微軟 VS 索尼 紅玫瑰or白玫瑰?

遊戲機 索尼 微軟 Xbox One 泛網小狼蛛 2017-06-18

跟著昨晚任天堂直面會的閉幕,到如今,三大遊戲廠商都現已在 E3 中完成了他們的露臉。面對志足意滿的索尼,微柔和任天堂別離經過不一樣的戰略,正在一步步縮短與索尼的距離。

微軟:高清 4K 新硬件,渠道戰略不動搖

微軟作為首要舉行媒體發佈會的廠商,自然是賺足了眼球。除了發佈傳言已久的 Xbox One X 以外,微軟的另一個行動也不容忽視:微軟宣告 Xbox One 將向下兼容 Xbox 遊戲。

微軟 VS 索尼 紅玫瑰or白玫瑰?

(微軟負責人議論向下支撐。圖源: Thurrott )

這一行動說實話對 Xbox One 銷量的影響微乎其微。究竟,如今的用戶現已可以在 Xbox One 上玩到 Xbox 360 的遊戲了。所以是否兼容到 Xbox 就顯得無關宏旨。

據剖析師剖析,這看似微不起眼的一小步,卻是微軟戰略的一大步。這意味著 Xbox 玩家將可以擁有一個永久不會過期的遊戲庫。

儘管這在手遊、 Steam 玩家眼裡是一件天經地義的工作,可是在主機範疇,“永不過期的遊戲庫”其實仍是一個相對年青的概念。

相比微軟在這一範疇的決計,索尼則不以為然。在最近的採訪中,索尼全球出售與推廣總監 Jim Ryan 這麼說到:

“當咱們進入向下兼容範疇的時候,咱們發現這個功用其實雷聲大,雨點小。並沒有多少人會有玩上一代遊戲的需求。在參與 “ GT 賽車” 的活動時,舉行方供給了從 PS1 到 PS4 上的遊戲。而 PS1 和 PS2 的畫面讓人提不起興趣。”

除了向下兼容外,微軟還發布了一系列(包含地鐵新作,《地鐵:離去 (METRO:EXODUS) 》在內的)獨佔或限時獨佔高文。

微軟 VS 索尼 紅玫瑰or白玫瑰?

(《地鐵:離去 (METRO:EXODUS) 》視頻。圖源: YouTube )

此外,Xbox 的一切榜首方高文都已登陸 PC 渠道。

簡而言之,在這次發佈會上,微軟發佈了全新的主機,也為咱們勾勒出一張明晰的將來,一個永久會擴充下去的遊戲寶庫。

任天堂:年內高文月月有,Logo、講話也算餅

本年 3 月,任天堂現已依託 Nintendo Switch 和《塞爾達傳說:荒野之息》受到了極大的關注。在某些地區(比方日本),現貨 Switch 照舊一機難求。

在這次直面會上,任天堂也拿出了罕見的超奢華級陣型。

最受等待的《超級馬里奧:奧德賽》在會上初次披露了遊戲的中心機制:丟本體帽子。經過扔帽子,馬里奧可以成為敵人、設備,乃至 NPC。一起,發售日期也被提早到了本年 10 月 26 日。據任天堂官網的最新音訊,這次奧德賽將會有中文言語可供挑選。

微軟 VS 索尼 紅玫瑰or白玫瑰?

(圖源: 《超級馬里奧:奧德賽》宣揚視頻)

除了馬里奧奧德賽以外,在接下來的半年裡,簡直每月都會有獨佔高文: 6 月的體感動作類遊戲《 ARMS 》、 7 月 16 日的射擊類遊戲《 Splatoon 2 》,8 月 29 日的回合戰役類遊戲《馬里奧+瘋兔 王國戰役》, 9 月底的動作割草類遊戲《火焰紋章無雙》以及定檔本年假期的日式 RPG遊戲《異度之刃 2 》、競速類遊戲《火箭聯盟》等。

此外,任天堂也在會上畫了不少餅:星之卡比續作、毛線+紙片(又名毛片)耀西、銀河兵士 Prime 4 (只要 Logo 露出) 都將在 2018 與玩家碰頭。

最為過火的畫餅做法當屬精靈寶可夢繫列。短短的一句“咱們 (Game Freak) 正在 Switch 上製造精靈寶可夢繫列的中心 RPG 遊戲”,就激起了大家無限的遙想。

微軟 VS 索尼 紅玫瑰or白玫瑰?

(圖源: @Pokémon )

言而總之,任天堂正在用近乎暴力的方法,用他們可怕的製造實力,宣告著 Switch 的強勢崛起。

索尼:這些高文都很美,惋惜都要等下一年

這次大會上,最為春風得意的當屬索尼。在會上,他們宣告 PS4 的出售量是 Xbox One 的兩倍,達到了 6 千萬這個驚人的量級。一起,有挨近 3 千萬玩家正在運用 PlayStation Plus 這一付費網絡服務。

微軟 VS 索尼 紅玫瑰or白玫瑰?

( 2016 年 PS4 銷量與同期別的主機比照。圖源: IHS Market )

可是,在對將來的開展上,索尼卻將目光放在了下一年。在索尼長達一小時的播片會(乃至都無法說是發佈會)上,索尼只傳達了一個信息:

“將有一大波遊戲來襲。”

關於索尼來說,這也許現已足夠了。可是,當你看到近鄰微軟狼子野心的方案,又看到周圍任天堂一個接一個的承諾後,在本年度最大的遊戲展上播片顯然是不足以讓人滿意的。

除了播片以外,索尼並沒有在這次展會上宣告更多值得一提的音訊,乃至連值得吐槽的點都缺少可陳。這一點顯得尤為喪命。由於大家在 E3 上的吐槽往往會影響即將到來的聖誕季的出售,乃至關乎大家對渠道的全體評估。

實話實說,索尼確實也發佈了許多值得粉絲等待的獨佔高文。像是動作類遊戲《戰神 4 (God of War 4 )》、末日生存類敞開國際遊戲《人生止境 (Days Gone) 》、再度重置的《汪達與巨像 (Shadow of Colossus) 》、RPG 遊戲《地平線:等待拂曉 (Horizontal Zero Dawn) 》的新資料片,以及壓軸出場的《蜘蛛俠 ( Spider-man) 》等等。

微軟 VS 索尼 紅玫瑰or白玫瑰?

(《人生止境 (Days Gone) 》宣揚圖。來歷: YouTube )

不幸的是,除了新資料片,以上一切遊戲都要在 2017 年末(《人生止境 (Days Gone) 》定檔 12 月 29 日)、乃至 2018 年才能與廣闊玩家碰頭。

單純從這屆 E3 來說,相比較積極進取的任天堂和穩步前行的微軟,索尼就顯得過於自信了。當面對 Switch 的高便攜性和 Xbox One X 的高性能時,索尼的 PS4 Pro 的優勢只在於其巨大的用戶基數上。而在坐擁巨大用戶的佈景下,怎麼進一步穩固現有的控制地位,這才是索尼需求憂慮的當地。究竟,跟著跨渠道遊戲的不斷增多,僅有可以決議存亡的,就只要高質量的獨佔遊戲內容了。

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