'四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書'

幽遊白書 格鬥遊戲 熱血格鬥 設計 遊戲老玩家一枚 2019-07-24
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四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

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四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作角色一共只有11位,並沒有隱藏角色之類的設定,不過這11位角色對原作的還原度非常高,可以說在MD上有限的機能以內,最大限度的還原了角色的設定,可以見到製作組對遊戲非常盡心的設計。

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四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作角色一共只有11位,並沒有隱藏角色之類的設定,不過這11位角色對原作的還原度非常高,可以說在MD上有限的機能以內,最大限度的還原了角色的設定,可以見到製作組對遊戲非常盡心的設計。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

《幽遊白書》與其他格鬥遊戲最大的區別就是支持四人同時對戰,戰場分為上下兩條線路,可以利用手柄“Y”鍵來回進行切換跳躍。這種獨特的設定使得該作的對戰充滿了不確定性以及趣味性,對招式的釋放,閃躲以及戰場的判斷都截然不同於其他常規格鬥遊戲。

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四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作角色一共只有11位,並沒有隱藏角色之類的設定,不過這11位角色對原作的還原度非常高,可以說在MD上有限的機能以內,最大限度的還原了角色的設定,可以見到製作組對遊戲非常盡心的設計。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

《幽遊白書》與其他格鬥遊戲最大的區別就是支持四人同時對戰,戰場分為上下兩條線路,可以利用手柄“Y”鍵來回進行切換跳躍。這種獨特的設定使得該作的對戰充滿了不確定性以及趣味性,對招式的釋放,閃躲以及戰場的判斷都截然不同於其他常規格鬥遊戲。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作在操作上分為6鍵操作模式,其中A,B為重擊與弱擊,C為防守(常規格鬥一般都是後鍵做防守)Y切線,X,Z則為相對方向衝撞,可以說將每個鍵位都物盡其用。

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四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作角色一共只有11位,並沒有隱藏角色之類的設定,不過這11位角色對原作的還原度非常高,可以說在MD上有限的機能以內,最大限度的還原了角色的設定,可以見到製作組對遊戲非常盡心的設計。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

《幽遊白書》與其他格鬥遊戲最大的區別就是支持四人同時對戰,戰場分為上下兩條線路,可以利用手柄“Y”鍵來回進行切換跳躍。這種獨特的設定使得該作的對戰充滿了不確定性以及趣味性,對招式的釋放,閃躲以及戰場的判斷都截然不同於其他常規格鬥遊戲。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作在操作上分為6鍵操作模式,其中A,B為重擊與弱擊,C為防守(常規格鬥一般都是後鍵做防守)Y切線,X,Z則為相對方向衝撞,可以說將每個鍵位都物盡其用。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲角色的身高區分的很細緻,因為身高的不同,所用的某些招式也會因為差異而不能命中,如仙水的高腳靈彈。

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四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作角色一共只有11位,並沒有隱藏角色之類的設定,不過這11位角色對原作的還原度非常高,可以說在MD上有限的機能以內,最大限度的還原了角色的設定,可以見到製作組對遊戲非常盡心的設計。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

《幽遊白書》與其他格鬥遊戲最大的區別就是支持四人同時對戰,戰場分為上下兩條線路,可以利用手柄“Y”鍵來回進行切換跳躍。這種獨特的設定使得該作的對戰充滿了不確定性以及趣味性,對招式的釋放,閃躲以及戰場的判斷都截然不同於其他常規格鬥遊戲。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作在操作上分為6鍵操作模式,其中A,B為重擊與弱擊,C為防守(常規格鬥一般都是後鍵做防守)Y切線,X,Z則為相對方向衝撞,可以說將每個鍵位都物盡其用。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲角色的身高區分的很細緻,因為身高的不同,所用的某些招式也會因為差異而不能命中,如仙水的高腳靈彈。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲中還有諸多滯空技能,只要運用得當,幾乎可以一直天上待著不下來,當然,其中有個會飛的陣,這個就要另算了。

