'《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天'

""《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

雖然《全面戰爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》已經發售,不過官方最近發佈了其首個遊戲開發日誌,對遊戲幕後製作工作做了簡要介紹。這次的開發日誌聚焦於遊戲角色藝術圖片的製作過程,一起來看看吧~

"《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

雖然《全面戰爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》已經發售,不過官方最近發佈了其首個遊戲開發日誌,對遊戲幕後製作工作做了簡要介紹。這次的開發日誌聚焦於遊戲角色藝術圖片的製作過程,一起來看看吧~

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

最新公佈的“八王之亂”角色圖司馬亮

官方表示:每一個《全戰三國》遊戲角色都是用Photoshop手繪而成的,平均需要8天完成一名角色,所有遊戲角色的總製作時長加起來有73周左右。做圖的第一階段先是討論,原畫團隊與設計團隊共同研討角色的外貌、外飾、氣質、個性、態度等,然後原畫師會據此去收集大量素材汲取靈感。

"《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

雖然《全面戰爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》已經發售,不過官方最近發佈了其首個遊戲開發日誌,對遊戲幕後製作工作做了簡要介紹。這次的開發日誌聚焦於遊戲角色藝術圖片的製作過程,一起來看看吧~

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

最新公佈的“八王之亂”角色圖司馬亮

官方表示:每一個《全戰三國》遊戲角色都是用Photoshop手繪而成的,平均需要8天完成一名角色,所有遊戲角色的總製作時長加起來有73周左右。做圖的第一階段先是討論,原畫團隊與設計團隊共同研討角色的外貌、外飾、氣質、個性、態度等,然後原畫師會據此去收集大量素材汲取靈感。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

官方以"八王之亂"DLC司馬越為例(該角色人物圖暫未公開)

擁有足夠靈感後,原畫師會先做一些角色的草圖,包括大致的配色方案、整體職業外形等,然後設計、3D建模團隊的成員會觀看這些草圖並提出調整意見。當所有人都滿意後,就可以進入第二階段了。

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雖然《全面戰爭:三國(Total War: Three Kingdoms)》已經發售,不過官方最近發佈了其首個遊戲開發日誌,對遊戲幕後製作工作做了簡要介紹。這次的開發日誌聚焦於遊戲角色藝術圖片的製作過程,一起來看看吧~

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

最新公佈的“八王之亂”角色圖司馬亮

官方表示:每一個《全戰三國》遊戲角色都是用Photoshop手繪而成的,平均需要8天完成一名角色,所有遊戲角色的總製作時長加起來有73周左右。做圖的第一階段先是討論,原畫團隊與設計團隊共同研討角色的外貌、外飾、氣質、個性、態度等,然後原畫師會據此去收集大量素材汲取靈感。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

官方以"八王之亂"DLC司馬越為例(該角色人物圖暫未公開)

擁有足夠靈感後,原畫師會先做一些角色的草圖,包括大致的配色方案、整體職業外形等,然後設計、3D建模團隊的成員會觀看這些草圖並提出調整意見。當所有人都滿意後,就可以進入第二階段了。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

做圖第二階段中,畫師根據草圖製作更詳細的概念原畫,並要提供儘可能多的細節,讓人能看出該角色的整體氣質和技能特質,之後還會進行一些基本的渲染,這也是很重要的。最後還要再進行一波意見反饋與修改。

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最新公佈的“八王之亂”角色圖司馬亮

官方表示:每一個《全戰三國》遊戲角色都是用Photoshop手繪而成的,平均需要8天完成一名角色,所有遊戲角色的總製作時長加起來有73周左右。做圖的第一階段先是討論,原畫團隊與設計團隊共同研討角色的外貌、外飾、氣質、個性、態度等,然後原畫師會據此去收集大量素材汲取靈感。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

官方以"八王之亂"DLC司馬越為例(該角色人物圖暫未公開)

擁有足夠靈感後,原畫師會先做一些角色的草圖,包括大致的配色方案、整體職業外形等,然後設計、3D建模團隊的成員會觀看這些草圖並提出調整意見。當所有人都滿意後,就可以進入第二階段了。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

