DNF3.7版本紅眼加點:新技能二選其一,小抓頭良心改版

遊戲 影視帝國VIP 2019-03-09

隨著95版本特色加血更新宣告失敗,國服又迎來了第二輪改版:職業平衡重做、團本減負更新。雖然沒有上架哈林減負、史詩增強,其實這個改動斌呢過從根本上解決團本漩渦、泰博爾斯的門檻問題。所以史派克先拿職業改版拖下節奏罷了,未來血量加倍的問題還是沒能有效的解決。不過本次紅眼玩家將受到一次前所未有的加強:數據整體提升、多個技能重做、新增2個技能……所以新版本加點問題我們可以拿體驗服的實測,探討一下:

DNF3.7版本紅眼加點:新技能二選其一,小抓頭良心改版


紅眼技能sp點數

目前玩家比較在意的是sp點,畢竟95版本SP是比較缺的,尤其是紅眼這樣的點滿大技能的職業。不過有一個好消息,伴隨此次改版之後,80/85主動技能需求點數減少:全職業二覺技能SP需求從200改為100,80級技能SP需求100改為90。這樣對於紅神玩家而言:按照滿級95級計算,改版後將會增加510SP。白手吊機職業,就只能和原來加點一樣了,本來二覺就是一級的玩家,就沒這福氣了。

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紅神2個新技能取捨:二選其一

目前全職業的技能SP點都不富裕,紅眼新增的2個技能一個是:30級新技能和60級替代大抓頭的技能!60技能必滿這是毋庸置疑的,30技能就得和小吸搶sp點了。目前筆者實測新技能傷害略高,而小吸改版後非常好用,無法抓取的怪,直接噴最後一下傷害,而且角色是無敵的,30級新技能有點墨跡,實用性反而不如小抓頭!當然,新技能還是有待開發的,目前加點是這兩個新技能捨棄30級,加滿60級新技能。

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小抓頭:實用改版

小抓頭取消力量加成之後,玩家也是漸漸的不點慢這個技能了,用來躲避傷害或者託技能冷卻。但是改版之後,成了實用技能:無論是否抓取都能打出傷害,抓取瞬間無敵!

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筆者個人改版後加點是:大吸和60新技能二選一,推薦新技能手感比大吸好;然後是大怒氣必滿,超越一覺的技能!30新技能比較墨跡和小吸二選一,推薦小吸!其他都和當前版本一樣,小抓一定要點個一級,改版後什麼怪都能抓,蹭無敵非常好用,對於追求傷害的玩家,30多級小技能也可以點滿,大家有什麼自己的建議和意見也可以留言說下。

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