損失一萬多人後,這群玩家終於在遊戲裡抵達了銀河的終點

損失一萬多人後,這群玩家終於在遊戲裡抵達了銀河的終點

對未知的探索永遠伴隨著犧牲,在遊戲中亦是如此。

現實中,麥哲倫和他的遠洋艦隊花了1082天完成了人類史上首次環球航行,航線全長60440公里。在這趟旅途的尾聲,浩浩蕩蕩的艦隊僅剩一艘帆船,出發時的256名船員僅剩18名,麥哲倫本人也死於意外。

而在《精英危險》的虛擬宇宙中,那群跋涉數萬光年,只為一睹銀河盡頭的冒險者們最近也迎來了他們旅途的終點。

《精英危險》是一款太空沙盒模擬遊戲。在遊戲中玩家會扮演一艘飛船的駕駛員,在宇宙中探索、戰鬥和貿易。

我們之前報道過這款遊戲的玩家共同探索星系邊緣的“遠征”活動。這群星系遠征隊在今年1月啟航,他們冒著燃料補給不足、海盜、事故等等未知的風險開始了這段宇宙中的“新航路開闢”。

在上個月,這個備受關注的星空遠征隊終於來到了“比格角”——它位於銀河系邊緣,是目前遊戲已知最遙遠的恆星系統,也是這次星際航行的終點。

就像在新大陸上插旗一般,興奮的探險者拍下了陌生星系的截圖並返航。至此,這場耗時18周、橫跨了13萬光年的“太空遠征計劃”才終於落下帷幕。

損失一萬多人後,這群玩家終於在遊戲裡抵達了銀河的終點

損失一萬多人後,這群玩家終於在遊戲裡抵達了銀河的終點

探險者們鏡頭下的“銀河系邊緣”

最近,論壇上一名負責記錄探險過程的玩家發佈了統計數據。最初共有13000多名玩家加入了這次的遠征計劃,但就像現實中探索未知的航隊那樣,在長達5個月的旅途中,有人意外“犧牲”,有人有其他任務離開。最終,萬人規模的遠征隊僅剩下3747名玩家。

損失一萬多人後,這群玩家終於在遊戲裡抵達了銀河的終點

這是今年2月的人數統計,最終共有13615名玩家加入了遠征

宇宙中各種惡劣的環境是造成玩家飛船墜毀的主要原因。

在《精英危險》的遊戲論壇中,許多玩家會把自己的航行日誌發佈在上面,其中有一則就紀錄了一艘可憐飛船墜毀的全過程——因為途徑星球的異常重力,飛船嚴重失控並在星球上墜毀。

儘管遊戲之前的資料片更新允許玩家死後從最近一顆停靠過的星球上覆活——這也是遊戲長途旅行得以實現的設定——但由於先頭部隊始終保持穩定的探索進度,單個玩家的行程一旦“回檔”,在損失大量探索數據的前提下將很難再次追上大部隊,更不可能第一時間抵達終點,因此,很多意外墜毀的玩家都選擇放棄航行。

另外,還存在大量因為種種原因導致燃料不足而最終失敗的玩家。雖然遊戲存在“燃料鼠”這樣的救援組織( “燃料鼠”專門在航行中幫助因為燃料不足而擱淺的玩家),但在最終的統計裡,救援組織也僅營救了100多人。相比上萬名參與者,這樣的數字顯得杯水車薪,多數沒有得到救援的人同樣選擇了放棄。

當然,還有更多玩家遭遇了“物理擱淺”。由於現實中的學業、工作,許多人再也沒有精力進入遊戲,更多時候,他們只能選擇在玩家社區中默默關注事態的發展。

但並不代表他們的旅途毫無意義。就像那些放棄探險,致力於幫助其他玩家的“燃料鼠”一樣:“探索星空”或者“拯救他人”,這些事的動機本身就比結果重要的多。

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