記憶碎片——消逝的童年電子遊戲

童年隨時光的推移成了記憶中最純真的寶盒,寶盒裡最為重要的部分就是遊戲了,那麼就讓我們來回憶下80、90後童年迷戀的電子遊戲吧。

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【1】魂鬥羅

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機種:FC 廠商:KONAMI 發售日期:1987年2月14日

在我記憶中,這是最受歡迎的全民娛樂項目之一,即便是爸爸輩當年也都是其忠實FANS啊。最大的樂趣要屬雙人模式,大家一起廝殺,從最初的30條命到一命通關,透著無窮的樂趣。當然,遊戲也留下了另外一個經典:上上下下左右左右BA。

【2】忍者神龜

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機種:FC 廠商:Konami 發售日:1989年5月12日

順著《忍者神龜》的熱播,這款根據原著改編的遊戲在FC平臺上給我們的童年著實留下了許多美好的回憶。遊戲不是當時流行的單純的橫向通關,而是創造性地加入了很多現在RPG的元素,如角色切換、迷宮探索等,版面的設計也可謂豐富多彩,處處都是新鮮的玩意。

【3】冒險島

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機種:FC 廠商:Hudson 發售日期:1986年9月12日

《冒險島》在國內的受歡迎程度絲毫不亞於《馬里奧》,那個時候,我們都被它那鮮豔的色彩、生動的畫面和幽默的人物所吸引,然而經歷了一次次的慘痛失敗後才發現,遊戲的難度遠遠超出了我們的想象。仔細想想,你通關了嗎?

【4】綠色兵團

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機種:FC 廠商:KONAMI 發售日期:1987年12月17日

與《魂鬥羅》的爽快不同,《綠色兵團》這款遊戲更追求於技巧,遊戲的整體難度很高,沒上手幾乎走不到第一關的關底。遊戲同樣強調雙人合作,相互的站位和掩護都是至關重要的,極大的挑戰性是遊戲給人留下的最深刻印象。

【5】赤影戰士

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機種:FC 廠商:NATSUME 發售日:1990年8月10日

最初拿到《赤影戰士》這麼優秀的遊戲,還得得益於當時流傳的《水上魂鬥羅》一說,當然現在知道這完全不是一回事。在當時千篇一律的動作遊戲作品中,《赤影戰士》有著很多特別值得稱讚的地方:遊戲是以未來為故事背景的忍者動作過關遊戲,有男、女主角之分,遊戲中除了常劍的忍刀,還加入了鉤鎖的設計,大大豐富了關卡內容。

【6】 淘金者

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機種:FC 廠商:Hudson 發售日期:1984年7月31日

相當有難度和深度的遊戲,不知道童年的你,有沒有將所有的金子都淘走呢?遊戲中到處設置了謎題,怎麼填道路、如何挖陷阱,每一個選擇都是成敗的關鍵。即使長大後的今天,也會被它的難度折騰上好一陣子。

【7】影子傳說

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機種:FC 廠商:Taito 發售日期:1985年

故事一開始,公主Kiri就被邪惡忍者綁架,這時,主角影從一片樹林後跳了出來,前去營救公主。遊戲總共只有兩個功能鍵——一個用來投擲忍者鏢,一個是短刀攻擊,跳躍則對應的是方向鍵↑。我們的忍者英雄擁有難以置信的跳躍能力,可以輕易飛躍幾個屏幕的高度。如果說忍者鏢是遠距離攻擊利器,那麼短刀就是近戰之王。

【8】 超級瑪麗

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機種:FC 廠商:Nintendo 發售日期:1985年

不管這個時代出現多麼了不起的遊戲,都無法與童年的記憶對比. 超級瑪麗經典版畫面精美,音樂內容俱佳,是不可多得的精品。

【9】 雙截龍

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機種:FC 廠商:TECHNOS 發售日期:1987年

1987年一代經典大作雙截龍一代誕生,一代的主題是救美, 其實一代做的是很經典,但是由於出的太早,很多人都是比較瞭解二代,對一代瞭解的不是很多。二代是復仇,遊戲的故事起源於早期的街機遊戲版“復仇”:邪惡勢力捲土重來,為了報復而殺害了比利的女友瑪麗安,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。移植到FC平臺後,故事情節增添了浪漫溫情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒並救出了被劫持的女友。

【10】忍者龍劍傳

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機種:FC 廠商:Nintendo 發售日:1989年12月9日

童年時候,我們喜歡忍者,《忍者龍劍傳》的出現簡直就是天大的福音。遊戲中對忍者的動作表現堪稱完美,例如大量的忍具和攀巖等忍者特有的能力,同時遊戲還在流程中穿插了大量精美的劇情畫面,是當時難得的精品。不過遊戲的難度著實不低,很多人早期都是通過調滿血祕技來完成遊戲的。

【11】松鼠大作戰

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機種:FC 廠商:Capcom 發售日:1990年6月

本作是Capcom與迪斯尼合作的一個重量級作品,本作以及續作在國內都有很高的知名度。遊戲的整體節奏十分輕快,畫面鮮豔亮麗,關卡的設計特點鮮明,有許多需要利用雙人互相投擲的技巧才能解開的機關。另外,Boss戰也是本作的一大亮點。

【12】坦克大戰

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機種:FC 廠商:Nintendo 發售日:1985年

一款以坦克為題材的射擊小遊戲,消滅敵對坦克,保護領地。防止敵方打破你的老窩圍牆而把鷹打壞。

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