這個真人和 PPT 組合在一起的遊戲,為什麼能登頂 Steam?

這個真人和 PPT 組合在一起的遊戲,為什麼能登頂 Steam?

就像去年曾大熱的《底特律:變人》一樣,真正打動玩家的其實是好故事。

自《太吾繪卷》和《中國式家長》之後,又一款中國團隊出現在 Steam 熱銷榜,甚至在上個月一度來到榜首的位置,它的名字叫《隱形守護者》。

和 Steam 平臺上眾多國產遊戲不同,《隱形守護者》沒有選擇玩家習以為常的魔法、武俠、幻想等遊戲內容,而是轉向了很多玩家接觸較少的抗日諜戰題材,這讓它有了一些與眾不同的氣質。

但這種氣質是否真能撐起登頂 Steam 的雄心,並且收穫大量口碑和銷量?在不跟隨的類型背後,這款遊戲究竟做對了哪些事?又對獨立遊戲有哪些啟示?今天極客之選就和大家好好聊一聊獨特的《隱形守護者》吧。


真人演出+PPT 的成功

「你怎麼在看騰訊視頻?」

當身邊同事看見我正專心玩《隱形守護者》時,他第一反應是我正在看某平臺的抗日諜戰劇。事實上,不論是上手開始玩或者在網上觀看直播的玩家,在初次見到這款遊戲時都會覺得特別,因為它的確太像電視劇了。


這個真人和 PPT 組合在一起的遊戲,為什麼能登頂 Steam?


《隱形守護者》選擇的是抗戰時期諜戰題材,遊戲要求玩家扮演一名中共地下黨成員,需要成為臥底來獲取情報。因此表面上是一個人盡皆知的「漢奸」,實際上則是不為人知的抗日誌士,遊戲完全圍繞這個核心展開,但展開的方式卻選擇了很特別的真人演出。

沒錯,在幾個小時的劇情中,真人演員包攬了遊戲一切劇情的演出,他們在其中的表演表情到位,細節豐富,因此在從打開遊戲的一開始,你就會感覺自己置身於一種觀看《黑鏡:潘達斯奈基》的特別體驗當中,還原的場景和服裝道具更是讓代入感增加不少。


這個真人和 PPT 組合在一起的遊戲,為什麼能登頂 Steam?


但不同於《黑鏡:潘達斯奈基》中的電視表演,《隱形守護者》用的是一張一張的靜態照片銜接而成,這讓演員的賣力「演出」變得更加獨特。一幀一幀的表情動作雖然讓遊戲像極了 PPT,但在這樣的 PPT 內,製作組選擇通過專業演員賣力表演和後期另外的專業配音把劇情推動的緊張刺激。

到這一步,你或許看到了遊戲從內容選擇和製作方式上的獨特之處,正是因為這樣的獨特之處,構成了《隱形守護者》這樣的特殊遊戲,但僅僅這樣或許並不足以讓遊戲登頂,真正打動玩家的,還在於劇情內容的紮實。


選擇權的魔法

文字冒險遊戲又被稱為互動式小說,這種遊戲的方式註定無法與《絕地求生》《英雄聯盟》這樣的主流遊戲相抗衡,在玩法單一(只能根據時間線不停選擇選項),畫面簡單的前提下,能夠贏得玩家口碑的只有紮實的劇情和出人意料的推進方式,《隱形守護者》勝在將這兩點做的足夠紮實。


這個真人和 PPT 組合在一起的遊戲,為什麼能登頂 Steam?


早在 2014 年,一款《潛伏之赤途》的文字冒險遊戲就曾在網上風靡一時,這款遊戲的主角是一名中共地下黨員,代號「海蛇」,他為獲取日本人信任換取情報,傷害了恩師好友學妹等人,之後還因為身份證明被毀和組織失去聯繫。如果你熟悉,這正是《隱形守護者》的遊戲劇情,而《潛伏之赤途》正是後者的遊戲原型。

《潛伏之赤途》作者范特西以歷史上真實存在的人物為原型打造了這樣一款特別的諜戰遊戲,他給主角在歷史長河中做出的不同選擇帶來了不同結局,讓年輕玩家也有機會用這種方式經歷那個風聲鶴唳的戰爭年代。

這個真人和 PPT 組合在一起的遊戲,為什麼能登頂 Steam?


這種貼近歷史的緊張與刺激在當時從各種遊戲中脫穎而出,在沒有多少遊戲性的畫面和玩法下,成為網友口中的「神作」。這正是《隱形守護者》能夠首先吸引眾多玩家關注的第一點。

在遊戲推動上,《隱形守護者》雖然全程通過真人演出的 PPT 方式來推進,但卻也嘗試加入少許 QTE 過度,配合演員到位的演出,讓劇情不至於一直只是 PPT。而且因為遊戲給出的各種不同解決幾乎都設定了相應的成就獎勵,因此即便玩家一路打通主線劇情,也忍不住想要繼續觀看其它故事線的表演,這也讓遊戲的可玩性得以增加。


這個真人和 PPT 組合在一起的遊戲,為什麼能登頂 Steam?


因為這種想要看到演員在不同故事線的認真表演,玩家不但想要將選擇權牢牢掌握在手中,還會因為自己每一次的選擇而帶來強烈的遺憾,畢竟在戰爭年代,無論怎樣做出選擇都會產生巨大的後果,這種代入感相比《底特律:變人》這樣的遊戲似乎更加強烈,遊戲中設置的為各個角色送鮮花和雞蛋的方式也更進一步增強了參與感。


好遊戲不分類型

不論是自己上手還是觀看直播,初次上手《隱形守護者》的玩家大概都會覺得這個遊戲像極了今年大火的《黑鏡:潘達斯奈基》互動式電影。但不同之處在於,一個戰爭年代可能發生過的真實事件,通過真人演出的方式無疑帶來了更強烈的代入感。《隱形守護者》雖然劍走偏鋒,但無疑也抓住了中國玩家內心深處的一些共同情緒。

看似出人意料的成功背後,《隱形守護者》將每一個環節都進行了加強,讓好故事真正通過好演出傳遞出來。在我看來,如果有更好的製作技術和能力,這樣的劇情改編成真正的 RPG 動作遊戲也絲毫不迅速,當玩家面對戰爭時代的殘酷抉擇學會成長、堅強起來時,才會更加明白和平年代的來之不易,或許這才是《隱形守護者》打動人心的力量。

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