Steam上市值最高的十家遊戲公司,育碧第七,萬代南夢宮第六

今天我們來盤點一下Steam上市值最高的十家遊戲公司,文中的遊戲公司市值來自於網絡數據,市值單位為美元。

Steam上市值最高的十家遊戲公司,育碧第七,萬代南夢宮第六

Steam

10.世嘉,39億美元。

世嘉公司,即世嘉株式會社(株式會社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式會社,簡稱世嘉或SEGA。是一家日本的電子遊戲公司,曾同時生產家用遊戲機硬件及其對應遊戲軟件、業務用遊戲機硬件及其對應遊戲軟件以及電腦遊戲軟件。2003年和日本SAMMY公司合併,名稱整合為SEGA-SAMMY。目前在Steam上代理髮行CA的《全面戰爭》系列和水雷的《戰錘40K》以及一些經典的世嘉遊戲。

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世嘉

9.SquareEnix,56億美元。

SQUARE(株式會社スクウェア、(SQUARE CO., LTD.)),是日本曾經存在的遊戲軟件公司。2003年4月1日與ENIX合併成為史克威爾艾尼克斯公司。最初是為任天堂的紅白機開發遊戲軟件。旗下的代表作是《最終幻想》系列。目前在Steam上除了自家《最終幻想》系列和《古墓麗影》系列外,還帶理髮行《正當防衛》《殺出重圍》《奇異人生》《熱血無賴》《尼爾機械紀元》等。

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SquareEnix

8.科樂美,63億美元。

日本最具影響力的遊戲軟件商之一,KONAMI(科樂美)。KONAMI這一名稱來自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年創辦至今已經有40餘年的歷史,可以說是業界的老字號了。不管你喜歡哪種類型的遊戲,在KCE出品的遊戲中總會找到自己的最愛--《寂靜嶺》、《魂鬥羅》、《合金裝備》、《惡魔城》、《實況足球》、《心跳回憶》、《沙羅曼蛇》、《幻想水滸傳》、《DDR》、《遊戲王GX》、《遊戲王》……KONAMI幾乎在所有主流遊戲類型上都有響噹噹的經典遊戲系列。

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科樂美

7.育碧,94億美元。

育碧遊戲軟件(現名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立於1986年,是一家總部設於法國雷恩(Rennes)的電動遊戲開發商和發行商。它在全世界擁有23間遊戲開發工作室。2008年它是歐洲第三大獨立遊戲開發商、北美第四獨立出版商。其中優秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六號》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch Dogs)、《全境封鎖》系列(Tom clancy's The Division)、《幽靈行動》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)等。

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育碧

6.萬代南夢宮,96億美元。

NAMCO BANDAI HOLDINGS是由日本著名遊戲品牌公司南夢宮(Namco),以及全日本最大的綜合性娛樂公司萬代(BANDAI)2家公司合併而成。由於2005年日本電子遊戲產業的蕭條和處於對自身的考慮,南夢宮和萬代(BANDAI)於2005年5月2日正式宣佈,與定於2005年9月底進行經營整合。將成立共同控股公司‘萬代南夢宮控股公司’(英文名:NAMCO BANDAI HOLDINGS).由於市場狀況持續惡化,兩家公司的遊戲。玩具領域可以互補發揮相乘效果,而做出決定。2005年9月22日,萬代南夢宮控股公司正式上市,BANDAI和Namco分別下市,正式成為其下的子公司。2014年,萬代南夢宮為了順序一致,由NBGI改名為BNGI,適用所有旗下子公司。

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萬代南夢宮

5.Take-Two,130億美元。

Take-Two Interactive是一家美國主要的遊戲開發與發行商,同時他也是電玩遊戲與周邊設備的經銷商。公司總部位於紐約而國際總部則是位於英國溫莎。旗下擁有兩家知名遊戲公司【R星(Rockstar Games)】和【2K (2K Games)】。R星的代表作《GTA》系列;而2K旗下則有《NBA 2K》《WWE 2K》《文明》《無主之地》《黑手黨》等系列遊戲。

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Take-Two

4.網易,305億美元。

網易公司(NASDAQ: NTES)是中國的互聯網公司。網易曾在Steam發佈過一款ACT端遊《龍魂時刻》,反向一般。後又發佈旗下手遊《陰陽師》國際版沒有簡中。

Take-Two

4.網易,305億美元。

網易公司(NASDAQ: NTES)是中國的互聯網公司。網易曾在Steam發佈過一款ACT端遊《龍魂時刻》,反向一般。後又發佈旗下手遊《陰陽師》國際版沒有簡中。

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網易

3.Electronic Arts,416.3億美元。

美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。有《紅色警戒》《模擬人生3》《極品飛車15》《孢子》《質量效應》等經典EA遊戲。

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Electronic Arts

2.騰訊遊戲,5000億美元。

深圳市騰訊計算機系統有限公司成立於1998年11月,是中國最大的互聯網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多互聯網企業之一。騰訊曾在Steam發佈了兩款遊戲,分別是獨立遊戲《影子裡的我》以及吃雞端遊《無限法則》。

Electronic Arts

2.騰訊遊戲,5000億美元。

深圳市騰訊計算機系統有限公司成立於1998年11月,是中國最大的互聯網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多互聯網企業之一。騰訊曾在Steam發佈了兩款遊戲,分別是獨立遊戲《影子裡的我》以及吃雞端遊《無限法則》。

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騰訊

1.微軟遊戲,7700億美元。

微軟,是一家美國跨國科技公司,也是世界PC(Personal Computer,個人計算機)軟件開發的先導,由比爾·蓋茨與保羅·艾倫創辦於1975年,公司總部設立在華盛頓州的雷德蒙德(Redmond,鄰近西雅圖)。以研發、製造、授權和提供廣泛的電腦軟件服務業務為主。微軟嚴格來說其實並不算遊戲公司,但是其在Steam上發佈了許多優秀作品,如《奧日和黑暗森林》《帝國時代》《量子破碎》《忍者印記》《死光》《塵埃:幸福的尾巴》等。

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微軟

可能有人會問?某某公司,某某公司怎麼沒上榜!我們是通過遊戲廠商是否在Steam上發售過遊戲來計算。例如:【暴雪】他們擁有自己的在線服務器“戰網”(類似Steam的遊戲平臺),所以他們根本不用在Steam上發售自己的遊戲;而【任天堂】的遊戲都是由自家的掌機獨佔;而【V社(Valve)】直接就沒有上市,更是沒法統計......

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