空戰MOBA?國風手遊《鬧鬧天宮》能否成為下一款現象級手遊

一起皮一下才開心 跑酷 手遊 遊戲 唐家百說 2019-01-16

隨著遊戲版號的陸續過審,很多遊戲又開始冒出來了,最近進行的不刪檔測試手遊《鬧鬧天宮》,浮現在了大家的視野中,該遊戲號稱主打做正經西遊國風輕競技手遊,小編本著實事求是探索新遊的想法,在開測之後就第一時間下載體驗了遊戲,給大家說說這是否能成為下一款現象級手遊。

空戰MOBA?國風手遊《鬧鬧天宮》能否成為下一款現象級手遊

遊戲下載之後,進入的第一個畫面,想必大家對這個角色形象都十分熟悉了,滿滿都國風味道,如果是十分,我願意打滿分。

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經過簡單的新手教學之後,已經能夠很清楚的知道這個遊戲該怎麼進行,怎麼取勝了,在4V4的戰局中,沒有太多的前中後期,3分鐘即可完成一個英雄角色的作戰發育,在10分鐘的遊戲時長中就可以將激烈的團戰、刺激的gank、巧妙的戰術都淋漓盡致的展現出來。

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遊戲突出橫版moba特色,將戰場放在了天空,整體畫面上簡潔直觀,資源點的標識也極為簡潔明瞭,在遊戲的入門上門檻極低。同時摒棄了推塔機制,無塔無兵線,簡化為搶桃和佔據點獲勝,將遊戲的焦點聚焦在策略性更強的佔領式復活點,利用復活點壓迫並延長敵人重返戰場的時間。

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遊戲主要的對戰模式目前只有三種:休閒模式、房間模式、訓練模式。目前體驗的感覺,比較喜歡玩休閒模式,因為簡單輕鬆,基本都能取勝。

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娛樂模式目前還只有兩種:一招模式和跑酷模式。體驗之後表示如果不是有獎勵,我應該會主玩排位模式和休閒模式,因為這才是這個遊戲的核心。

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排位模式就只有單排和四排,因為最多也就四人,感覺這有點和吃雞對齊,為什麼不是王者和聯盟的五人模式呢?排位模式需要玩家擁有六位及以上的英雄之後才可以進行,所以前面努力攢錢買英雄吧!(老套路)

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最後附上開局體驗的遊戲角色——金角。個人比較喜歡這個英雄,所以放在後面來說,這個樣子,完全滿足個人對於修仙角色的定義嘛。御劍飛行之外還能飛劍,實在是炫酷的不行。

總之,這款新手遊帶來的驚喜還是很多的,但是想要真正成為一款現象級手遊,還是任道而重遠的,還要看之後遊戲的更新走向了。

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