'映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?'

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

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當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

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再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

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牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

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牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

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再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

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再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

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包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

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當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

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先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

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包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

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開箱拆解

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

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肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

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再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

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目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

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除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

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2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

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再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

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包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

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另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

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當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

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肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

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當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

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包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

"

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目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

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肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

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左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

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另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

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視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

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GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

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包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

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牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

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除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

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GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

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供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

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Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

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Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

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開箱拆解

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

"

前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

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金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

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映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

4K遊戲方面,先說一些不好的方面,有一些優化一般的遊戲,這種入門級RTX 2080 Ti甚至是無法穩定達到50幀,除非你屬於較好的非公顯卡,才算是無限接近或者達到60幀。這種情況下,RTX 2080 Super也是屬於初體驗的狀態,表現會比2K光追遊戲還要差一點點,所以說,RTX 2080 Super是最適合2K高畫質的顯卡,4K留給RTX 2080 Ti去戰。

總結

這款RTX 2080 Super冰龍超級版在外觀和設計上,並沒有帶來很大的驚喜,性價比之處在於NVIDIA的加量不加價,同時因為RTX 2080 Super超頻幅度較小屬於灰燼版,所以這款RTX 2080 Super冰龍超級版對比其他更高頻的非公,就會有一定的價格優勢。再說到2K光追和4K遊戲,RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti都屬於初體驗,前者真正的作用是在2K&3A高畫質、高幀率遊戲中大放光彩,而後者是對4K遊戲的積極性展望,這兩種類型的遊戲離主流普及還挺遠,也可能是下一代顯卡吧。

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前言

目前PC遊戲急需突破的兩個瓶頸,一個是對4K分辨率的性能普及化,第二個是對光線追蹤的性能普及化、畫質的提升,首先是分辨率的提高,像素更多帶來更細膩的畫質,可是4K顯示器價格已經下來,能流暢渲染的主流顯卡又有幾款?

再說到光線追蹤這個事情,目前只是處於初期階段,RTX顯卡也只是個開始,光線從來都是造就遊戲真實感和沉浸感的關鍵所在,所以不要說光線追蹤沒有意義。這一篇就用4K和光線追蹤遊戲來看看,它們究竟離我們主流有多遠?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

再從從軟件支持上看,基本上目前是個遊戲都支持適配4K遊戲,光線追蹤的遊戲支持,正在緩慢增加數量,下半年從時間軸上看,幾乎隔一兩個月就有一款RTX遊戲推出,比如說這個月準備出來的《Control》、10月份的《使命召喚16:現代戰爭》、11月的《毀滅戰士:永恆》、2020年的《看門狗:軍團》、《賽博朋克2077》等。

當然還有我們國家的情懷大作《仙劍奇俠傳7》暫未知上市時間 ,目前已知可以開啟的有《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《雷神之錘2》RTX版。(《德軍總部:新血脈》已經確認支持,暫未開放)當數量達到10款的時候,硬核再來測試一波,究竟優化有沒變好。

開箱拆解

先上個常規性開箱,然後馬上對比一張映眾RTX 2080 Ti黑金至尊版OC,屬於比較入門的2080 Ti,看看它們在4K、光追遊戲中的差異。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

包裝還是以代表性的NV綠來點綴,iCHILL就是映眾旗下的冰龍系列,以公版PCB和散熱為名,RTX 2080 Super相比RTX 2080增加了CUDA單元、RT Core以及Tensor Core,構成完整的TU104核心,同時核心和顯存頻率都相應增加了,可見老黃的刀法有多麼恐怖?

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

牛皮紙的包裝是最為環保的,鼠標墊是映眾顯卡這幾年標配的東西,只能說聊勝於無吧。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

除此之外,還有驅動光盤、3DMark進階版本激活碼(這個還算有用處)、電源支持指南,個人覺得激活碼還缺了Time Spy、Port Royal部分。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

整體外觀方面,冰龍超級版其實和上一代10系沒有多大區別,外觀仍然是修長和硬朗,只是配色大多數變成深色一些了,風扇Logo稍有變化,GTX改成RTX之類的小細節變化,而更高版本的冰龍超級版OC、Ulta去掉了第四把風扇,換成了LCD屏幕,同時邊框全換成RGB的,其實也就是順應市場需求而已,但個人感覺有點可惜。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

經典傳承的HerculeZ AIR BOSS散熱器,搭載了3個90mm風扇,支持低負載停轉,但並不能從外層拆掉風扇,需要整個導流罩移除,這一點在清理灰塵的時候會比較繁瑣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

肩部特寫,基本外觀上也是和GTX 1070/1080冰龍差不多模樣,只不過變得更黝黑了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

左端是NVlink接口,下方這裡加了一句“RTX.IT'S ON.”設計很簡單表面立意,iCHILL Logo其實是一個紅色呼吸燈,畢竟是入門級別的2080S,RGB效果也是可有可無。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

2080 Super冰龍超級版配備了8pin+6pin的供電接口,畢竟是基於公版設計完全是足夠的了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

另一邊導流罩是封閉起來,這樣相對美觀對稱一些,為了更好的散熱效果,實際呢下半部是有一些規則性散熱孔的。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

視頻輸出接口方面,搭配了HDMI 2.0b×1、DisplayPort 1.4×3,基本各種多屏、高分辨率無壓力支持,可惜省去了公版的USB-C接口。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

背板屬於比較樸素的風格,除了iCHILL字眼和部分散熱孔以外,剩下是一塊磨砂質感金屬背板。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

