電子競技產業的風口來了

遊戲主播 投資 NBA 足球 金融界 2017-04-26

一直以來,大家都在說製造業難做、實業危機。也許,我們要看看其他行業。近日對於電子遊戲迷來說有一個重磅消息,就是亞洲奧林匹克理事會宣佈電子競技將加入亞運會,而且會在2022年正式成為亞運會比賽項目。相信,很多年輕人會為這個消息歡呼,這意味著打電子遊戲也能成為正當職業了,甚至是一個賺大錢的行業。事實上,資本早已聞到了電子競技產業的“錢味”,阿里體育,騰訊、蘇寧和一些上市公司都已早早佈局,還有王思聰,幾年來已經佈局了整個產業鏈條。

頂層的舉動往往需要民眾基礎的支撐。大家不妨去路邊的咖啡店看一看,現在咖啡店裡面的人,很多是放著杯咖啡在玩手機。最近有款很火的電子遊戲,聽說一個GIF圖,就是遊戲裡面的皮膚就能賣幾個億,研發這個遊戲的30人團隊拿了過億的獎金。聽到這消息,估計做實業的朋友很難想象,一個摸不到又沒有什麼生產成本的GIF圖能賣幾個億,感覺就是無本萬利的生意。這也讓我們反思,不要忽視任何一個新興產業,當它還是幼苗的時候就需要多加關注,它成長後的爆發力往往超乎意料,說不定還能顛覆人們的日常生活。

電子競技行業發展到現在,它的路徑其實和NBA、英超足球聯賽的模式很像,一個簡單而且非常成功的框架:提供一個可以競技的遊戲平臺,包括空間、規則、場地等,讓用戶參與遊戲滿足對競技的需求。同時隨著遊戲火起來,一連串相關產業就帶動起來了,例如遊戲公司可以賣相關的遊戲衍生品、道具,騰訊通過一個遊戲就能創造幾十億收入。

遊戲公司以外也有很多賺錢機會,如一些玩家可以開個自媒體教大家玩遊戲,或做視頻直播講解,他們的收入分分鐘能秒殺一些大牌明星,有知名遊戲主播加盟某遊戲直播平臺,年收入能過千萬,這些從業者平均算下來不到25歲。有了群眾基礎後可以發展職業賽事,造星、轉播、衍生品銷售等一系列收入項目就運作起來了,和NBA、足球聯賽一樣。

隨著電子競技成為亞運會比賽項目,相信電子競技產業鏈將加速完善,電子競技產業將迎來快速發展期,這一領域的投資風口已經來臨。

投資快報

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