盤點五款最令玩家們感動落淚的遊戲!值得收藏!

遊戲這一詞語相比較於過去,現在很多人聽起來似乎格外的令人不解。這倒很容易理解。在過去我們所熟知的遊戲通常就是孩子們之間的丟沙包,跳格子。或者在一群“壞孩子”去遊戲廳開心的下午!現在普遍認為就是網絡遊戲,充錢遊戲,關於遊戲家破人亡的新聞也是層出不窮,但是每一件事都有兩面性的。遊戲本身沒有壞處,只不過看你怎麼“利用”他了、這裡既有一些遊戲是那麼的令人感觸、更是我們所懷念的一種情懷。誰說小孩子不該接觸遊戲,如果接觸這樣的遊戲,我相信他們會一輩子都會感到很幸福。感謝它們帶著我們走進不一樣的世界!

盤點五款最令玩家們感動落淚的遊戲!值得收藏!

紙巾殺手——《最終幻想10》

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我現在大四了,離畢業差不多了,趁著最後的假期時光,我想重溫初中時在遊戲廳玩到一半的ff10,那時候遊戲廳的ps2是3塊一個小時,我把零用錢都用在上面,別人都在那邊玩俠盜飛車,數碼暴龍,三國無雙,只有我一個人玩著這種rpg,當時吸引我的原因除了遊戲裡精美的cg和有趣的系統設定外,就是角色塑造的很生動,劇情也無可挑剔,可最好的進度也只是打到了聖山那裡,拿了很多道具也不知道什麼用途,然後在中考之後就開始夭折了。

既然是重溫,我就在某寶上買了二手的ps2和盤(國際版),開始玩,遊戲時間 55個小時通關,玩的時候印象最深的就是森林水池的那個場景,泰達和尤娜接吻並暢遊於水下,深情的bgm響起,然後就是遊戲最後尤娜衝出去擁抱即將消失的泰達卻抱不到的傷感。可製作方並不想這樣悲劇結局,在遊戲末尾還加了個小cg,預示著歸來。

這款遊戲涉及了友情親情愛情三個方面,泰達和小夥伴之間的濃厚友情,泰達對尤娜的相擁相伴,父親傑科特對泰達那沉默卻厚實的父愛。當然還有其它關於宗教文明,死亡幻想之類的話題。

有些遺憾的是,因為寺院的隱藏寶箱沒拿齊,後期出現了暗黑召喚獸打不過,試著用下斬魔刀刷暗黑用心棒,給了8192塊錢,結果第一次就成功了,給了個4格hp破限,然後就再也沒成功了,七曜武器也只有rikku一把有,當時跑遍了整個沙漠,還好鬼魂給了把不遇敵,看看有些避雷200次和抓蝴蝶,水球贏場數,我想想還是算了,太浪費時間了,沒有白金有點遺憾,至少重溫了,感覺真棒。就這樣。

《合金裝備》系列

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起源:CIA特工裸蛇,在蘇聯擊殺其叛逃的師傅the boss,被美國政府祕密授予big boss稱號,意為超越the boss的存在。但打倒了the boss的裸蛇以及其指揮官零點上校得知了真相,the boss從未叛國,她甘願揹負叛國者的罪名,保全了祖國的名聲,併為祖國奪得“哲學家遺產”。由此,零點上校和裸蛇開始自立門戶。(合金裝備3)

以巨大資源“哲學家的遺產”和裸蛇"big boss"的名聲為基礎,零點上校和裸蛇建立了一個巨大的組織——愛國者。但此時零點上校和裸蛇開始出現理念上的分歧。為了避免裸蛇出走帶來的損失,零點上校實施了“魔童計劃”,由此產生了3個裸蛇的克隆體,分別為固蛇(多部作品中的主角),液蛇(在合金裝備1中被殺),以及索利達斯·斯內克(曾當過美國總統,在合金裝備2被雷電所殺)。

得知此計劃的裸蛇終於出走,離開了愛國者組織,並和米勒一起建立了一個獨立於全世界任何勢力的軍事組織——無界之師,該部隊在一系列發展後擁有了自己的合金裝備以及核武器。

憚於無界之師的勢力,各國策劃了對無界之師海上母基地的攻擊行動,以骷髏臉為指揮官的XOF部隊進行了襲擊,無界之師覆滅,BIG BOSS陷入昏迷。(合金裝備——原爆點)

