近日,在與Game Informer長達一小時十五分鐘的視頻採訪中,黑曜石娛樂的蒂姆凱恩(Tim Cain)和倫納德博亞爾斯基( Leonard Boyarsky)回答了諸多問題,包括最近的Steam發行日期洩露等問題,以下是部分要點:
遊戲世界全部由人工生成
在提到最近流行的電腦自動生成世界時,凱恩和博亞爾斯基都確認遊戲完全是手工生成的:“我們在開始時簡單地討論了電腦生成並將這個想法拋到腦後去了,他們覺得即使用電腦生成後仍然需要人工添加諸多有趣的內容,因此方式不適合我們的遊戲”。
遊戲流程不會太長
凱恩和博亞爾斯基表示,由於遊戲初始開發時的資金和資源都不太夠,所以說流程不會太長,不過他們表示遊戲內會加入不少鼓勵玩家重複遊玩的內容,因此即使流程不太長,但這也能允許玩家更輕鬆的多周目遊戲——某種程度上也算是一種好處了,此前開發者曾表示一週目的時長大約是40小時。
不是開放世界
二人再次確認了遊戲並非《拉斯維加斯》那種“開放世界”(儘管玩家有幾個可供探索的大型區域),除了上面所說的資金和資源原因之外,他們認為這種在星球之間飛行的遊戲“不適合”開放世界,而且遊戲引擎在開放世界的表現也不太好。
Steam傳言
針對最近的Steam發行日期洩露問題,倫納德一開始表示不予置評,之後又說道“應該是有人犯了個錯誤...我不知道,和我們沒關係”,然後當凱恩被問到他是否已經知道遊戲的具體發售日期的時候,他在長時間的沉默之後回答“沒有”,二者都沒有直接否認這一傳言。
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