'京都玩具廠裡的那些法國土豆'
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
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《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
而機能實在帶不動怎麼辦?雲就完事兒了!
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
而機能實在帶不動怎麼辦?雲就完事兒了!
除此之外育碧還公佈了新作《渡神紀》,預計將於明年登陸Switch
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
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Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
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後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
而機能實在帶不動怎麼辦?雲就完事兒了!
除此之外育碧還公佈了新作《渡神紀》,預計將於明年登陸Switch
在《馬力歐瘋兔:王國之戰》發售後不久,育碧CEO吉爾莫特在接受媒體採訪時又一次談到了他們和任天堂的關係:
“我們的關係是長期的,從Wii到Wii U到Switch(這次你倒想起Wii U了),我們一直都在他們的主機上開發遊戲,即便遇到困難我們也一直在親密合作,所以我們是真正的夥伴,我們樂於彼此合作,這對雙方都很有幫助。”
“我們喜歡他們的作品,我們都是宮本茂先生和他的團隊的作品的粉絲,與任天堂合作對育碧的製作者們來說也是大有裨益的,我們總能學到很多。”
“與其他廠商的品牌合作是十分不易的,因為你必須要理解其中的內核,並拿出能將這種內核發揚光大的東西,所以這真的不簡單。但我們彼此都很熟悉,他們相信我們可以帶來高質量的作品,這對我們的合作很有幫助。”
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
而機能實在帶不動怎麼辦?雲就完事兒了!
除此之外育碧還公佈了新作《渡神紀》,預計將於明年登陸Switch
在《馬力歐瘋兔:王國之戰》發售後不久,育碧CEO吉爾莫特在接受媒體採訪時又一次談到了他們和任天堂的關係:
“我們的關係是長期的,從Wii到Wii U到Switch(這次你倒想起Wii U了),我們一直都在他們的主機上開發遊戲,即便遇到困難我們也一直在親密合作,所以我們是真正的夥伴,我們樂於彼此合作,這對雙方都很有幫助。”
“我們喜歡他們的作品,我們都是宮本茂先生和他的團隊的作品的粉絲,與任天堂合作對育碧的製作者們來說也是大有裨益的,我們總能學到很多。”
“與其他廠商的品牌合作是十分不易的,因為你必須要理解其中的內核,並拿出能將這種內核發揚光大的東西,所以這真的不簡單。但我們彼此都很熟悉,他們相信我們可以帶來高質量的作品,這對我們的合作很有幫助。”
夢想總是要有的:那些還沒有上Switch的育碧遊戲
已經有多款育碧遊戲登陸了Switch,而還有一些遊戲雖然還沒有登陸,但萬一呢?
《刺客信條 埃齊奧三部曲》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
而機能實在帶不動怎麼辦?雲就完事兒了!
除此之外育碧還公佈了新作《渡神紀》,預計將於明年登陸Switch
在《馬力歐瘋兔:王國之戰》發售後不久,育碧CEO吉爾莫特在接受媒體採訪時又一次談到了他們和任天堂的關係:
“我們的關係是長期的,從Wii到Wii U到Switch(這次你倒想起Wii U了),我們一直都在他們的主機上開發遊戲,即便遇到困難我們也一直在親密合作,所以我們是真正的夥伴,我們樂於彼此合作,這對雙方都很有幫助。”
“我們喜歡他們的作品,我們都是宮本茂先生和他的團隊的作品的粉絲,與任天堂合作對育碧的製作者們來說也是大有裨益的,我們總能學到很多。”
“與其他廠商的品牌合作是十分不易的,因為你必須要理解其中的內核,並拿出能將這種內核發揚光大的東西,所以這真的不簡單。但我們彼此都很熟悉,他們相信我們可以帶來高質量的作品,這對我們的合作很有幫助。”
夢想總是要有的:那些還沒有上Switch的育碧遊戲
已經有多款育碧遊戲登陸了Switch,而還有一些遊戲雖然還沒有登陸,但萬一呢?
《刺客信條 埃齊奧三部曲》
《刺客信條2》《刺客信條 兄弟會》《刺客信條 啟示錄》為玩家們講述了可能是全系列人氣最高的主角埃齊奧的一生,遊戲曾於前些年推出了重製版合集,目前還沒有登陸NS,但本次重製的效果有些一言難盡,如果真能有的話希望能再改進一些吧。
《看門狗》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
而機能實在帶不動怎麼辦?雲就完事兒了!
除此之外育碧還公佈了新作《渡神紀》,預計將於明年登陸Switch
在《馬力歐瘋兔:王國之戰》發售後不久,育碧CEO吉爾莫特在接受媒體採訪時又一次談到了他們和任天堂的關係:
“我們的關係是長期的,從Wii到Wii U到Switch(這次你倒想起Wii U了),我們一直都在他們的主機上開發遊戲,即便遇到困難我們也一直在親密合作,所以我們是真正的夥伴,我們樂於彼此合作,這對雙方都很有幫助。”
“我們喜歡他們的作品,我們都是宮本茂先生和他的團隊的作品的粉絲,與任天堂合作對育碧的製作者們來說也是大有裨益的,我們總能學到很多。”
“與其他廠商的品牌合作是十分不易的,因為你必須要理解其中的內核,並拿出能將這種內核發揚光大的東西,所以這真的不簡單。但我們彼此都很熟悉,他們相信我們可以帶來高質量的作品,這對我們的合作很有幫助。”
夢想總是要有的:那些還沒有上Switch的育碧遊戲
已經有多款育碧遊戲登陸了Switch,而還有一些遊戲雖然還沒有登陸,但萬一呢?
