任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

任天堂作為“世界的主宰”,從80年代就開始著手研發遊戲機,並試圖把最有趣的遊戲帶給玩家。於是在那個青蔥的歲月,幾乎全世界的人共同見證了“馬里奧”的誕生,見證了“魂鬥羅”、“赤色要塞”等等遊戲的崛起與輝煌。任天堂公司作為遊戲行業的翹楚,可以說是它真正的開創了家用遊戲機時代(索尼的PS系列,要比任天堂最初期的FC晚上好多年)。任系的遊戲,帶給我們在年少,甚至是如今都無法忘記的樂趣。

也許有的玩家和小編一樣,在早年期間買不起任天堂的遊戲機。那個時候家庭條件有限,想要擁有一臺自己的GB、GBA簡直是天方夜譚。只能充滿羨慕的看著別的小夥伴們玩兒,過一過眼癮。為了還自己一個遊戲機夢,導致現在的我家裡堆滿了各種各樣的任天堂、索尼機器來收藏。下面來一起來回顧一下老任的那些曾經帶給我們無限回憶與樂趣的遊戲機產品:

Family Computer(FC,奠定主機地位)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

1983年,任天堂首款家用遊戲機Family Computer上市,由於造型以紅白為主,國內的玩家親切地稱之為“紅白機”。當時一臺正版的紅白機售價極其昂貴,基本上沒有多少家庭能夠玩得起,於是國內的小霸王等仿製機型也遍地開花。這部傳奇性的遊戲機從1983年第一次發售直至2003年才宣佈停產,共出貨6291萬臺,任天堂也因此進入全盛時期。

Game Boy(GB,傳奇的掌機)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

經過FC空前的成功後,老任繼續發力,1989年便攜式遊戲機Game Boy發售,全球狂銷1.2億臺,甚至對5號電池的銷售也起到了巨大的促進作用

Super Nintendo(SN,16位家用機之首)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

1990年,任天堂終於發售了他們的第二代家用遊戲主機——超級任天堂,這是世界上第一款16-Bit家用遊戲機,性能明顯提升,不僅如此,超級任天堂還首次在手柄中加入了肩鍵以及右側的X、Y鍵,奠定了之後手柄的佈局方式。

Nintendo 64(N64,試圖挽救局面)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

當年任天堂異想天開的推出Virtual Boy(頭盔式遊戲機)的失敗,讓任天堂一度瀕臨破產,於是不得不加快速推度的研發與推行新產品Nintendo 64,也就是《塞爾達:時之笛》這款神作誕生的平臺。N64發售時,電子遊戲已經進入多媒體時代,任天堂的卡帶已經無法容納大容量的CG動畫,這成為N64失敗的重要原因。但在N64上,卻給我們玩家帶來了當時一部又一部的大作。

Game Boy Color(GBC,退出主機舞臺)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

上世紀90年代之後,因為任天堂的一些錯誤戰略,不得不暫時性的延緩主機推行,於是失去了自身的家用遊戲機龍頭老大的地位,但在掌機領域還是非常強勢,於是推出了彩屏版的Game Boy Color,瞬間在全球引發掌機熱潮。

Nintendo GameCube(NGC,三足鼎立)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

時光飛快地進入20世紀,這是家用機的市場已經產生了翻天覆地的變化。索尼發售了一代神機PS2,直接給世界上所有的玩家當頭一棒,與任天堂爭奪地位的索尼,慢慢產生一山不容二虎的狀態。微軟也迅速的推出Xbox,這是三足鼎立的雛形已經漸漸展開。NGC隨著市場的需要而誕生,遺憾的是,任天堂此時已經無法撼動索尼在市場的地位了。

Game Boy Advance(GBA,掌機神話)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

2001年,任天堂正式推出Game BoyAdvance(GBA),GBA一經發售便帶來無數的經典作品,《星之卡比》、《超級瑪麗》、《俠盜獵車手》、《口袋妖怪》系列等等。GBA無疑是里程碑式的產品,硬件和性能的增強讓它擁有更棒的畫面表現力,各種經典續作也都陸續登場。在GBA發售後,或者說《口袋妖怪紅藍寶石》的問世,直接形成了家用機索尼、掌機任天堂的局面。

Nintendo DS(NDS,掌機的輝煌)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

2004年,這次任天堂帶來了他們的第三代便攜掌上游戲機,Nintendo DS(NDS)。NDS以當時最大膽的設計,上下屏幕與觸屏,在全球範圍內席捲了玩家的心靈。開創性的將觸控這一操作方式與掌機結合,NDS配備了上下兩塊屏幕,下方的那塊26萬色的觸控屏則是最大賣點。全球銷量達到了1.5億部以上,僅僅依靠一臺掌機,直逼索尼PS2。

Wii(名利雙收)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

2006年,任天堂終於通過WII,在家用遊戲機市場扳回一城,WII與任天堂歷代的主機都有著本質上的不同。這次,任天堂將體感操控技術應用於WII上,WII在發售的兩年後將任天堂推到了名利雙收的巔峰。

Nintendo 3DS(3DS,與手機搶市場)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

2011年,任天堂發售了3DS,與NDS相同的是,它擁有與NDS極其相似的外觀,一樣的上下屏幕分隔遊戲。與NDS不同的則是3DS追加了左搖桿,並且增加了裸眼3D的功能。裸眼3D效果為任天堂帶來了極大的成功。數之不盡的大作都選擇在3DS上發售,這包括了一度要成為PSV賣點的《怪物獵人》系列。然而,這時智能手機已經開始流行,任天堂掌機受到了來自手遊的不小壓力。

Wii U(任天堂最失敗的遊戲機之一)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

任天堂在2012年推出Wii U,平板式手柄雖然可以實現局域網式的便攜遊玩模式,但過於笨重,操作十分別扭,再加上性能不足、第三方支持有限,它的銷量非常慘淡。

Switch(改革了遊戲機傳統觀念)

任天堂:盤點那些年“別人家小孩”的遊戲機,這款是所有人的回憶

NS,又被簡略的稱呼為Switch。這是任天堂在2017年3月發售的一款次時代主機。它的出現幾乎改變了整個遊戲界對於掌機與主機的看法。傳統上認為掌機與主機是不同的,中間有一道無形的牆,然而Switch的出現打破了這道牆。讓玩家可以隨時隨地的玩起主機大作,真正意義的WiiU概念,平板即為主機,可以安裝磁性手柄,在任何地方以720P分辨率玩遊戲,而安裝到底座上,則可輸出1080P/4K畫面至電視上,主打一種混合遊玩的形態。

這裡是GameGod,如果你熱愛遊戲,想要第一時間獲得最新的遊戲新聞,那麼請關注GameGod。御三家攜手Steam,第一手資訊搶先看。

相關推薦

推薦中...