FC紅白機《忍者神龜》全盤點

如果說帶給80、90後最多歡笑的日漫人物是《龍珠》的孫悟空的話,那麼80、90後中最受歡迎的美漫人物就非《忍者神龜》中那四隻性格迥異卻又親如手足的忍者神龜了。《忍者神龜》源自幻影工作室在1984年發行的美國漫畫,在此之後又推出了多版電視動畫和電影。

FC紅白機《忍者神龜》全盤點

《忍者神龜》主要講述了在紐約市一條大街的地下管道里住著四隻功夫高強的忍者神龜和他們的老鼠老師斯普林特,為了保衛城市家園而與邪惡勢力展開殊死搏鬥的故事。

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當然,這個大受全世界歡迎的題材也沒有逃過遊戲商的眼光,日本konami公司就從1989年開始在任天堂FC平臺上推出了多款《忍者神龜》系列遊戲。今天就讓讓貓叔和大家一起藉著回顧遊戲共同回憶一下童年那份美好吧~

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《激龜忍者傳》:夢開始的地方

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因為KONAMI最初的參考素材是漫畫,遊戲的風格介於漫畫和87版動畫之間,這種風格成為2D時代KONAMI神龜遊戲的特色。初代忍者神龜採用了2D俯視地圖移動和橫板過關類遊戲戰鬥相結合的方式進行遊戲。每當完成一個大區域的劇情和任務目標之後在地圖上解鎖下一個大區域。

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雖然這樣的戰鬥方式兼顧了遊戲的操作性和世界觀的完整,但是由於當時的技術水平和FC本身的機能限制,遊戲存在動作僵硬、判定不嚴謹等等問題。儘管存在這樣的客觀問題,但是《激龜忍者傳》仍然有大約400萬份的銷量,使其成為FC主機上成績最好的遊戲之一。

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《忍者神龜2》:童年噩夢,打不死的施耐德

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從第二代開始《忍者神龜》就變成了正統的橫版清關類遊戲,後面的3代也延續了這種設定。第2代的另一大特點就是可以獎命和借命了,遊戲難度也大大降低。同時2代取消了boss血量的顯示,開始用顏色和閃爍頻率代替,增加了遊戲的緊張感可謂一大亮點。

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雖然2代的可玩性也很高,但是bug非常多比如閃現bug等等,嚴重影響了遊戲性。另外由於貓叔小時候玩的是美版的盜版卡帶,遊戲在盜版過程中出現了問題導致每次施耐德血量歸零之後又會恢復滿,施耐德根本不會死。於是施耐德就成了貓叔童年的噩夢,也使我小時候都沒通關過這一代,可以說是個小小的遺憾吧。

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《忍者神龜3》:FC系列的完全體

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3代和2帶一樣採用了橫版清關的遊戲方式,但是增加了豐富的人物動作,比如會被砸扁等等,提高了遊戲的趣味性。同時每個人都有獨特的必殺技也使得每個角色的特性更加鮮明。雙刀龜萊昂納多,必殺範圍大又安全。棍子龜多納泰羅的也是熱門角色,手持棍子向前翻滾,可以多次攻擊。叉子龜拉斐爾必殺技是向前鑽。最後是雙節棍的米開朗基羅,它的必殺是跳躍攻擊,也是非常有趣。

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總的來說3代只是對2代的各種完善,正是這些完善讓3代成為了FC《忍者神龜》最有趣的一作,如果有朋友想要體驗FC《忍者神龜》的話,貓叔最推薦的就是這一代了。

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《忍者神龜4》:FC格鬥遊戲的巔峰之作

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第4代並沒有做成橫版清關類遊戲,而是另起爐灶成為了一款格鬥遊戲。遊戲可以選擇包括神龜四兄弟、義務警員傑西、噴火龍和最終BOSS施耐德在內的7位個性鮮明的角色,每個角色都有自己獨特的必殺技和特殊技。這次遊戲的特色在於能夠調節角色力量和遊戲速度,讓對戰變得更有樂趣,同時遊戲中也有著地取消、中段破防等等現代格鬥遊戲中必備的要素,可玩性極強。遊戲共有下水道、酒吧、車站和天台四個舞臺可以選擇。

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這款遊戲推出於1993年的FC發展末期,FC的性能也被開發到了極致。所以這款遊戲無論是打擊感還是可玩度和平衡性都達到了FC格鬥遊戲的巔峰,喜歡懷舊格鬥遊戲的朋友千萬不要錯過這款遊戲。

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《忍者神龜》系列陪伴我們度過了無數美好的時光,然而光陰已逝,但願你我出走半生,歸來仍是少年。好了,今天的文章就到這裡,喜歡的觀眾老寶貝兒請收藏關注~有什麼意見的話也可以在下方留言,貓叔今後也會盡力給大家帶來更多有趣的文章~

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