暗黑三玩家曾為了刷經驗裝備煞費苦心 暴雪:你這玩法不健康!
暗黑3的發展史就是玩家和暴雪的智鬥史。等級和裝備是暗黑破壞神的兩大核心,為了它們玩家採用過一些“不正常”的手段,它們大多因為暴雪覺得不太健康而消失在了歷史...
出牌的因素有哪些呢?為什麼是出這一張而不出那一張?為什麼先出這一張而後出那一張?為什麼張三打牌出 2條,李四看牌說應該打 2餅?仁者見仁,智者見智,各有各的想法,各有各的道理。
綜合分析,影響出牌的因素主要有五個:
一是牌勢因素,
二是技術因素,
三是性格因素,
四是情緒因素,
五是習慣因素。
一般情況下,無論是生手還是老手,哪個因素佔上風,哪個因素就成了主宰因素。
出牌就是主宰因素的選擇。尤其是處在牌順和牌背的兩個極端中,性格、習慣和情緒對出牌的影響最大。
這時候,技術退居二線,接受性格、習慣和情緒的領導。所以,打牌一定要看人,就是這個道理。
但對於高手尤其是超級高手不是這樣。他們能控制自己。只有先控制住自己,才能控制住牌。
高手明白一個真理:通權達變,技術永遠是出牌的統帥。牌場如戰場,臨陣換將是兵家大忌,當然也是牌戰之大忌。
戰場上,兵熊熊一個,將熊熊一窩。
牌局中,經常出現出錯了,聽錯了,槓丟了,漏和了,槓花打飛了,歸根到底,這是人的問題,不是牌的問題,也不是牌運的問題。
打麻將,都有牛的時候,也有熊的時候,關鍵的問題是一定要按理出牌,儘量不要情緒化,不宜臨陣換將。非要換,任著性子來,那隻好一窩跟著一窩熊了。
所以,經驗告訴我們,一定要糾正的錯誤有下面幾條:
一、改變情緒化出牌。
二、改變習慣化出牌。
三、改變性格對出牌的影響。