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雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作角色一共只有11位,並沒有隱藏角色之類的設定,不過這11位角色對原作的還原度非常高,可以說在MD上有限的機能以內,最大限度的還原了角色的設定,可以見到製作組對遊戲非常盡心的設計。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

《幽遊白書》與其他格鬥遊戲最大的區別就是支持四人同時對戰,戰場分為上下兩條線路,可以利用手柄“Y”鍵來回進行切換跳躍。這種獨特的設定使得該作的對戰充滿了不確定性以及趣味性,對招式的釋放,閃躲以及戰場的判斷都截然不同於其他常規格鬥遊戲。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作在操作上分為6鍵操作模式,其中A,B為重擊與弱擊,C為防守(常規格鬥一般都是後鍵做防守)Y切線,X,Z則為相對方向衝撞,可以說將每個鍵位都物盡其用。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲角色的身高區分的很細緻,因為身高的不同,所用的某些招式也會因為差異而不能命中,如仙水的高腳靈彈。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲中還有諸多滯空技能,只要運用得當,幾乎可以一直天上待著不下來,當然,其中有個會飛的陣,這個就要另算了。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

幽遊中的音效做的非常出色,再加上每個角色獨有的語音與招式效果,更加使得玩家幾乎是在看一場真正動漫格鬥一樣。更加難能可貴的是,在增加了如此多功能的前提下,遊戲保持了極高的幀數,在進行遊戲時極為流暢的操作給與玩家極為舒適的體驗。

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四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

雖然早些年因為技術,環境,流通等等多方面的限制,遊戲的數量與現在的年代完全無法相比。不過在那個年代的遊戲,真的可以說拿出隨便一款都是非常精彩的遊戲。

《幽遊白書:魔強統一戰》,在炎熱的暑假中吃著西瓜,叫上夥伴們,打上一場酣暢淋漓的對戰,那種心情與快樂直到現在想起來都還歷歷在目。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作角色一共只有11位,並沒有隱藏角色之類的設定,不過這11位角色對原作的還原度非常高,可以說在MD上有限的機能以內,最大限度的還原了角色的設定,可以見到製作組對遊戲非常盡心的設計。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

《幽遊白書》與其他格鬥遊戲最大的區別就是支持四人同時對戰,戰場分為上下兩條線路,可以利用手柄“Y”鍵來回進行切換跳躍。這種獨特的設定使得該作的對戰充滿了不確定性以及趣味性,對招式的釋放,閃躲以及戰場的判斷都截然不同於其他常規格鬥遊戲。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

該作在操作上分為6鍵操作模式,其中A,B為重擊與弱擊,C為防守(常規格鬥一般都是後鍵做防守)Y切線,X,Z則為相對方向衝撞,可以說將每個鍵位都物盡其用。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲角色的身高區分的很細緻,因為身高的不同,所用的某些招式也會因為差異而不能命中,如仙水的高腳靈彈。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲中還有諸多滯空技能,只要運用得當,幾乎可以一直天上待著不下來,當然,其中有個會飛的陣,這個就要另算了。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

幽遊中的音效做的非常出色,再加上每個角色獨有的語音與招式效果,更加使得玩家幾乎是在看一場真正動漫格鬥一樣。更加難能可貴的是,在增加了如此多功能的前提下,遊戲保持了極高的幀數,在進行遊戲時極為流暢的操作給與玩家極為舒適的體驗。

四人亂戰的熱血格鬥遊戲:幽遊白書

遊戲中還為每個角色設計了獨有的必殺技,例如飛影的黑龍波,可以直接用來進攻,也可以控制打在自己身上,大幅增加自己的戰力。不過必殺技要在半血以下的狀態才能使用出來,這點要注意。

雖然《幽遊》只是一款簡單的格鬥遊戲,但其蘊含的細緻內容,讓我們真正可以看到開發組的用心與誠意,或許也正是因為這份認真,才能讓我們見到如此佳作吧。

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