對音樂遊戲的誤解,你中了嗎?

音樂遊戲 太鼓達人 蘇州園林 小萌新Lz 2019-05-23

曾經在抖音風靡一時的遊戲《跳舞的線》讓我頭皮發麻,尤其是蘇州園林那一關,簡直是噩夢。不過雖然玩了很長時間,但是後來查閱資料才發現,我對音樂遊戲存在很多誤區。

對音樂遊戲的誤解,你中了嗎?

誤區一:音樂遊戲讀譜主要靠反應

反應時間是指心理實驗中使用最早、應用最廣的反應變量之一。是指從刺激的呈現到反應開始之間的時距。刺激施加於有機體之後到有明顯反應所需要的時間。一般人的反應時間差不多在0.2秒以上,經過專業訓練,一般也不會少於0.1秒。而對於音遊玩家來說,最頂尖的RM玩家對於全新的音譜,1秒內能夠準確識別的音符可以達到20甚至是30個以上。平均每個音符的識別時間小於等於0.05s。而頂尖的太鼓達人玩家,能夠完成16以上的秒速穩定持續隨機讀譜,即使音符之間包含了包含了較為複雜的換手邏輯。平均每個識別時間在62.5毫秒以內。但是這種結果靠人類的反應時間來解釋肯定是不對的,那麼問題在哪裡呢?

對音樂遊戲的誤解,你中了嗎?

我們來看看完成一次音符處理的時間需要哪些步驟:首先,是神經反射傳播的時間,你所看到音符出現。其次是大腦識別接收到信息並且轉換成有效操作的過程,最後才是手完成操作所需要的時間。

那麼音樂遊戲給我們預留處理音符節奏的時間有多長呢?一般情況下,音遊留給我們進行預判的時間都在1秒以上,遠遠超過人類0.3秒的反應時間,而手指運動的操作時間一般而言也不會超過0.2秒。所以以一個正常人的反應速度來說,是完全能夠在音符結束之前反應過來並且完成操作。因為音遊是需要玩家連續地處理大批量的單個音符,所以最終決定玩家能否正確且快速讀譜的點在於玩家的大腦在單位時間內,正確識別的音符的數量。如果在單位時間內無法正確識別鋪子上的音符,自然會一團亂麻。

對音樂遊戲的誤解,你中了嗎?

誤區二:音樂遊戲不需要用腦子

通過上面的分析,我們知道音樂遊戲的得分主要靠單位時間內大腦識譜的能力。所以則也是一個需要消耗腦力的活動,只是和學習的方式不一樣而已。而且,長時間的玩音遊會導致你疲憊,覺得腦子都不用了,那是因為音遊消耗了太多的腦力,需要好好休息了,而不是簡單粗暴的認為被降智打擊了。

對音樂遊戲的誤解,你中了嗎?

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