觸樂夜話:情懷的價格

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觸樂夜話:情懷的價格

“表面任豚”感覺受到了“嘲諷”

再過幾天,12月3日,索尼當初閃電宣佈的迷你PS主機就要上市了。

這臺復刻PS初代主機的迷你機器,內置20款初代PS經典遊戲(不同版本陣容不同),相比原主機尺寸縮小了45%,重量減輕了80%,包含HDMI接口與USB接口,外加初代DualShock手柄,售價99.99美元。這臺輕巧可愛的復古主機,可以單手託於掌上,就像是一個微縮的玩具。

這臺迷你主機的評測已於近日解禁,總的來說,媒體普遍對其表現不是特別滿意,IGN只給了代表“平庸”的5.5分:

在IGN看來,迷你主機收錄的遊戲陣容雖然還不錯,但目前還是遺漏了不少經典的作品;另一方面,這20款遊戲基本上都是早期的3D遊戲,現代環境下玩這些遊戲笨重且難受。一些功能本就缺失,再加上稍高的售價,就更加難以令人滿意了。

“這臺迷你PS初代的主機像是官方誠意不足的一次表示,而非對曾經定義了一個時代的主機的致敬。”這是IGN給出的總結。

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不止IGN,其他媒體也給出了“令人失望”的評價

索尼這臺機器是近年來迷你主機潮流的一部分。雖然之前市場上一直有類似的復刻主機、民間氾濫的任天堂系盜版主機,以及經雅達利與世嘉授權的的迷你主機,南夢宮與SNK也推出過類似產品,但真正將其變成一個趨勢還得歸功於任天堂,任天堂相繼推出了兩臺主機:迷你NES與迷你SNES(日版為迷你FC與迷你SFC)。

迷你NES於2016年11月11日發售,內置30款遊戲,售價59.99美元;迷你SNES於2017年9月29日發售,內置21款遊戲,其中包含了“幻之遊戲”《星際火狐2》,售價79.99美元。

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迷你FC與迷你SFC,我特意選了單手托起的宣傳圖,多麼小巧玲瓏呀

這些迷你主機無法聯網,不支持任何外接存儲,沒法使用之前的老遊戲,後續也不會進行更新,整臺機子就是一種完全封閉的獨立系統,如果不借助私下的各種“魔改”手段,你只能用特定的設備玩到特定的內容。

儘管廠商們為適應現代遊戲環境,為這些老遊戲增加了不少新功能,比如說不同的畫面效果,還有貼心的即時存檔,但無論從哪個方面來講,它們本質上其實就是一個官方模擬器,效果甚至可能比不上民間大神的手筆。

不過,輿論的“吃相難看”敵不過現實的“遍地真香”。

據《Fami通》統計,迷你FC在日本上市,4天內賣出26.2萬臺,迷你SFC 更強勁,4天賣出36萬臺,兩臺機器銷量一度超過現役的三大主機,截至2018年2月總銷量達到了400萬,因為早期供貨量不足,迷你主機一度陷入一機難求、倒賣提價的局面。任天堂原定僅在假期銷售迷你主機,後來響應玩家的呼聲,已停產的主機重新投入生產。

按照任天堂的說法,這兩臺主機的推出最早並非作為營收手段,而只是作為Wii U與Switch間的過渡之用,誰曾想,玩老遊戲長大的中年玩家在迷你主機前爆發出如此驚人的購買力。

我猜有人純粹是因好奇買了機器,但更多人肯定是為了情懷買的單。電腦模擬器雖然方便,但沒法還原當時的遊玩情境;自行定製一套復古的遊戲設備,折騰起來也顯得麻煩,現在官方出面做這個東西,恰好就合了這部分玩家的意,本來就有情懷加成,加上價格跟一款3A遊戲持平,腦子一熱自然就買了。

買歸買,玩不玩就是另一回事了,我不知道有多少人真會抽出時間去玩,通關一款遊戲可能就更難了。就我個人而言,我實在沒有耐心去體驗一款老遊戲了,時間造就的隔閡太大,Switch會員庫裡的遊戲,我現在只玩《馬力歐醫生》。

相比玩,收藏的懷舊意義更重要。藉助這些迷你主機,玩家就像是將自己過往喜歡的經典集結到一起,組成夢幻陣容,自己曾經的遊戲時光也被收納其中。這些迷你主機,哪怕買來純粹為了收藏,不拆封,直接束之高閣也是挺好的。

正如IGN在評測裡提到的那樣:迷你PS主機是一個很棒的收藏品,放在書架上就很好,裝飾價值要遠遠高於遊戲價值。

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迷你PS主機從主機、手柄、包裝各個方面完全還原了初代PS主機的樣貌

這些迷你主機與經典遊戲,承載的還有一代玩家的回憶。以前要想玩某款遊戲只能選某臺機器,一個個遊戲、一臺臺主機這樣玩下來,玩家也對某個機器、某個系列有了感情。經由時間累積也就有了所謂的情懷。迷你主機沒準真能讓你憶起以前無憂無慮的時光、奮力合作的夥伴,以及將卡帶拔出來吹口氣再放回的“祕籍”。

我之前在一篇文章裡看到一個概念,叫“處女效應”,這是YouTube 播主 Super Bunnyhop提出來的,意思是“你所體驗的第一種遊戲類型會對你產生最為強烈和深遠的影響”,說明了情懷加成的作用,很多老遊戲現在再去玩,你可能並不會覺得多好玩,但回到當初某個特定情境,結果可能就不一樣了。

作為一個沒有類似經歷的玩家,對這種情懷我一直沒法感同身受,所以,有時候我倒很羨慕這些玩家,有些東西隨時間錯過就是錯過了。

對我來說,這些迷你主機的價值在於它的歷史意義,有時候偶爾回頭看看過往也很有意思。每一臺主機都是遊戲歷史的一個註腳,你能透過它們看到時代留下的印記。很多經典遊戲要還原到以前的語境去看,才能理解在那個時代限制下它所玩的小花樣。

迷你主機這回事的本質就是“一個願打,一個願挨”。商家本來也不奢望靠這些設備賺錢,出個迷你復古主機刷刷品牌認知度,玩家也自得其樂買來收藏把玩一番,順帶再懷念一下曾經的遊戲歲月,所以對業界出現的這個趨勢我其實沒太大意見。

但各家的迷你主機如何出也分層次高低,除了儘可能做到原汁原味,廠商也應下功夫修正以前的一些弊病——要賣情懷也得有誠意才行。外媒之前對迷你NES過小的手柄、迷你SNES過短的連線都表達過不滿,這次的迷你PS主機評分其實也給索尼提了個醒。

當然,有了任天堂的成功經驗在前,眾多主機老牌廠商都紛紛入局了。

SNK的迷你Neo Geo主機已經上市,世嘉的迷你MD主機延期到2019年。看起來,這股復古迷你主機潮流還將持續一段時間,如果你按時間順序將歷代主機、掌機列個表,所有機器挨個迷你復刻一遍也得好一段時間呢。

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