原畫,如果用專業的詞語解釋,叫做“概念設計師”。在一個遊戲中,它是給模型師提供原始人物和場景素材的職業,是一個遊戲創作過程中最最重要的核心環節。
原畫主要分為遊戲原畫和影視原畫
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遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節,原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。
按照方向的不同,薪資大約為:角色原畫師 (薪水6-7k) 場景原畫師(5-6k),原畫角色設計師 (7-10K)遊戲概念設計師(30+k)等
遊戲場景原畫是遊戲製作前期的一個重要環節,場景原畫設計師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,遊戲中的建築、道具、環
境等。場景設計的優劣直接影響整個遊戲的質量。
遊戲角色原畫設計,在遊戲美術中,所有關於生命體的設計,均屬於角色原畫的工作範疇。
影視原畫指繪畫作者在詳細瞭解劇本,瞭解導演意圖後,按照拍攝的需要,在拍攝前期畫出的效果圖。對整體拍攝取景起很大的作用。
目前看來,原畫的就業前景很廣,普遍薪資偏高,建議喜歡原畫的小夥伴一定要根據自己的喜好,選擇好發展方向!
(圖來自網絡搜索~)
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