《刺客信條 埃齊奧三部曲》
《刺客信條2》《刺客信條 兄弟會》《刺客信條 啟示錄》為玩家們講述了可能是全系列人氣最高的主角埃齊奧的一生,遊戲曾於前些年推出了重製版合集,目前還沒有登陸NS,但本次重製的效果有些一言難盡,如果真能有的話希望能再改進一些吧。
《看門狗》
《看門狗》雖然由於種種原因譭譽參半,但不可否認的是它獨特的玩法使得他很難找到替代品,而且比起二代,一代的劇情更加扣人心絃,因此如果能登陸Switch的話想必很多玩家也會買賬。
《紀元1800》
在上週的任天堂直面會中,一份“冷飯”又被宣佈將登陸Switch——《刺客信條 反叛者合集》,其中包含了《刺客信條 黑旗》和《刺客信條 叛變》兩部作品。讓人不禁感嘆:育碧和老任還是那麼和諧。
DS時代:良好的開端
雙方的合作早在DS時代就已經展開,即便到了今天,在海外的亞馬遜網站搜索“Ubisoft”和“DS”兩個關鍵詞,依然能找到202件商品,其中不乏一些玩家們耳熟能詳的大IP:
比如《刺客信條 阿泰爾三部曲》
《刺客信條2 探索》
兩部作品都屬於外傳性質,和我們熟悉的一、二代還是不一樣的
《魔法門 英雄之戰》
該作設定在《魔法門之英雄無敵5》故事的40年前
《波斯王子 戰役》
《星球大戰前傳3 西斯的反擊》
甚至還有經典美劇系列《犯罪現場調查》衍生的遊戲
DS時代的良好合作,也為雙方關係在Wii時代的更進一步打下了良好的基礎。
Wii時代:“三墳”?問題不大!
2006年,任天堂發佈了全新主機Wii,該主機一經發售即受到了廣泛的歡迎,許多店鋪長期都處於缺貨狀態。
除了任天堂自己。幾家第三方廠商也推出了和Wii一同首發的遊戲,育碧也不例外,他們推出了一款FPS遊戲《赤鋼鐵》。該遊戲結合了Wii的體感功能,讓玩家可以體驗武士揮刀對砍的感覺。
不過《赤鋼鐵》的體感操作並不能算很流暢,Gamespot直言:
“比起訓練有素的武士對砍,遊戲的體驗更像是原始人拿著棒子互掄。”
儘管在媒體口中褒貶不一,但遊戲在玩家中口碑還不錯,其配樂更是為人稱道。遊戲在全球取得了100多萬份的銷量,還在2010年推出了續作《赤鋼鐵2》。
Wii推出後大獲成功,其累計銷量達到了1億零163萬臺,可謂當世代最成功的主機,但它在某種程度上也引得任天堂走上了彎路(甚至忽悠瘸了微軟)。雖然將Wii稱作三墳機有失公允,但其獨特的架構以及相對落後的機能確實對第三方廠商形成了不小的考驗。而育碧則轉過了彎,他們推出了一款可以說最適合Wii的遊戲:《舞力全開》。
《舞力全開》在2009年推出第一部之後迅速得到了許多Wii用戶的喜愛,一個許多玩家津津樂道的事實:Wii銷量前十的遊戲中,9個來自任天堂自己,而剩下的那一個就是育碧的《舞力全開3》。
而懷舊的育碧甚至直到《舞力全開2020》都還在孜孜不倦的推出Wii版本,要知道任天堂自己早在2013年就停止支持該主機了。
育碧表示堅持推出Wii版本是為了服務仍在使用Wii的玩家
除了《舞力全開》之外,育碧也在Wii上推出了《雷曼與瘋兔》等遊戲
雙方的合作,也理所當然的延續到了接下來的Wii U時代。
Wii U時代:好像……不太順利呢
讓我們先跳到2017年,也就是封面中的那場發佈會上。育碧CEO吉爾莫特邀請到了宮本茂一起宣傳,在宮本茂上臺後,吉爾莫特這樣說道:
“我們的合作由來已久,從DS時代,到Wii,再到現在發售表現強勢的Switch。”
有沒有感覺少了點什麼?
Wii U不配擁有姓名?
