王者60星程咬金玩家,單排63.7%勝率,談下新賽季的個人感受

作為一個邊路玩家,而且還是主要程咬金,達摩老夫子的邊路玩家,這賽季,邊路英雄上分,和邊路的凱瑞能力,比以前費勁太多太多太多了,說下主要的幾個原因,這次版本,兵線加的護甲、和一波兵線,三個兵的站距離之間,導致了很多英雄沒法用技能aoe傷害清掉了。

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這波加護甲,對邊路英雄太傷了,雖然加了補刀經濟,但是更多的是,導致邊路英雄,會花更多時間在線上,去不了別的地方,而且因為兵線的移速加快了很多,加上護甲,還有三個兵的站距,這三點已經對邊路英雄造成了巨大壓制了凱瑞能力,因為你去不了,或者說很難,在除了線上的情況下,去別的地方搞事,比如,對面野區,再說下野區,野區的野怪加血量,再次對很多邊路英雄,造成了更大的“暴擊傷害”,上面說的兵線改動問題,就兵線的改動,讓你已經很難在你清完兵線,去對面野區搞事了。

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這細節的一波改動,天美的這細節動刀,意思已經很明確了:老老實實給我待線上,什麼?你還想前期通過壓制對面邊射然後滾野區經濟?對不起,那我們加強射手的前期傷害吧,增加射手的前期對線能力,喲嚯?想通過1v1壓制對面戰士(對面雙戰士邊)然後去對面野區搞事?呵呵,那你們也太小看我們了,加強兵線護甲吧,還不夠,給兵線也加上移動速度,哪都別想去了,老老實實待線上吧。

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哎喲?你以為這就夠了?哪都別去還沒完了,我們把關鍵的幾個草叢給削沒了,讓你蹲無可蹲,前期壓制不了射手的同時,也讓你滾不了野區經濟,呵呵,這下你們都沒招了吧?美其名曰的說加了線上補刀經濟,但其實事實上,只是一個小小的安慰而已,還有野區的野刀改動,邊射前期的傷害改動,射程,法師變相加強,綜上我說的幾點,現在邊路戰士的凱瑞能力,真的大大的給了邊路玩家一刀9999的暴擊傷害。

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現在很多邊路英雄,已經打不過好幾個邊射了,對,沒錯,是前期!前期!從前期就打不過邊射了,從開局,對面邊射就一直壓你,同水平的玩家玩邊射,基本可以壓制邊路戰士玩家,然而因為邊射前期如果因為壓制對面邊路,就會滾線上經濟,而且清野速度比戰士快多了,邊射增加前期傷害,加上塔的範圍改動,塔的傷害,越塔強殺再次成為了幻想。

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一切的改動,加上這兩天的遊戲體驗,感覺邊路戰士,已經對整個遊戲的把控能力已經真的很小了,想贏,打野和中單的實力,對贏和輸,走著很大很大的關係,現在的邊路戰士玩家可以說,除了炸魚,打同水平的局基本很難做到以前對局勢的把控能力了,地兵線護甲改動,移速,兵距,野區血量增加,邊射前期傷害提高,關鍵幾個草叢全部消失,塔的傷害和範圍的增強,等等一些改動。

王者60星程咬金玩家,單排63.7%勝率,談下新賽季的個人感受

地醜:老老實實待塔下,哪也別去了,草叢都tm別想蹲了,就待塔下挨射或者默默清兵有團打團就行了,這版本的改動,真的讓我感覺到戰士邊已經慢慢的退出歷史的舞臺了,個人感覺,kpl比賽慢慢會上邊射,這次真的和以前不一樣,以前的改動,論壇裡很多人都說邊射要登場了什麼的,但是當時的排位我絲毫感覺不出來邊射能上場了,但是這版本,邊射上場絲毫沒有問題了。

王者60星程咬金玩家,單排63.7%勝率,談下新賽季的個人感受

總結一切,邊路戰士玩家這版本要苦逼了,老老實實待線上補兵,然後有團打團,運氣好遇到了會玩的打野,可以幫忙入侵野區,別的情況下,想凱瑞真的很難了,真的不行,再觀察一段時間,如果沒有再改動,我也只能玩邊射了,戰士這版本真的廢了,同水平的情況下,炸魚不算,順便吐槽下水晶的高地三路塔的改動。讓我程咬金前期進去斷完兵就沒法出來了,必須得送塔了,除了火甲不死鳥才勉強出來,我也搞不懂為啥要改動這個,玩不明白,是導致遊戲的一些不平衡?沒有吧?

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這裡指的是,以前兵線的高地之間,進去斷的時候,有條路線是可以無傷進到對面水晶斷的,現在要同時挨起碼一路高地的傷害,這版本上單真的成了孤兒了,無助又無奈,即使玩下單,但是這樣,也因為遊戲版本的改動,對遊戲的凱瑞能力大大減少了很多,最後說一句,遊戲的改動一直沒有抓到重點,反而一而再再而三的變相削邊路戰士,真正的原因是這遊戲的打野的凱瑞能力,對整個遊戲局勢的巨大影響。

王者60星程咬金玩家,單排63.7%勝率,談下新賽季的個人感受

策劃從兄貴版本到現在,一直沒有把戰士玩家當人看過,你想讓邊射回歸高端局沒錯,但是把這鍋就這樣的往邊路戰士頭上扣?如果邊射的收益大大遠超於野輔聯動,那麼輔助跟著邊射明顯更好的話,讓打野和中單聯動,輔助適當遊走的玩法,明顯大於輔助一直跟著打野。

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