來自遊戲世界中的音樂記憶

玩家在面對一款優秀遊戲時會有多嗨?硬核群體之間,他們會召集同好,有能力者會成立攻略組,若是世界觀優秀,還會吸引一大批考據黨,成為了掛著“某某學家”名號的考據大佬。而對於普通玩家,一段CG、一段音樂,隨便打開某些彈幕視頻,每當沿用到相關遊戲素材時,都會不乏大量的遊戲愛好者在彈幕上瘋狂安利遊戲——這是他們瘋狂的表現。的確,一款優秀的遊戲能夠帶給玩家足夠多的快樂與印象,而在這其中,遊戲中的音樂,則成為了獨特的存在。


來自遊戲世界中的音樂記憶


電子遊戲的配樂可以追溯到上個世紀紅白機上的8bit音樂。作為“芯片音樂”(Chiptune)的一類,8bit最初是對設備機能妥協的產物,和現在比,當時的遊戲配樂可以用簡陋來形容。可是即使如此,大家依舊對8bit懷抱極大的興趣——因為和最初只有單調的“嗶嗶”音效的遊戲比,有背景音樂的紅白機真的是太好了。


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8bit時期的遊戲配樂並沒有因為過於簡單而徹底淪為配角,相反的,當時的眾多歌曲也為了經久不衰的話題,甚至被系列作品沿用與修改。

比較著名的便是《精靈寶可夢》系列的開場音樂《~オープニング~(序幕)》,其音樂不止被用於歷代遊戲,相關動畫中的配樂也能見到它的身影。《最終幻想》系列的《水晶序曲》也伴隨著系列的成長,歷代遊戲中的許多配樂也糅合了水晶序曲的旋律,如《最終幻想15》中伊芙利特的角色曲《Hellfire》,其末尾便銜接了《水晶序曲》的變調,和開頭的沉重與壓迫形成了鮮明的對比,頗有撥雲見日之感。


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《尼爾:機械紀元》也在配樂中致敬了紅白機時代的8bit音樂。拋開漲價風波,《尼爾:機械紀元》稱得上是一款包含了橫尾太郎奇特理念的合格遊戲,其配樂也是極其優秀,而且玩家在操控9S入侵系統時,BGM會切換為對應場景的8bit版本,遊戲的主題曲《Weight of the World》也推出了8bit版本以及混合版。


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而同樣是SE的作品《王國之心》系列也延續了音樂上的傳承。

作為SE與迪士尼通力合作的產物,《王國之心》系列一直以來便是在國外極其火爆的遊戲之一——而且為了達到最大的宣傳效果,在初代《王國之心》發售之前,SE便決定邀請宇多田光為遊戲創作主題曲,實際上SE早已在邀請當紅歌手的手段上嚐到了甜頭,《最終幻想8》的主題曲《Eyes on me》便是SE當年邀請王菲所唱。而當宇多田光的《光》在《王國之心》玩家面前響起時,那群玩家便再也無法逃開這個遊戲。


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初代大獲成功後,SE便將《王國之心》系列的主題曲創作完全交給了宇多田光,二代的主題曲《Passion》、三代的主題曲《Face my Fears》、《Don’t think twice》都成為了膾炙人口的音樂。《王國之心3》開場時,《Don’t think twice》的變奏版本加上歷代遊戲的片段便已經賺足了一大波情懷。而初代的《光》則成為了全系列的主題曲,各個remix版本也廣為流傳。

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除了追求系列傳承之外,一些遊戲則在音樂上以另一種方式下足了心血。

2015年橫掃各大獎項的《巫師3》,在劇情、畫質、自由度等方面均達到了巔峰,一直到現在來看,《巫師3》依舊是可以躋身頂尖行列的遊戲。


來自遊戲世界中的音樂記憶


而在配樂方面,《巫師3》也是頂尖水平。《巫師3》的配樂多改編自波蘭民歌,而且為了獲得更好的效果,《巫師3》團隊甚至邀請了波蘭民族樂隊Percival進行演奏,其使用的樂器有巴洛克式高音豎笛、saz琴、魯特琴等等,多類民族樂器加上優秀的演奏效果,終使《巫師3》的配樂達到了極高的成就。


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遊戲的音樂不僅可以使玩家擁有更優秀的代入感,還可以成為遊戲宣傳的最有力的武器。

5月23日發售的《全面戰爭:三國》便是在預告片中的音樂下足了功夫。遊戲預告中的歌詞均採用了中國古代詩詞,如初期宣傳片便採用《十五從軍徵》,劉備勢力的的歌詞出自《蜀道難》,曹操勢力與孫堅勢力的歌詞分別出自《蒿里行》與《臨江仙》,遊戲在發售後的最終預告則是採用了曹操的《觀滄海》。


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而中國玩家也以狂熱的態勢回覆了CA的誠意,正式發售發售前一天,遊戲的預購便已經登頂銷量榜。正式發售後兩天內,《三國全戰》的銷量便已經破百萬,成為了全系列銷量最快的一代,而且中國區銷量則佔據了總銷量的三分之二,甚至不少人是因為其宣傳片的音樂而第一次購買《全面戰爭》系列遊戲。


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沒錯,音樂便是如此的神奇,無論是波瀾壯闊還是溫柔似水,製作者們已經將遊戲中的音樂打磨成了另一種獨特的藝術品——這個藝術品能夠使遊戲變得更加的優秀,也可以脫離遊戲本身,成為另一種宣傳文化,我們可以在LV的服裝秀中聽到《最終幻想》的配樂,也可以在交響樂團的演奏會中聆聽到《龍裔之歌》,在許多人的歌單中,靜悄悄躺著一些遊戲的主題曲,哪怕他們並沒有玩過這些遊戲。


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一副耳機,一部手機,或是一個隨身聽,我們就可以聽到各大作品中或是蕩氣迴腸,或是婉轉綿延的BGM,在各大音樂類APP中,我們甚至可以看到從未玩過遊戲的用戶,為了音樂去嘗試遊玩相關作品——這就是音樂的魅力,這就是那群瘋狂的製作者們在遊戲世界創造的音樂王國。

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