這款20年前的遊戲,重製後依然代表了橫版RPG的最高水準

當一個老遊戲被重製或移植到新平臺時,開發者通常需要面對兩種玩家。

一種是玩過原版遊戲的粉絲,他們更希望遊戲保持原汁原味,來重溫他們記憶中的美好。

這款20年前的遊戲,重製後依然代表了橫版RPG的最高水準

另外一種是完全沒有接觸過的玩家,他們慕名而來想體驗一下經典的老遊戲,但往往被遊戲陳舊的畫面勸退。

幸運的是《神奇小子:龍之陷阱(Wonder Boy: The Dragon)》同時照顧到了兩者。

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我當然是從未玩過原版,對這款遊戲的瞭解也僅限於在Switch上發售的《神奇小子:龍之陷阱》重置版。

但當它遊戲登陸移動端時,完全重置的畫面以及全新的音樂立刻征服了我。

當然,最重要的是和其他平臺(重置版登陸了PS4、Xbox One及Switch)相比,它在移動端的售價僅有其他平臺的三分之一。

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遊戲在最開始時,會讓你選擇角色的性別。

(這裡有個小彩蛋,當你在主菜單中點擊遊戲標題,它會自動切換成Wonder Boy/Wonder Girl,神奇男孩/神奇女孩,對應的畫面角色也會改變)。

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在第一個場景中,你非常強,所有的小怪都如同砍瓜切菜一樣,甚至關底的BOSS,體型巨大和白龍也不是你的對手。

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但當你擊敗它之後,遊戲才算正式開始。

擊敗巨龍讓你被詛咒,變成了一隻蜥蜴(我覺得更像幼年體的龍),你必須經過一系列艱苦的冒險,才能解開詛咒。

這款20年前的遊戲,重製後依然代表了橫版RPG的最高水準

遊戲的關卡和場景經過了重新設計,無論是風格還是色彩都和原版的8bit像素風完全不同。

遊戲流程並非線性,你完全可以自由探索,來轉化和獲得各種技能,發現更多隱藏的祕密。

一般來說通關時間大搞會在6~8個小時之間。

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我在多個移動平臺測試了這款遊戲,包括手機和平板,無論哪個平臺,重置之後的《神奇小子》看起來都十分華麗。

工作室對遊戲美術風格的優化,使它的畫面看起來像一冊精美的手繪本。

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美中不足的是,由於對精美畫面的妥協,遊戲在高速運動時偶爾會出現一些掉幀。

除此之外,遊戲的表現非常良好。

需要注意的是遊戲是專為屏幕比例為16:9的設備設計,如果你使用的是平板等屏幕比例為4:3的設備,那空白的地方將會由一張背景圖來填充。

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如同畫面的重置一般,新版的配樂也全部重新錄製,遊戲最棒的一點是你可以隨時將畫面和音樂風格切換成復古風。

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方法也十分簡單,僅需要用手指從左到右的拖動即可,你甚至可以把畫面風格切換一半,體驗一半現代,一半復古的感覺。

音樂也同樣提供了復古選項,當然,在這裡並不建議,因為新版的音樂實在太棒了。

這款20年前的遊戲,重製後依然代表了橫版RPG的最高水準

如果你選擇在手機上游玩這款遊戲,那默認的按鍵尺寸可能會有些大,因此遊戲也貼心的設計了自定義按鍵的功能。

除了虛擬搖桿以外,遊戲界面也可以讓玩家自由配置。

當然,如果你覺得麻煩的話還是購買一個支持MFI(蘋果外接設備許可)協議的外接設備來的方便。

這款20年前的遊戲,重製後依然代表了橫版RPG的最高水準

總體來說,《神奇男孩:龍之陷阱》非常優秀。

得益於Dotemu對遊戲精心的重置,無論是畫面還是優秀的劇情都讓這款老遊戲重獲新生。

即便是在新遊層出的今天,這款老遊戲也絕對可以代表橫版RPG的最高水準。

這款20年前的遊戲,重製後依然代表了橫版RPG的最高水準

Tips

如果是第一次接觸的玩家,很可能在新手教學就會卡關。

這裡需要注意的是,遊戲並不是線性的。

如果你在關卡中,一味的向左或是向右走,結果只能是無限迴歸初始場景。

因此,不斷嘗試不同的道路才是探索遊戲的正確道路。

這款20年前的遊戲,重製後依然代表了橫版RPG的最高水準


作者/藍寶石騎士

圖片/網絡

編輯/今天不在

(文章圖片/視頻來源於網絡,如有侵權,請聯繫作者刪除)

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