重回紅白機時代,任天堂新超級馬里奧很帶感

VRPinea6月16日訊

在連續三天,各遊戲大廠接連不斷的E3 2017展前發佈會後,E3終於在14日正式拉開帷幕。與往年E3展會僅面向業內人士和媒體開放不同,E3 2017允許普通玩家購票入場體驗。從展會現場的情況來看,每個展臺前都擠滿了欲搶先體驗遊戲的大作的普通玩家。今天,小編將為大家盤點本次E3上最受普通玩家青睞的五款遊戲新品,看看這些“玩家收割機”的遊戲大作,魅力何在。

重回紅白機時代,任天堂新超級馬里奧很帶感

《超級馬里奧:奧德賽》

開發商:任天堂

發售時間:2017年10月27日

登陸平臺:Switch

簡介:在E3展前發佈會上,任天堂公佈了《超級馬里奧:奧德賽》的諸多新消息,不僅如此,宮本茂等開發者也在現場進行了試玩直播。

從試玩視頻可以看出,《超級馬里奧:奧德賽》是一款開放世界沙盒遊戲,包括了多種不同關卡,如城市關卡、沙漠關卡等。同時,遊戲秉承了《馬里奧》系列的遊戲設計理念,《超級馬里奧:奧德賽》中,馬里奧可以通過他的帽子“附身”到各式各樣的道具和敵人身上,通過每種道具和敵人不同的特性來解決難題。

重回紅白機時代,任天堂新超級馬里奧很帶感

除了開發者試玩外,任天堂還在E3展臺上,設立了《超級馬里奧:奧德賽》試玩區,但僅開放了大都市王國和沙漠王國兩塊地圖。小編了解到,沙漠王國場景相比與城市場景擁有更多的敵人和戰鬥,而城市場景則有更多基本操作的展示和平臺跳躍內容。

現場試玩中提供操作模式也較為固定單一,僅有手持Joy-Con的分離模式。這套體感操作的好處在於直感和簡單,玩家動作操作和遊戲中角色的動作能夠很好的配合。而且Joy-Con非常輕,頻繁的揮動完全不會對手臂造成負擔。

重回紅白機時代,任天堂新超級馬里奧很帶感

《星球大戰:前線2》

開發商:DICE、EA旗下游戲工作室Motive Studios

發售時間:2017年11月17日

登陸平臺:PS4、Xbox One、PC

簡介:為彌補前作遊戲“內容匱乏”的教訓,EA此次在《星球大戰:前線2》中加入了海量的遊戲內容。更讓人驚喜的是,EA承諾遊戲上市後,將為玩家免費提供更新,包括新場景、角色、載具、武器和明星卡等,以及定期的實時事件與挑戰。

相比於前作,《星球大戰:前線2》在遊戲中加入了兵種的區分,目前已公開四種不同兵種,分別是突擊、重裝、事務官以及專家。此外,為了進一步豐富遊戲的內容,EA在《星球大戰:前線2》新增了許多星戰的經典元素,如尤達大師、達斯莫爾、千年隼等。

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一些玩家試玩後發現,《星球大戰:前線2》還新增了有趣的功能,即主動上膛功能。當玩家的武器過熱時,屏幕上會出現兩個Reload鍵提示。選擇黃色的提示鍵操作較為簡單,就是常規的上膛即可。如果選擇綠色的提示鍵,玩家則會進入已個快速射擊模式。

《使命召喚14:二戰》

開發商:Sledgehammer

發售時間:2017年11月3日

登陸平臺:Xbox One、PS4、PC

簡介:《使命召喚14:二戰》依舊採用主副武器+連殺技能為主的戰鬥模式。而在官方提供的視頻中,我們也可以看到許多二戰時期的經典武器,如M1加蘭德步槍、MP-40衝鋒槍、M3黃油槍、M1903狙擊步槍、溫徹斯特1897霰彈槍和MG15輕機槍等。

此外,《使命召喚14:二戰》還在多人模式中添加了一個新的Divisions(師)系統,該系統取代了原有的職業系統。Divisions系統中包含了五個不同的角色:空降兵師、山地師、步兵師、裝甲師、遠征師。

重回紅白機時代,任天堂新超級馬里奧很帶感

除了新增的Divisions系統外,玩家還能在現場玩到全新的戰爭模式。戰爭模式是一個全新的多人模式。據悉,該模式由大錘和Raven合作開發而成。另外玩家還能試玩中體驗《使命召喚》系列首次加入的遊戲模式:戰爭總部(Headquarters)。和其他多人體驗不同,戰爭總部將重新定義玩家對本作和其他玩家的關聯度。

《神祕海域:失落遺產》

開發商:頑皮狗

發售時間:2017年8月22日

登陸平臺:PS4

簡介:在E3發佈會上,索尼帶來了《神祕海域:失落遺產》的最新預告。《神祕海域:失落的遺產》包含了該系列經典的各類遊戲操作,包括利用繩子飛躍以及解密等要素,不過在此基礎之上還有一些小的變化。

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在內容方面,《神祕海域:失落遺產》在《神祕海域4:盜賊末路》的基礎上進一步擴展,不僅擁有《神祕海域4:盜賊末路》中的穿越系統和載具探索,還在遊戲中增加了新載具、謎題系統和日記互動等新功能。此外,《神祕海域:失落遺產》的多人模式還可與《神祕海域4:盜賊末路》的多人模式和“生存模式”(Survival Mode)聯機。

《神祕海域:失落遺產》還引入了開鎖小遊戲,玩家需要不斷調整角度,直到手柄震動時才能開鎖。

《FIFA 18》

開發商EA

發售時間:2017年9月29日

登陸平臺:Switch、Xbox One、PS4、PC

簡介:在E3 2017開幕前,EA就已宣佈《FIFA 18》將登任天堂的Switch平臺。在EA的展前發佈會上,EA也正式了這一點,並公佈了《FIFA 18》Switch版詳情公告。

重回紅白機時代,任天堂新超級馬里奧很帶感

《FIFA 18》Switch版與PC、PS4和XboxOne版略有不同。最主要的區別在於,《FIFA 18》Switch版並非由寒霜引擎打造而成的,且不包含遊戲的生涯模式。除了這點外,《FIFA 18》Switch版和其他版本的《FIFA 18》全部功能都相同,遊戲將在擴展塢狀態運行1080p,而在手持模式下為720p。

在現場提供的《FIFA 18》Switch版試玩Demo中,除了像皇馬、切爾西這種明星球隊外,還新增了一個大阪鋼巴隊。可惜的是,Switch的本身構造稍微有些限制遊戲體驗,Joy-Con手柄按鍵使用起來叫為麻煩,在一定程度上會影響射門及傳球的力度。

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當然,除了上述小編提及的五款在E3 2017現場大受玩家熱捧的遊戲大作,今年的E3上還出現諸多大IP、大製作的遊戲佳作,如《最終幻想15:深海怪獸》、《戰神4》等。小編髮現,E3 2017上出現的許多大作都是在前作的基礎之上進行推出的續作。前作的名氣,給予了續作一定的光環,可這真的是好事嗎?

其實不然。所謂的光環,雖能為遊戲創造一個新IP遊戲望塵莫及的玩家基數,但也極有可能被罵臭頭。這很正常,期待與要求往往是成正比的。好在,本屆E3上,遊戲大廠們還算給力,遊戲質量並沒有讓玩家們失望。好東西是值得等待的,小編預計,下半年接二連三發售的遊戲大作,將會讓一票玩家們痛(氪金)並快樂著。

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