玩家在《Atlas》中建造了一條天路,被遊戲耽擱的設計師?

海盜冒險遊戲《Atlas》作為一款沙盒成長類遊戲,極高的自由度賦予了玩家最大限度的創造性。無論是建築還是船,都可以由玩家自行設計搭建。但無論是建造堡壘還是船艦,都需要大量的資源物資。這就使得很多玩家為了造出更厲害的東西,連續爆肝好幾天,不停地收集物資。小編挺佩服這種精神,不管是玩遊戲還是平時做事情都應該有這種堅持不懈的毅力。但有些玩家拼命造出的東西平平無奇,有些玩家拼命造出的東西就鬼斧神工了!之前小編就見到一個基建大神,不僅給自己造了一個城堡,還造了一個根本想不到的東西!就由小編帶大家來看看!

玩家在《Atlas》中建造了一條天路,被遊戲耽擱的設計師?


玩家在《Atlas》中建造的建築的防禦能力,很大程度上取決於所建建築的材料、形狀等等,但選一個易守難攻位置絕佳的地點是更好的方式。自然界中,我們見過海邊懸崖峭壁上的各種天險,由於《Atlas》在遊戲中極其逼真地還原了自然中的各種地形氣候條件,所以當中的同樣也具備許多令人驚奇的地形。有些玩家為了自己基地城堡的安全,往往比價喜歡在這種易守難攻的天險之地上建造城堡,但交通問題是比較難解決的,因為地形險惡,當然溝通的道路就比較難了。

玩家在《Atlas》中建造了一條天路,被遊戲耽擱的設計師?


有一個玩家真是精神可嘉,知難而上,為了在懸崖峭壁上修建城堡,先修了一條天路,橫跨兩座山峰的一座天橋,雖說橋的構造稍有些簡易,但無論是高度還是跨度都是小編從未看到過的,想必大家見到的話,也會非常驚奇。不知道這位玩家爆肝了多少日才成功建成《Atlas》中的港珠澳大橋。

玩家在《Atlas》中建造了一條天路,被遊戲耽擱的設計師?


小編驚歎於玩家的創造能力和精神。不過這也 要得益於《Atlas》的遊戲內容,強大的競爭機制讓所有玩家都爆發出驚人的毅力,這也許就是遊戲帶來的樂趣吧!如果大家有什麼看法,歡迎在下方評論!

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