在發售首日,《不法之徒》玩家在線數量甚至還不到測試版的一半

兩天前,由《戰爭機器》製作人Cliff Bleszinki開發的第一人稱射擊遊戲《不法之徒》(LawBreakers)在Steam外服發售了。然而,這款主打多人在線對戰的作品在發售以來的人氣卻並沒有預想中那麼好。

根據GitHyp統計的數據,這款遊戲的在發售首日的最高玩家在線數量僅為3000人,與6月份Beta測試階段的7500人同時在線記錄相比減少了60%。甚至,去年發售的另一款同類型遊戲《天生戰狂》(Battleborn)在首日的表現都比它要好得多——後者當時的最高在線人數為12000人。

在發售首日,《不法之徒》玩家在線數量甚至還不到測試版的一半在發售首日,《不法之徒》玩家在線數量甚至還不到測試版的一半

在首發日之後,《不法之徒》的人氣依然沒有什麼改觀,玩家在線數量也在持續走低。在低谷時段,這款遊戲的在線人數僅為幾百人,並且次日的最高在線人數也只有2700人。

如果按照這個趨勢,《不法之徒》的前景似乎有些不妙——即使發售首日的在線人數,也未能讓這款作品進入Steam玩家數量最多遊戲的前100名。

當然,若開發商Boss Key在以後還能拿出一些殺手鐗級的更新,沒準情況會有所改觀。但就目前看來,這款遊戲的處境的確有些尷尬。

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