萬妖來朝鬥陰陽!《長安幻世繪》能否比肩《陰陽師》?

如果說起“捉妖”!那麼大多數遊戲玩家肯定第一個會想起的就是《陰陽師》!

萬妖來朝鬥陰陽!《長安幻世繪》能否比肩《陰陽師》?

作為一名《陰陽師》的老玩家,兩年多的堅持已經有了很深的感情,期間不是沒有嘗試過別的同類型遊戲,但基本上都沒有堅持超過一個月的,最後手機裡唯一剩下的,還是《陰陽師》!

其實小編心裡面一直是希望有一款同類型的遊戲,不求超越,只要能夠比肩《陰陽師》就足夠了,而且非常希望能夠出現一款介紹國內妖怪的遊戲,國內的《聊齋》《西遊記》《封神榜》這些名著中那些千變萬化的妖怪,更不要說《山海經》《搜神記》這些更早的,還有那些爆紅的網文。終於,小編看到了《長安幻世繪》的出現。

萬妖來朝鬥陰陽!《長安幻世繪》能否比肩《陰陽師》?

萬妖來朝,盛世封妖!《長安幻世繪》直接給人了一種大氣磅礴的感覺,其背景正是選在了古代國力最為強盛的唐朝,整個故事的起源是自盤古開天闢地以來人與妖之間的糾紛,講述了一個歷史與幻想深度交融的奇幻故事,不僅再現了我國古代經典神話傳說,更將真實的歷史事件進行了大膽戲說。

從劇情上來看,一個是捉妖除惡,維護長安人妖兩界的和諧。一個是找回自我,拯救八岐陰影下的京都。這一局,《長安幻世繪》不輸於《陰陽師》。

從主角上來看,《陰陽師》以晴明為主線,主線劇情交織著神樂、源博雅、八百比丘尼三人的故事,可以說劇情是一樣的,玩家可以根據自己的式神配置切換四位主角。《長安幻世繪》則是推出了4個不同的主角在開局由玩家來選擇,分別是刀客、書生、舞獅妹和扇子女,四個人背景各異,因為還處在試玩開發階段,不知道是每個人都有各自的劇情發展,還是說主線一樣,只是人物不同。從這一點上來說,小編還是比較喜歡《陰陽師》的方式,畢竟《長安幻世繪》要是不能隨時切換主角的話,對於小編這種有一定強迫症的玩家來說,不體驗一下另外三個角色,肯定是不非常不舒服的。

封妖怎能無妖!妖怪則是玩家最為關心的了。《陰陽師》自然不必多說,早期的茨木大天狗,到現在玉藻前鬼切,玩家們都已經非常熟悉了。而在《長安幻世繪》中,遊戲初版就會有超過150只妖怪登場,這個數量已經超過了陰陽師的式神將近兩倍,不僅有我們熟悉的古代神話中的洛神、廣寒仙子、青龍、白虎,甚至還有來自外邦的蛇女、神燈等,當然,還有絕對不能錯過的,也是每一個玩家都會追求的,大聖!

萬妖來朝鬥陰陽!《長安幻世繪》能否比肩《陰陽師》?

戰鬥模式也是廣大玩家最為關注的,《陰陽師》已經很成熟了,沒法多說。但《長安幻世繪》採用了回合制戰鬥與即時制並行的模式,可以說有不少創新,妖靈(也就是式神)憑藉自己的本能戰鬥,捉妖師則是根據戰鬥中的情況來選擇符咒與法寶的釋放時機,究竟是好是壞,還需要玩家們的大量的嘗試,才能給出明確的答案。

最關鍵的就是抽卡了!《陰陽師》的各種玄學理論真的不想說了,但小編這兩年多下來,竟然還是沒抽到茨木,這就真說不過去了吧,更別說鬼切了,基本上已經成了小編的怨念。《長安幻世繪》除了抽卡外,還加入了“妖典”,大部分主力妖靈是可以通過合成獲得的,這絕對會讓大部分玩家感到欣喜,畢竟非洲人才是常態。

最後就是畫面和充值了。《陰陽師》的畫面絕對是一流的,一款兩年前的遊戲畫面水平,竟然讓現在不少遊戲還難以超越,實力自然不容小視。《長安幻世繪》自然也不差,但似乎在精細度上還是略微輸了一籌,不過畢竟每個人的欣賞水平不同,而且《長安幻世繪》還沒有正式完成,肯定還會有所進步。而充值無疑則是土豪和平民之間的最大鴻溝了,如果《長安幻世繪》把握不好這個度,只是想圈錢,那小編也真不想說什麼了。

其實現在就拿《長安幻世繪》來和《陰陽師》作比較對於“長安”來說應該有些不公平,畢竟“長安”還沒有正式完成。而現在同類型的遊戲還有很多,《山海鏡花》《八相命之輪》《雲夢四時歌》等都是這種類型的遊戲,究竟會不會出現一款能夠比肩甚至超越《陰陽師》的遊戲,只能等著時間來公佈這個答案了。


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