5G時代即將開啟,也許先被革命的會是高端遊戲主機?

遊戲機 索尼 智能手機 雲計算 英偉達 太平洋電腦網 2019-03-13

【PConline 雜談】最近幾個月5G網絡技術的新聞頻發,對於5G技術想必很多玩家都已經不陌生了,但今天我打算給大家分享的是“雲遊戲”,雖說雲遊戲也已經佈局了有近10年了,但對不少玩家來說卻還是個新鮮事物。這是由於受各種因素的限制一直沒有得到很好的發展,不過隨著5G的到來,原來的一些物理瓶頸將會被突破,在不久的將來它很可能會成為人們玩遊戲的主要方式之一。

5G時代即將開啟,也許先被革命的會是高端遊戲主機?

如果雲遊戲普及,最先受影響的就是高配置遊戲主機了,這對3A遊戲售賣模式、遊戲體驗、遊戲傳播來說,都會是巨大的革新。

什麼是雲遊戲?

這是一種以雲計算技術為基礎的在線遊戲技術,玩家可以不必下載龐大的遊戲客戶端,也不依賴強大的計算機性能,遊戲的運行全部依賴雲端處理,然後由雲端服務器將遊戲場景渲染為視頻音頻流,並通過網絡傳輸給玩家遊戲終端。遊戲用戶不需要高配置的遊戲終端,使用性能有限的設備依然能夠玩到配置需求苛刻的遊戲,愜意的享受自己的遊戲時光。

再簡單點說,就是隻需要一臺能聯網的普通性能主機+顯示器+外設即可享受到滿特效而且流暢的遊戲體驗了。

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雲遊戲的前生今世

雲遊戲的概念其實提出已久,最早是出現在2009年在舊金山舉辦的GDC遊戲開發者大會上,一家叫做ONLIVE的公司向大家展示了雲遊戲平臺的美好願景。這種超前的新技術在當時引起了轟動,可近十年過去裡,倒在雲遊戲上的“開拓者”卻比比皆是。

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ONLIVE當年的遊戲終端設備

不過隨著4G網絡的普及,如今已經有不少的科技公司也都在雲遊戲方面做了佈局,只是像谷歌的Project Stream項目,索尼的PS NOW,英偉達的GeForce Now,Switch 雲版本以及騰訊即玩等等。而在這其中索尼PS NOW佈局最早,技術也相對成熟,PS NOW可直接在線聯網玩平臺上的所有遊戲,目前提供700多款遊戲可玩,訂閱費用為每月19.99美元,或每年99.99美元。

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索尼的PS NOW

不過由於雲服務的特性對玩家的網絡環境要求比較苛刻,想要流暢運行PS Now的話,至少需要一條5Mbps的網絡連接,若想要體驗更好的遊戲環境那麼12Mbps是必不可少的。同時,由於需要頻繁向雲端主機發送操作指令和反饋信息,因此PS Now對網絡上行速要求也比較高,可以說網速一直是限制雲遊戲發展的瓶頸。

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雲遊戲對帶寬要求極高——

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單機大作的畫質一直是玩家群體非常在意的地方,也是雲遊戲面對的難題之一。雲遊戲想要獲得高分辨率的視頻流就需要足夠高的網絡帶寬,否則就會限制畫面的傳輸,影響玩家的遊戲體驗。雖然互聯網普及了那麼多年,但擁有較高帶寬的網絡依然是少數國家。導致現有的雲遊戲項目基本上是在少數網絡設施好的國家或地區推廣,像PS NOW僅支持北美地區,Switch雲版本遊戲僅支持日服。

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雲遊戲需要極低延遲才能保證遊戲體驗和本地遊戲一致——

5G時代即將開啟,也許先被革命的會是高端遊戲主機?

除了網絡帶寬以外,想要遊戲運行流暢還需要網絡延遲足夠低,過高的延遲無法滿足即時遊戲的需求。遊戲時不管你手速有多快,一旦延遲發生,遊戲中角色反應會慢於對手,或者明明已經瞄準敵人的頭,卻射偏了等情況。對於一般玩家而言,稍大一點的延遲都會影響遊戲的體驗,更不要說競技比賽了。

5G帶來的轉機

為什麼說5G能夠雲遊戲帶來轉機?低延遲、高帶寬的網絡環境一直都是雲遊戲最迫切的需求,而5G不僅數據吞吐量更高,還具備低時延、低功耗的特性,在智能手機和其他設備上將提供比以往更快的速度和更穩定的連接。這可以讓雲遊戲支持更多終端用戶同時在線,還能提高的數據傳輸速度,增強遊戲的流暢度,再加上更低的網絡延遲,這將大大提升雲遊戲的體驗。

5G時代即將開啟,也許先被革命的會是高端遊戲主機?

可以想象到5G的到來,會讓雲遊戲有了更多的想象空間。未來我們也許將不用在像現在這樣那麼依賴於硬件,玩家也許只要打開支持5G互聯的筆記本這類移動設備或者一個可聯5G的顯示器,然後配上個手柄,登錄雲遊戲平臺,就可以輕鬆暢玩各種3A大作。而遊戲的存檔則直接全部保存在雲端,到時即使換個電腦也可以隨時隨地玩,想想就心動了。

不斷邁進的雲遊戲

正因為雲遊戲有如此美好的前景,也讓索尼,育碧,英偉達,騰訊,微軟等公司都加大深入這方面的研發。不過就目前而言,不管是5G基礎網絡的佈局,雲遊戲的技術難題還是雲遊戲生態的構建都還需要很長的一段時間去摸索和解決。

5G時代即將開啟,也許先被革命的會是高端遊戲主機?

不過相信等到未來雲遊戲普及的時候,將會改變整個遊戲市場乃至相關行業的格局。最終也許會演化成線視頻播放一樣的形式,成為人們玩遊戲的主要方式之一。不過在這一切這是到來之前,我們還是該買就買耐心等待就好了。

所以說,如果將來雲遊戲憑藉5G的助力真的能夠達到和本地遊戲的體驗相當,那應該會有很多玩家願意轉投這個陣營的。屆時硬件廠商的主要銷售對象可能就會是服務器商而非普通個人玩家了...

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