'貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》'

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對於一款音樂遊戲來說,曲庫是音樂的魂。樂曲就好像美術作品之於美術館、文物藏品之於博物館一樣重要。而正如你看一眼博物館裡藏品的分量就大概能猜測出博物館的等級一般,看一眼音遊的曲庫,對於這款作品的質量也能猜得八九不離十。

我最近接觸了一款遊戲《偶像超音速》,這款遊戲的曲庫就給了我很大的震撼。是因為這款遊戲所包含的海量DJMAX歌曲?誠然,DJMAX對於音樂手遊音樂開發的把控無出其右,但是這還不太夠。是因為首發七朵組合的《江南夜》?確實,在這一點上我們看到了這款遊戲迎合中國音遊愛好者的誠意。《偶像超音速》國服現於今日上線,五個種族數百位練習生,專屬偶像主唱,等待著各位打造獨屬於你自己的二次元天團。

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對於一款音樂遊戲來說,曲庫是音樂的魂。樂曲就好像美術作品之於美術館、文物藏品之於博物館一樣重要。而正如你看一眼博物館裡藏品的分量就大概能猜測出博物館的等級一般,看一眼音遊的曲庫,對於這款作品的質量也能猜得八九不離十。

我最近接觸了一款遊戲《偶像超音速》,這款遊戲的曲庫就給了我很大的震撼。是因為這款遊戲所包含的海量DJMAX歌曲?誠然,DJMAX對於音樂手遊音樂開發的把控無出其右,但是這還不太夠。是因為首發七朵組合的《江南夜》?確實,在這一點上我們看到了這款遊戲迎合中國音遊愛好者的誠意。《偶像超音速》國服現於今日上線,五個種族數百位練習生,專屬偶像主唱,等待著各位打造獨屬於你自己的二次元天團。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

真正讓我感到驚訝的,是遊戲首發貝多芬c小調的第八號鋼琴奏鳴曲《悲愴》的變奏版本。也許對於很多其他音樂遊戲來說,把時下火熱的歌曲放入遊戲還不算什麼,能對這些這些音樂史上偉人的作品進行改編,已經反映出了這不僅僅只是一個會給樂曲設計節奏音符的音遊開發商,更是一個懂音樂、愛音樂、有藝術氣息的開發商。對於一個遊戲公司來講,這是難能可貴的。

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對於一款音樂遊戲來說,曲庫是音樂的魂。樂曲就好像美術作品之於美術館、文物藏品之於博物館一樣重要。而正如你看一眼博物館裡藏品的分量就大概能猜測出博物館的等級一般,看一眼音遊的曲庫,對於這款作品的質量也能猜得八九不離十。

我最近接觸了一款遊戲《偶像超音速》,這款遊戲的曲庫就給了我很大的震撼。是因為這款遊戲所包含的海量DJMAX歌曲?誠然,DJMAX對於音樂手遊音樂開發的把控無出其右,但是這還不太夠。是因為首發七朵組合的《江南夜》?確實,在這一點上我們看到了這款遊戲迎合中國音遊愛好者的誠意。《偶像超音速》國服現於今日上線,五個種族數百位練習生,專屬偶像主唱,等待著各位打造獨屬於你自己的二次元天團。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

真正讓我感到驚訝的,是遊戲首發貝多芬c小調的第八號鋼琴奏鳴曲《悲愴》的變奏版本。也許對於很多其他音樂遊戲來說,把時下火熱的歌曲放入遊戲還不算什麼,能對這些這些音樂史上偉人的作品進行改編,已經反映出了這不僅僅只是一個會給樂曲設計節奏音符的音遊開發商,更是一個懂音樂、愛音樂、有藝術氣息的開發商。對於一個遊戲公司來講,這是難能可貴的。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

帶著這樣的好奇與驚訝,我特意去試玩了《偶像超音速》中的《悲愴》,又聽過了貝多芬的《悲愴》。不得不說,遊戲中的改編力度還是非常驚人的,將《悲愴》從一個較為沉重、深沉的樂曲風格轉換為了快風格的音遊作品。

《偶像超音速》遊戲的一大特色是變軌,也是我認為《偶像超音速》比其他手遊能更好地表現歌曲張力的地方所在。所謂變軌,就是遊戲兩邊下落音符的軌道數量可以變化,從一對軌道到三對軌道不等。眾所周知,音樂遊戲就是把音樂從樂器與五線譜上解放出來,以音符點擊、現代化的遊戲特效、五光十色的圖形重新演繹音樂的藝術表現形式。

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對於一款音樂遊戲來說,曲庫是音樂的魂。樂曲就好像美術作品之於美術館、文物藏品之於博物館一樣重要。而正如你看一眼博物館裡藏品的分量就大概能猜測出博物館的等級一般,看一眼音遊的曲庫,對於這款作品的質量也能猜得八九不離十。

我最近接觸了一款遊戲《偶像超音速》,這款遊戲的曲庫就給了我很大的震撼。是因為這款遊戲所包含的海量DJMAX歌曲?誠然,DJMAX對於音樂手遊音樂開發的把控無出其右,但是這還不太夠。是因為首發七朵組合的《江南夜》?確實,在這一點上我們看到了這款遊戲迎合中國音遊愛好者的誠意。《偶像超音速》國服現於今日上線,五個種族數百位練習生,專屬偶像主唱,等待著各位打造獨屬於你自己的二次元天團。