HerculeZ AIR BOSS的背面,配備了2*8mm+3*6mm根鍍鎳銅管,與143片金屬鰭片緊密結合,全銅底GPU核心底座,周邊貼有顯存、供電、MosFET對應部分的到導熱貼,整體散熱規模較好。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的PCB當然還是和公版一致,各種供電元件位置都是相同,這也是RTX 2080公版通用PCB,所以假如你想拿來改分體式水冷,這一款冰龍超級版也是較好的選擇。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

金手指上方的NVIDIA字樣,表面了這是來源於母體的PCB。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GDDR6顯存顆粒是來源於三星的,公版PCB就是連帶顆粒部分都是跟隨著FE版本,不像其他非公同一款會出現多種顯存顆粒。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

供電方面是8+2相,標準的公版方案,連PWM控制器也是uP9512,Super這一代更是屬於灰燼版,這樣的供電已經是豪華型,基本能滿足需求。

測試平臺和對比顯卡

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

配置方面,硬核準備了信仰的銳龍3代AMD Yes平臺,Ryzen 7 3700X在華擎X470太極終極版中開啟Auto PBO,一般跑分和遊戲可以睿頻到全核4.2Ghz以上,芝奇內存超頻至DDR4 3733 8GBx2雙通道(16-16-16-36 1T,FLCK 1:1分頻),搭載最新NVIDIA 431.60 WHQL驅動,基本不會構成瓶頸。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版和對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

GPU-Z看一下這款RTX 2080 Super冰龍超級版,基礎頻率和顯存頻率是和公版一致的,最後Boost頻率從1815Mhz提升到了1845Mhz,算是公版PCB的小幅度提升吧,如果你有留意其他一些頂級非公版,各種供電堆料,Boost頻率最高也就1860-1875Mhz而已,差別不會非常大的,除非在你願意超頻的情況下。這一款功耗上限最高解鎖+8%,幅度真的非常小,其他非公也就10%這樣。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

實際Boost頻率徘徊在2000Mhz附近,最高峰值到2040Mhz下,實際上這頻率已經算很高了,所以才說2080 Super整體超頻力度並不會很大。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

需要說明的是,對比的RTX 2080 Ti黑金至尊版OC僅屬於入門階級的RTX 2080 Ti,Boost頻率僅為1590Mhz,與那些1700Mhz甚至1800Mhz的頂級非公還是有一些差別的,當然價格也是差了不少。

理論和遊戲測試

理論跑分方面,跑了1080P、2K和4K分辨率的DX11 3DMark項目。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

Fire Strike,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分28099,總分24115。

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Fire Strike,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分32728,總分26643。

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Fire Strike Extreme,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分13459,總分13034。

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Fire Strike Extreme,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分15624,總分15043。

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Fire Strike Ultra,RTX 2080 Super冰龍超級版顯卡分6646,總分6834。

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Fire Strike Ultra,RTX 2080 Ti黑金至尊版OC顯卡分7772,總分7931。

在傳統3DMark三個DX11項目中(1080P2K4K),RTX 2080 Ti黑金至尊版OC分別領先RTX 2080 Super冰龍超級版16%、16%以及17%,較RTX 2080 Ti相比也就是說縮短了5%左右的性能差距,所謂加量不加價就是這樣的例子,所以說硬核才想著去探討2K光追和4K的差距。

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超頻幅度意料之中,拉滿+8%功耗上限之後,面板Boost頻率最高只能加30Mhz,實際Boost頻率已經可以超過2000Mhz,而峰值頻率可以達到2070Mhz,畢竟這只是公版PCB,並且加上Super系列更加“灰燼”的緣故,整體來說在公版默認情況下+60Mhz還算不錯了。

映眾RTX 2080 Super冰龍超級版對比2080Ti,4K和光追遊戲有多遠?

RTX 2080 Super冰龍超級版的壓力測試能以98.3%的穩定度通過,只能說是中規中矩了。

2K光追遊戲測試:《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

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關於2K分辨率的總結,目前來說支持光線追蹤遊戲很多,但真正能開啟的只有4款,這3款之中只有《古墓麗影:暗影》在不開DLLS情況下能達到完美60幀,且需要RTX 2080 Ti支持, RTX 2080 Super尚可滿足但不完美,其他遊戲均需要開啟DLSS才有較好的體驗。當然,從數據上看,次旗艦的RTX 2080 Super已經可滿足2K光追遊戲的初體驗。如果是普通的3A大作,RTX 2080 Super運行100幀以上是基本盤,而RTX 2080 Ti在此分辨率的作用,更多是為了那些FPS電競遊戲,盡最大的性能提升幀數,配合高刷新率屏幕。

4K遊戲測試:《狂怒2》、《生化危機2:重製版》、《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》、《戰地5》和《地鐵:離去》

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4K遊戲方面,先說一些不好的方面,有一些優化一般的遊戲,這種入門級RTX 2080 Ti甚至是無法穩定達到50幀,除非你屬於較好的非公顯卡,才算是無限接近或者達到60幀。這種情況下,RTX 2080 Super也是屬於初體驗的狀態,表現會比2K光追遊戲還要差一點點,所以說,RTX 2080 Super是最適合2K高畫質的顯卡,4K留給RTX 2080 Ti去戰。

總結

這款RTX 2080 Super冰龍超級版在外觀和設計上,並沒有帶來很大的驚喜,性價比之處在於NVIDIA的加量不加價,同時因為RTX 2080 Super超頻幅度較小屬於灰燼版,所以這款RTX 2080 Super冰龍超級版對比其他更高頻的非公,就會有一定的價格優勢。再說到2K光追和4K遊戲,RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti都屬於初體驗,前者真正的作用是在2K&3A高畫質、高幀率遊戲中大放光彩,而後者是對4K遊戲的積極性展望,這兩種類型的遊戲離主流普及還挺遠,也可能是下一代顯卡吧。

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