1989年,BIG BOSS的替身毒蛇甦醒,重新以無界之師的模式建立了鑽石犬部隊,吸引了世界以及勢力已經無比強大的愛國者組織的注意,令BIG BOSS得以成功建立“世外天堂”——一個由軍人組成的國家。

無需多言的藝術—《ICO+旺達與巨像》

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我不知道業界還有哪款遊戲可以做到如此清新但卻感人至深的風格,在ICO中玩家要緊緊抓住對方的手,生怕有一點疏忽就會讓女孩被影子抓走,在兩個人歷盡千辛萬苦之後終於離開了那該死的古堡之後,被衝到海灘上的你發現女孩並不在自己身邊,就在玩家以為故事將以悲劇收尾的時候,我們在岸邊重新見到了她,這樣的結局設計太巧妙了,短短几分鐘之內玩家的心情變化都可以寫一本書了;而在《汪達與巨像》中,我們控制著主角為了喚醒自己心愛的人,而去挑戰這個世界上的十六座巨像,而且最後註定自己是要付出生命的帶價,即便如此汪達還是接受了這樣的條件,因為他知道對自己來說,另一半的生命才是最重要的!我們在-邊玩著遊戲的同時一邊體會著主角的心情,雖然我們玩家心中充滿著無奈,但是這種無奈是絕不會出現在汪達身上的,我們在他的目光中只能看到堅定的信念,試問如果換做我們自己,真的可以做到這一切嗎?看著最後女主角醒來,而汪達已經不在,只剩下和他一起征戰的那匹馬兒,這時玩家心裡究竟是什麼感覺呢?玩過這遊戲的人肯定都明白吧。

《如龍》系列

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最強黑道與最溫柔家長

早在初代《如龍》故事結束的時候,桐生一馬的名望其實就已經達到了日本黑道社會的巔峰。不過這位傳說中的“堂島之龍”並沒有順應天命繼承大統,而是在每次解決複雜事件之後都“事了拂衣去,深藏功與名”。從塑造人物形象的角度來看,這樣不但可以凸顯主人公高尚的道德品質,而且還能更加“不經意”地烘托出他的王霸之氣。在《如龍3》中,桐生一馬經營起了琉球的一家孤兒院,原本想就此過上平淡的生活,但可惜東城會那群無能的後輩又整出了一堆擺不平的么蛾子,迫使桐生一馬不得不重新出山——而這也就奠定了桐生一馬需要在孤兒院院長與黑道大哥雙重身份之間頻繁切換身份的“詭異”基調。

這兩種職業身份存在著巨大反差。你可能剛才還在街頭和凶狠的黑道拼殺,然後突然畫風一變,下一個場景又回到了孤兒院其樂融融地和孩子們做遊戲。這除了更容易給故事構造戲劇衝突之外,還開闢了一個塑造人物形象的全新維度,讓玩家有機會看到桐生一馬在日常生活中溫情的一面。值得注意的是,桐生一馬在《如龍3》中已經滿40歲了,在為人處事方面也變得更加成熟老辣——面對後輩的挑釁,他不再像年輕時一樣動不動就怒髮衝冠,而是先以長者的姿態告訴對方做人的道理,再用暴力迫使其認同自己的觀點。

《戰爭與機器3》

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在《戰爭機器2》中,人類最後的據點賈辛國已經被摧毀。《戰爭機器3》中人類居住的地方是一個漂浮在海上的巨大移動平臺,它由“鴉巢”級航空母艦與另外多艘大型艦船捆綁而成。宛如一個海上大型村莊。遊戲的開始就是馬庫斯在昏迷中醒來,而此時的狀況非常危急,人類最後的基地正在遭受著敵人的瘋狂進攻

原來,人類企圖通過一場洪水將整個獸族消滅的計劃並沒有成功。伊姆能源的反作用將獸族變成了更加強大的敵人。正當馬庫斯與獸族作戰的同時,前COG政府領袖Prescott乘坐直升機而來,他帶來了馬庫斯父親關於拯救Sera星球的臨終錄音留言。但是這個方法必須有出色鬥士的配合才行,於是馬庫斯當仁不讓地再次與隊友們承擔起了新的使命。

以上就是我所推薦的五款感動人心的遊戲,你們心中令人感動的遊戲可以在下方評論留言!分享你的想法!
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