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真正讓我感到驚訝的,是遊戲首發貝多芬c小調的第八號鋼琴奏鳴曲《悲愴》的變奏版本。也許對於很多其他音樂遊戲來說,把時下火熱的歌曲放入遊戲還不算什麼,能對這些這些音樂史上偉人的作品進行改編,已經反映出了這不僅僅只是一個會給樂曲設計節奏音符的音遊開發商,更是一個懂音樂、愛音樂、有藝術氣息的開發商。對於一個遊戲公司來講,這是難能可貴的。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

帶著這樣的好奇與驚訝,我特意去試玩了《偶像超音速》中的《悲愴》,又聽過了貝多芬的《悲愴》。不得不說,遊戲中的改編力度還是非常驚人的,將《悲愴》從一個較為沉重、深沉的樂曲風格轉換為了快風格的音遊作品。

《偶像超音速》遊戲的一大特色是變軌,也是我認為《偶像超音速》比其他手遊能更好地表現歌曲張力的地方所在。所謂變軌,就是遊戲兩邊下落音符的軌道數量可以變化,從一對軌道到三對軌道不等。眾所周知,音樂遊戲就是把音樂從樂器與五線譜上解放出來,以音符點擊、現代化的遊戲特效、五光十色的圖形重新演繹音樂的藝術表現形式。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

而《悲愴》這首歌無疑是《偶像超音速》這款遊戲"變軌"體系的完美演繹,中間如疾風驟雨般的轉折部分,兩根手指分別按死左右兩條軌道曲折的SLIDE音符,彷彿是要把這股"悲愴"之感的抑鬱與低沉再積累一些。樂曲後期的高潮部分,遊戲並沒有借過於高密度的音符來表現那種酣暢的感受,而是將軌道變為六條,踩準了每一個音節左右錯位設置兩隻手同時按下的音符。

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對於一款音樂遊戲來說,曲庫是音樂的魂。樂曲就好像美術作品之於美術館、文物藏品之於博物館一樣重要。而正如你看一眼博物館裡藏品的分量就大概能猜測出博物館的等級一般,看一眼音遊的曲庫,對於這款作品的質量也能猜得八九不離十。

我最近接觸了一款遊戲《偶像超音速》,這款遊戲的曲庫就給了我很大的震撼。是因為這款遊戲所包含的海量DJMAX歌曲?誠然,DJMAX對於音樂手遊音樂開發的把控無出其右,但是這還不太夠。是因為首發七朵組合的《江南夜》?確實,在這一點上我們看到了這款遊戲迎合中國音遊愛好者的誠意。《偶像超音速》國服現於今日上線,五個種族數百位練習生,專屬偶像主唱,等待著各位打造獨屬於你自己的二次元天團。

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真正讓我感到驚訝的,是遊戲首發貝多芬c小調的第八號鋼琴奏鳴曲《悲愴》的變奏版本。也許對於很多其他音樂遊戲來說,把時下火熱的歌曲放入遊戲還不算什麼,能對這些這些音樂史上偉人的作品進行改編,已經反映出了這不僅僅只是一個會給樂曲設計節奏音符的音遊開發商,更是一個懂音樂、愛音樂、有藝術氣息的開發商。對於一個遊戲公司來講,這是難能可貴的。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

帶著這樣的好奇與驚訝,我特意去試玩了《偶像超音速》中的《悲愴》,又聽過了貝多芬的《悲愴》。不得不說,遊戲中的改編力度還是非常驚人的,將《悲愴》從一個較為沉重、深沉的樂曲風格轉換為了快風格的音遊作品。

《偶像超音速》遊戲的一大特色是變軌,也是我認為《偶像超音速》比其他手遊能更好地表現歌曲張力的地方所在。所謂變軌,就是遊戲兩邊下落音符的軌道數量可以變化,從一對軌道到三對軌道不等。眾所周知,音樂遊戲就是把音樂從樂器與五線譜上解放出來,以音符點擊、現代化的遊戲特效、五光十色的圖形重新演繹音樂的藝術表現形式。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

而《悲愴》這首歌無疑是《偶像超音速》這款遊戲"變軌"體系的完美演繹,中間如疾風驟雨般的轉折部分,兩根手指分別按死左右兩條軌道曲折的SLIDE音符,彷彿是要把這股"悲愴"之感的抑鬱與低沉再積累一些。樂曲後期的高潮部分,遊戲並沒有借過於高密度的音符來表現那種酣暢的感受,而是將軌道變為六條,踩準了每一個音節左右錯位設置兩隻手同時按下的音符。

貝多芬經典如今再創作,看《偶像超音速》如何改寫《悲愴》

在最後那段,我的兩根手指來回平移又同時按下,感覺自己彷彿是手指在鋼琴上紛飛的演奏家。這還是使用大拇指,代入感不是很強的情況下。我有想過如果是在更大的屏幕上玩這款遊戲,我可以嘗試用兩根中指點擊屏幕,就更有"彈鋼琴"的感覺了。

雖然《悲愴》只是《偶像超音速》眾多曲目中的一首,但是卻不得不讓人承認在一眾現代歌曲中它是最特別的那個。也不得不讓人聯想,遊戲有沒有可能對更多的其他經典歌曲進行藝術上的再創作,使其更適合音遊呢?很值得期待!

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