼要用你運營商的光纖,我實在不夠用或者沒選擇才用你運營商的,Google在美國某個城市說這個城市寬帶我包了,給大家架免費寬帶。

都在說雲遊戲,到底雲遊戲的成敗關鍵在哪?

中國呢則是一個三大運營商壟斷的流量價格,老是由國家來拍板說提速降費,它不是個市場行為,帶寬價格一直降不下來,開公司都知道,比如家用帶寬價格50兆、100兆一個月才100元人民幣,但是企業辦公用途,最普通寬帶一個月是幾百甚至上千元,商用比家用價格高數倍都不只,真正要讓2C的雲服務跑起來,還是需要國家限制電信運營商的壟斷,運營商把寬帶價格搞得高高的,企業用不起,什麼應用場景都不會存在,雖然國家提速降費降低了三大運營商的收益,但是會造福千萬家,科技行業才會會有真正好的雲服務推出。

運營商持續的管道化處境很難受,國家每次提出提速降費,收益就往下掉,而運營商又要花大量資金前期買設備架網絡。運營商這麼多年一直被管道化,原因是對於看到見摸得著的固定資產這類東西,國企是敢於投資的,而對於高風險的軟件、互聯網產品,甚至是前期要大量虧損的業務,國企不太做。當年騰訊做微信,比微信更早的是飛信,飛信已經是當時運營商做得最好的產品了,它吸引用戶的點並不是真正的社交關係,小學生用它幹啥?便宜,能免費發短信,而用QQ發短信要花錢的。

那麼運營商有沒有機會切進下一輪互聯網升級浪潮呢?有機會,就是靠投資或者併購。比如說中國移動入股BAT,用這種方式綁定關係是可以的。比如聯通股改之後幾個大互聯網公司全入股了,但是看到運營商跟互聯網公司結合之後,其實互聯網公司的好處更大,聯通有個卡叫騰訊大王卡,用戶量已經過億了,幫助聯通發展用戶數。它的邏輯就這麼簡單,一個手機中有兩張卡,一張卡叫上網卡,一張卡叫電話卡,上網卡是誰的卡?騰訊說我來做上網卡,我把所有騰訊的應用打包,免流量,這張卡就真叫厲害了。

都在說雲遊戲,到底雲遊戲的成敗關鍵在哪?

未來長期展望

雲遊戲是未來可能持續幾十年發展的技術,真正落地到現實中還有一定的難度和一定的時間,但是新一輪的硬件投資跟網絡設備的投資應該先做,這是第一輪投資,但等著遊戲公司掙錢還有點晚,還沒那麼快。就以騰訊來說,它推出雲遊戲,短期對騰訊遊戲業務改善多少?可能九牛一毛。現在這個階段來說,想靠雲遊戲洗牌中國的遊戲市場還比較難,它需要的不僅僅是用戶,還需要優質的內容才可以做到。對投資者來說,雲遊戲自己有自己的發展節奏,會有一個數年的過程,需要耐心等待機會。

相關推薦

推薦中...