雷吉談《銀河戰士》兩部新作:我們的重要IP

遊戲機 銀河戰士 任天堂 掌上游戲機 遊戲時光VGtime 2017-06-18

《銀河戰士Prime 4》在任天堂E3 2017直面會上的公佈讓苦等多年的玩家們興奮不已。不過此次公佈沒有發售日,沒有預告片,甚至都沒有正面公開遊戲開發團隊。《銀河戰士》系列愛好者們僅僅知道了遊戲“正在為Switch開發中”以及遊戲的製作人為田邊賢輔。

雷吉談《銀河戰士》兩部新作:我們的重要IP

隨後任天堂在樹屋直播時公佈了3DS版的系列正統玩法續作《銀河戰士:薩姆斯歸來》。它是GB平臺上《銀河戰士2》的3D畫面復刻版本。

通過公佈這兩款遊戲,我們向任天堂遊戲愛好者們表明,《銀河戰士》是我們非常重要的IP。我們會想方設法滿足《銀河戰士》愛好者的要求,而不會捨棄3DS和Switch其中任何一個。我們將為兩個平臺都帶來全新的《銀河戰士》遊戲。

至於為什麼不在直面會上公佈3DS版《銀河戰士:薩姆斯歸來》,雷吉給出了兩個理由。

經過這麼多年,我們瞭解到消費者希望首先在E3上看到主機遊戲的信息。

痴迷某個系列的玩家會對遊戲續作有自己的預期。除非他們親眼看到並瞭解了這款遊戲,否則現實常常會與期望有落差。

這更像是雷吉對《銀河戰士》並不平坦的過去做出的總結與避免,例如在兩年前E3公佈的《銀河戰士: 聯邦精英》就在Youtube上收到了很多差評。雷吉還表示:“我們需要讓玩家瞭解我們在做什麼和這樣做的理由。我們要用實例讓他們相信這兩個遊戲會非常好玩。”

雷吉談《銀河戰士》兩部新作:我們的重要IP

許多人疑惑為何任天堂不將《銀河戰士:薩姆斯歸來》做成Switch遊戲,畢竟任天堂在今年E3上幾乎把一切都給了這臺“便攜式主機”。對此雷吉則表示:

“我們的用戶手上已經有超過6600萬3DS掌機。從我們的角度出發,先為這麼龐大的用戶群製作《銀河戰士》遊戲,再為屆時裝機量更大的Switch推出新作;還有比這更好的計劃麼?”

《銀河戰士:薩姆斯歸來》將於今年9月15日登陸3DS,而《銀河戰士Prime 4》尚未公佈發售日期。

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