前文提到,稱Wii為三墳機實在不妥,一個側面可以論證:2012年Wii U推出時,其首發第三方陣容堪稱豪華,EA提供了《FIFA》《極品飛車》《質量效應》等,動視提供了《使命召喚》《小龍斯派羅》等。
廠商都不傻,前代主機真的三墳的話斷然不會為新主機投入這麼多作品
而作為任天堂的老朋友,育碧自然也不會落後,他們為Wii U特地開發了一款遊戲《殭屍U》
還將《刺客信條III》搬上了這臺新主機
除此之外育碧還宣佈《雷曼 傳奇》將獨佔登陸Wii U
但隨著Wii U銷量的疲軟,眾多廠商開始對在這臺主機上發行遊戲打起了退堂鼓,育碧也不例外。2013年2月,育碧宣佈《雷曼 傳奇》將不會是Wii U獨佔,而是改為全平臺發行。
但即便育碧這次鴿了任天堂,他們仍然可以稱得上對Wii U最上心的第三方,許多大作如《看門狗》《刺客信條4 黑旗》,獨立遊戲如《光之子》等還是登陸了Wii U平臺。
哦對了,還有祖傳的《舞力全開》
諷刺的是《舞力全開2020》支持Wii但不支持Wii U
Wii U在2016年宣佈停產,僅僅4年的生命週期也使其成為了任天堂歷史上最短命的主機。而隨後的Switch時代,雙方的合作又變得親密了起來。
Switch時代:友誼地久天長
2017年3月,Switch攜《塞爾達傳說 曠野之息》強勢登場,而育碧也推出了一款首發護航遊戲:《舞力全開2017》……(怎麼老是你)
而之後的2017年E3上,就出現了宮本茂和吉爾莫特同臺交流的場面,法式英語和日式英語的交鋒想必也給大家留下了深刻的印象
這場發佈會公佈的第一款作品就是《馬力歐瘋兔:王國之戰》
此前兩家雖然合作十分緊密,但是還沒有達到拿出彼此的吉祥物一起玩耍的地步,這款遊戲的出現也標誌著兩家的夥伴關係上升到了一個新的高度。
相信看過這場發佈會的玩家都還記得這位眼含熱淚的大叔吧
他叫Davide Soliani,是育碧米蘭的創意總監,也是負責這款遊戲的一把手。而臺上的宮本茂,正是他的偶像。經過多年的奮鬥,終於得到了和偶像一起工作的機會,並且在萬眾矚目下被偶像點名表揚,也難怪此時的他會控制不住情緒。
後來Davide接受IGN採訪時透露,他們的團隊用了三週半的時間做出了一個可玩的Demo展示給宮本茂看,而在到達任天堂京都總部後,他十分緊張,甚至一度考慮過逃跑。在見到宮本茂本人後,他卻被宮本茂的襪子吸引了注意力,走神了五秒鐘
而在看過了育碧方面的試玩版之後,宮本茂表示印象非常好,並只對Davide提出了一個要求:
“想怎麼做都可以,只要別把它做成平臺跳躍遊戲就好。”
而這款遊戲最終展現的品質也沒有辜負宮本茂的信任,在2017年的TGA上斬獲了最佳策略遊戲大獎。
而除了這款遊戲之外,還有《南方公園 完整破碎》
《光之子+勇敢的心合集》
我沒哭,我只是眼睛裡進了沙子
《刺客信條3 重製版》等遊戲先後登陸了Switch
而機能實在帶不動怎麼辦?雲就完事兒了!
除此之外育碧還公佈了新作《渡神紀》,預計將於明年登陸Switch
在《馬力歐瘋兔:王國之戰》發售後不久,育碧CEO吉爾莫特在接受媒體採訪時又一次談到了他們和任天堂的關係:
“我們的關係是長期的,從Wii到Wii U到Switch(這次你倒想起Wii U了),我們一直都在他們的主機上開發遊戲,即便遇到困難我們也一直在親密合作,所以我們是真正的夥伴,我們樂於彼此合作,這對雙方都很有幫助。”
“我們喜歡他們的作品,我們都是宮本茂先生和他的團隊的作品的粉絲,與任天堂合作對育碧的製作者們來說也是大有裨益的,我們總能學到很多。”
“與其他廠商的品牌合作是十分不易的,因為你必須要理解其中的內核,並拿出能將這種內核發揚光大的東西,所以這真的不簡單。但我們彼此都很熟悉,他們相信我們可以帶來高質量的作品,這對我們的合作很有幫助。”
夢想總是要有的:那些還沒有上Switch的育碧遊戲
已經有多款育碧遊戲登陸了Switch,而還有一些遊戲雖然還沒有登陸,但萬一呢?
《刺客信條 埃齊奧三部曲》
《刺客信條2》《刺客信條 兄弟會》《刺客信條 啟示錄》為玩家們講述了可能是全系列人氣最高的主角埃齊奧的一生,遊戲曾於前些年推出了重製版合集,目前還沒有登陸NS,但本次重製的效果有些一言難盡,如果真能有的話希望能再改進一些吧。
《看門狗》
《看門狗》雖然由於種種原因譭譽參半,但不可否認的是它獨特的玩法使得他很難找到替代品,而且比起二代,一代的劇情更加扣人心絃,因此如果能登陸Switch的話想必很多玩家也會買賬。
《紀元1800》
有什麼比躺在床上打開這種時間殺手更帶勁的事情呢?隔壁《文明》已經出手了,育碧你自己看著辦吧!
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