做圖第二階段中,畫師根據草圖製作更詳細的概念原畫,並要提供儘可能多的細節,讓人能看出該角色的整體氣質和技能特質,之後還會進行一些基本的渲染,這也是很重要的。最後還要再進行一波意見反饋與修改。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

在第三個階段中,官方就可以給角色進行最終的渲染和建模了。畫師要將角色每一個部位的每一個細節全部做出詳細描述,包括飾品是如何裝上的、服裝如何折皺的等,這些信息將被提交到3D建模師那裡去。同時畫師還要再做出最終的渲染圖,並提供人物在開心、生氣和正常狀態下的不同姿態圖片。最終就可以結合成為遊戲裡的角色模樣了。

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《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

最新公佈的“八王之亂”角色圖司馬亮

官方表示:每一個《全戰三國》遊戲角色都是用Photoshop手繪而成的,平均需要8天完成一名角色,所有遊戲角色的總製作時長加起來有73周左右。做圖的第一階段先是討論,原畫團隊與設計團隊共同研討角色的外貌、外飾、氣質、個性、態度等,然後原畫師會據此去收集大量素材汲取靈感。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

官方以"八王之亂"DLC司馬越為例(該角色人物圖暫未公開)

擁有足夠靈感後,原畫師會先做一些角色的草圖,包括大致的配色方案、整體職業外形等,然後設計、3D建模團隊的成員會觀看這些草圖並提出調整意見。當所有人都滿意後,就可以進入第二階段了。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

做圖第二階段中,畫師根據草圖製作更詳細的概念原畫,並要提供儘可能多的細節,讓人能看出該角色的整體氣質和技能特質,之後還會進行一些基本的渲染,這也是很重要的。最後還要再進行一波意見反饋與修改。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

在第三個階段中,官方就可以給角色進行最終的渲染和建模了。畫師要將角色每一個部位的每一個細節全部做出詳細描述,包括飾品是如何裝上的、服裝如何折皺的等,這些信息將被提交到3D建模師那裡去。同時畫師還要再做出最終的渲染圖,並提供人物在開心、生氣和正常狀態下的不同姿態圖片。最終就可以結合成為遊戲裡的角色模樣了。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

雖然聽起來似乎不太複雜,但製作人物立繪與模型確實是很複雜的工作,很多細節都會碰到各種問題。官方在開發日誌最後表示,下次日誌他們將帶來一些關於《全戰:戰錘》系列的幕後內容。

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官方表示:每一個《全戰三國》遊戲角色都是用Photoshop手繪而成的,平均需要8天完成一名角色,所有遊戲角色的總製作時長加起來有73周左右。做圖的第一階段先是討論,原畫團隊與設計團隊共同研討角色的外貌、外飾、氣質、個性、態度等,然後原畫師會據此去收集大量素材汲取靈感。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

官方以"八王之亂"DLC司馬越為例(該角色人物圖暫未公開)

擁有足夠靈感後,原畫師會先做一些角色的草圖,包括大致的配色方案、整體職業外形等,然後設計、3D建模團隊的成員會觀看這些草圖並提出調整意見。當所有人都滿意後,就可以進入第二階段了。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

做圖第二階段中,畫師根據草圖製作更詳細的概念原畫,並要提供儘可能多的細節,讓人能看出該角色的整體氣質和技能特質,之後還會進行一些基本的渲染,這也是很重要的。最後還要再進行一波意見反饋與修改。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

在第三個階段中,官方就可以給角色進行最終的渲染和建模了。畫師要將角色每一個部位的每一個細節全部做出詳細描述,包括飾品是如何裝上的、服裝如何折皺的等,這些信息將被提交到3D建模師那裡去。同時畫師還要再做出最終的渲染圖,並提供人物在開心、生氣和正常狀態下的不同姿態圖片。最終就可以結合成為遊戲裡的角色模樣了。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

雖然聽起來似乎不太複雜,但製作人物立繪與模型確實是很複雜的工作,很多細節都會碰到各種問題。官方在開發日誌最後表示,下次日誌他們將帶來一些關於《全戰:戰錘》系列的幕後內容。

《全戰三國》開發日誌:製作每個角色立繪耗時8天

遊戲中的人物

《全面戰爭:三國》“八王之亂”DLC將於8月8日正式上線。

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