索尼的E3 2017:大索尼竟然輕敵到如此程度?

遊戲機 索尼 虛擬現實 PlayStation 旗艦評論 2017-06-27

索尼的E3 2017:到底臨時刪除了幾個遊戲?

在這次E3之前,關於索尼的傳聞可謂是漫天飛舞,讓人搞不清楚到底有多少是官方放出來的預先劇透。15、16年畫的餅們會盡數回收已經是裡面最不起眼的傳聞了,索尼和From Software全力合作的新作、小島秀夫的新作,乃至和任天堂Switch對抗的新掌機,甚至是直接碾壓天蠍座的PS5……畢竟PS4跌跌撞撞也賣夠了6千萬,面對高歌猛進捲土重來的Switch,以及技能強大虎視眈眈的天蠍座(X1X),索尼也是該拿出些辦法的時候了。

索尼的E3 2017:大索尼竟然輕敵到如此程度?

然而,實際索尼拿出的武器陣容顯得分外薄弱,雖然有不少獨佔遊戲,但整體竟然和微軟那一毛不拔的發佈會有得一拼。而整個發佈會的節奏也顯得非常奇怪,讓人忍不住遐想:到底是什麼導致了某幾個遊戲,比如COD二戰和蝙蝠俠的演示異常延長?是不是有些原定要發佈的全新遊戲甚至掌機被臨時砍掉了,才拉這幾個完成度高的遊戲出來頂缸?

索尼的E3 2017:大索尼竟然輕敵到如此程度?

獨佔遊戲裡最引人注目的就是《旺達與巨像》的完全重製版本——老實說,比起原作,這看起來已經完全是兩個遊戲了……你告訴我這是原作那個馬賽克城堡?這是我原來操作的那個馬賽克青年和多邊形巨像?比起那個簡單高清化的PS3版本,這個版本從角色動畫、細節、場景等等完全重製並達到了PS4的水平。而新《戰神》則令人略微有點失望:遊戲沒有任何關於激烈戰鬥部分的演示,令人擔心這款遊戲是不是已經變成了另外一個潛行為主的《地平線》——奎爺可不該是個潛行打獵的人啊。The Last of Us 2沒有新演示,倒是另外一款末日求生遊戲Days Gone來了一段新視頻,還是沒有明顯超出殭屍遊戲的傳統。神祕海域4和地平線各自發了個DLC,不提也罷。賽博朋克敘事遊戲的《底特律:變人》看起來很誘人,遺憾的是展臺裡面是小黑屋演示——不過這種敘事遊戲光看一小段演示也看不出什麼就是了……

索尼的E3 2017:大索尼竟然輕敵到如此程度?

獨佔遊戲裡,索尼最大力推廣的是最後登場的《蜘蛛俠》,這令人有些驚訝。蜘蛛俠的演示長達10多分鐘,長到讓人懷疑“你們是不是侵吞了什麼本應有的其他遊戲的時間”,但也並沒有明顯的亮點,那幾個QTE反而還挺讓人擔心的……華納兄弟的蝙蝠俠:阿克漢姆系列就是濫用QTE過多拖慢了戰鬥節奏,希望不要重蹈覆轍就好。

索尼的E3 2017:大索尼竟然輕敵到如此程度?

非獨佔遊戲裡,最引人注目的當然是《怪物獵人世界》!我很詫異為什麼這款作品居然沒有被列在壓軸的位置——可能是卡普空堅決不給獨佔的緣故?漫威對卡普空也跑出來趁機想撈一筆。FF15出了一個釣魚VR遊戲,我覺得大家恐怕都已經沒有力氣吐槽Square Enix了吧……索尼試玩展攤上最受歡迎的遊戲,自然是使命召喚:二戰了,可惜比起隔壁的馬里奧:奧德賽,這年貨COD的吸引力著實差了一些……另外一個試玩的熱門也是Activision發行的命運2,自從宣佈要交給戰網運營,Activision的腰桿似乎也硬起來了。

PSVR比起去年,顯得就更加慘淡了一些。確實發售了幾個看起來成熟了不少的新作,但整體來說,推廣力度遠遠不及去年——恐怕到目前為止,PSVR上最賺錢的除了生化7,就是“夏日課堂”、“偶像大師”、“初音未來”這些描寫可愛女孩子的VR作品了吧。

索尼的E3 2017給人的感覺就是“欲言又止”。他肯定準備了不止這些武器,但不知出於何種考慮,留下了很多餅沒有畫出來。在X1X聲明其位置只相當於PS4 Pro,定價還貴100美元后,如無意外索尼可以安心慢慢經營自己的領土,率領PS4和Pro邁向1億臺的大關。更令人感興趣的是那件傳說中的“PS次世代掌機”。以目前任天堂Switch高歌猛進的態勢,如果這件武器半年內還拿不出來,搞不好就永遠拿不出來了。

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